6 relaties: Informatica, Klasse (informatica), Methode (objectoriëntatie), Objectgeoriënteerd, Programmeertaal, Subprogramma.
Informatica
Informatica richt zich op de theoretische grondslagen van informatie, de mechanische (automatische) verzameling en verwerking ervan, evenals de praktische toepassingen die eruit voortvloeien.
Nieuw!!: Trait en Informatica · Bekijk meer »
Klasse (informatica)
Een klasse in de zin van de objectoriëntatie is een mechanisme dat in bepaalde, objectgeoriënteerde programmeertalen gebruikt wordt om de toestandsruimte en interface van een verzameling objecten vast te leggen.
Nieuw!!: Trait en Klasse (informatica) · Bekijk meer »
Methode (objectoriëntatie)
In het objectgeoriënteerd programmeren is methode een synoniem van member-functie.
Nieuw!!: Trait en Methode (objectoriëntatie) · Bekijk meer »
Objectgeoriënteerd
Objectgeoriënteerd, vaak afgekort tot OO als afkorting voor het Engelse object-oriented, is een paradigma dat gebruikt wordt bij het objectgeoriënteerd programmeren en de objectgeoriënteerde opslag van data.
Nieuw!!: Trait en Objectgeoriënteerd · Bekijk meer »
Programmeertaal
Python. Een programmeertaal is een formele taal waarin de opdrachten die een computer moet uitvoeren, worden geschreven.
Nieuw!!: Trait en Programmeertaal · Bekijk meer »
Subprogramma
In de informatica is een subprogramma of subroutine (soms ook functie, procedure of routine genoemd) een duidelijk afgebakend programmablok met een eigen naam binnen een computerprogramma, dat elders in het programma aangeroepen (uitgevoerd) kan worden.
Nieuw!!: Trait en Subprogramma · Bekijk meer »