Logo
Unionpedia
Communicatie
Ontdek het op Google Play
Nieuw! Download Unionpedia op je Android™ toestel!
Installeren
Snellere toegang dan browser!
 

Façade (ontwerppatroon)

Index Façade (ontwerppatroon)

De façade is een ontwerppatroon in het vakgebied der object-georiënteerd ontwerpen binnen de informatica.

13 relaties: Bash, Collectie (wiskunde), Computerprogramma, Delegeren, Enterprise JavaBeans, Grafische gebruikersomgeving, Informatica, Klasse (informatica), Laravel, Methode (objectoriëntatie), Objectgeoriënteerd, Ontwerppatroon, Subprogramma.

Bash

Bash, wat staat voor Bourne Again Shell, is een shell voor POSIX-systemen en wordt onder andere gebruikt op Linux en macOS.

Nieuw!!: Façade (ontwerppatroon) en Bash · Bekijk meer »

Collectie (wiskunde)

In de verzamelingenleer, een deelgebied van de wiskunde, is een collectie een aantal bij elkaar horende wiskundige objecten.

Nieuw!!: Façade (ontwerppatroon) en Collectie (wiskunde) · Bekijk meer »

Computerprogramma

Een computerprogramma is een opeenvolging van instructies met als doel om een specifieke taak met een computer uit te voeren.

Nieuw!!: Façade (ontwerppatroon) en Computerprogramma · Bekijk meer »

Delegeren

Delegeren is het overdragen van bevoegdheden, inclusief de verantwoordelijkheid.

Nieuw!!: Façade (ontwerppatroon) en Delegeren · Bekijk meer »

Enterprise JavaBeans

De Enterprise JavaBeans-specificatie is een van de Java-API's in de J2EE-standaard.

Nieuw!!: Façade (ontwerppatroon) en Enterprise JavaBeans · Bekijk meer »

Grafische gebruikersomgeving

250px Een grafische gebruikersomgeving (ook wel aangeduid met het Engelse graphical user interface, afgekort GUI, vaak uitgesproken als "goewie") is een manier van interactie met een computer waarbij grafische beelden, widgets en tekst gebruikt worden.

Nieuw!!: Façade (ontwerppatroon) en Grafische gebruikersomgeving · Bekijk meer »

Informatica

Informatica richt zich op de theoretische grondslagen van informatie, de mechanische (automatische) verzameling en verwerking ervan, evenals de praktische toepassingen die eruit voortvloeien.

Nieuw!!: Façade (ontwerppatroon) en Informatica · Bekijk meer »

Klasse (informatica)

Een klasse in de zin van de objectoriëntatie is een mechanisme dat in bepaalde, objectgeoriënteerde programmeertalen gebruikt wordt om de toestandsruimte en interface van een verzameling objecten vast te leggen.

Nieuw!!: Façade (ontwerppatroon) en Klasse (informatica) · Bekijk meer »

Laravel

Laravel is een vrij, opensource-PHP-webframework, ontwikkeld door Taylor Otwell en bedoeld voor de ontwikkeling van webapplicaties volgens de model-view-controller-model (MVC) software-architectuur.

Nieuw!!: Façade (ontwerppatroon) en Laravel · Bekijk meer »

Methode (objectoriëntatie)

In het objectgeoriënteerd programmeren is methode een synoniem van member-functie.

Nieuw!!: Façade (ontwerppatroon) en Methode (objectoriëntatie) · Bekijk meer »

Objectgeoriënteerd

Objectgeoriënteerd, vaak afgekort tot OO als afkorting voor het Engelse object-oriented, is een paradigma dat gebruikt wordt bij het objectgeoriënteerd programmeren en de objectgeoriënteerde opslag van data.

Nieuw!!: Façade (ontwerppatroon) en Objectgeoriënteerd · Bekijk meer »

Ontwerppatroon

Een ontwerppatroon of patroon (Engels: design pattern) in de informatica is een generiek opgezette softwarestructuur, die een bepaald veelvoorkomend type software-ontwerpprobleem oplost.

Nieuw!!: Façade (ontwerppatroon) en Ontwerppatroon · Bekijk meer »

Subprogramma

In de informatica is een subprogramma of subroutine (soms ook functie, procedure of routine genoemd) een duidelijk afgebakend programmablok met een eigen naam binnen een computerprogramma, dat elders in het programma aangeroepen (uitgevoerd) kan worden.

Nieuw!!: Façade (ontwerppatroon) en Subprogramma · Bekijk meer »

Richt hier:

Façade (informatica).

UitgaandeInkomende
Hey! We zijn op Facebook nu! »