Logo
Unionpedia
Communicatie
Ontdek het op Google Play
Nieuw! Download Unionpedia op je Android™ toestel!
Gratis
Snellere toegang dan browser!
 

Dode code

Index Dode code

In de broncode van computerprogramma's verwijst dode code of onbereikbare code naar stukken code die nooit uitgevoerd (kunnen) worden maar wel in de broncode aanwezig zijn.

17 relaties: Algoritme, Broncode, Bug (technologie), Compiler, Computerprogramma, Control flow, Debuggen, Exception handling, Klasse (informatica), Methode (objectoriëntatie), Objectgeoriënteerd, Optimalisatie (compiler), Redundante code, Softwareontwikkelaar, Stopprobleem, Subprogramma, Variabele (informatica).

Algoritme

Algoritme om een willekeurig veelvlak in driehoeken op te delen (in het algemeen heeft dit probleem meerdere oplossingen, de bereikte oplossing hangt dus af van het gebruikte algoritme) Een algoritme is een stappenplan bestaande uit een set regels in vaste volgorde om tot een oplossing te komen en het einddoel te bereiken.

Nieuw!!: Dode code en Algoritme · Bekijk meer »

Broncode

commentaar in rood en groen, de uitvoerbare code is blauw weergegeven. De broncode (ook wel brontekst of in het Engels source of source code) van een computerprogramma is de leesbare tekst die door de programmeur in een programmeertaal is geschreven.

Nieuw!!: Dode code en Broncode · Bekijk meer »

Bug (technologie)

Een bug is een fout in een computerprogramma of een website, waardoor het zijn functie niet (geheel) volgens specificaties vervult.

Nieuw!!: Dode code en Bug (technologie) · Bekijk meer »

Compiler

Een compiler (letterlijk samensteller of opbouwer) is een computerprogramma dat een in een brontaal geschreven programma vertaalt in een semantisch equivalent programma in een doeltaal.

Nieuw!!: Dode code en Compiler · Bekijk meer »

Computerprogramma

Een computerprogramma is een opeenvolging van instructies met als doel om een specifieke taak met een computer uit te voeren.

Nieuw!!: Dode code en Computerprogramma · Bekijk meer »

Control flow

Control flow of besturingsstroom is een begrip uit de informatica.

Nieuw!!: Dode code en Control flow · Bekijk meer »

Debuggen

Eclipse met een programma gepauzeerd op een breekpunt. Debuggen is het opsporen en verhelpen van bugs in computerprogramma's en elektronische hardware.

Nieuw!!: Dode code en Debuggen · Bekijk meer »

Exception handling

Exception handling is een constructie of een mechanisme die een programmeertaal biedt om op een abnormale of uitzonderlijke gebeurtenis (excepties) te kunnen reageren en af te handelen tijdens het uitvoeren (run time) van software.

Nieuw!!: Dode code en Exception handling · Bekijk meer »

Klasse (informatica)

Een klasse in de zin van de objectoriëntatie is een mechanisme dat in bepaalde, objectgeoriënteerde programmeertalen gebruikt wordt om de toestandsruimte en interface van een verzameling objecten vast te leggen.

Nieuw!!: Dode code en Klasse (informatica) · Bekijk meer »

Methode (objectoriëntatie)

In het objectgeoriënteerd programmeren is methode een synoniem van member-functie.

Nieuw!!: Dode code en Methode (objectoriëntatie) · Bekijk meer »

Objectgeoriënteerd

Objectgeoriënteerd, vaak afgekort tot OO als afkorting voor het Engelse object-oriented, is een paradigma dat gebruikt wordt bij het objectgeoriënteerd programmeren en de objectgeoriënteerde opslag van data.

Nieuw!!: Dode code en Objectgeoriënteerd · Bekijk meer »

Optimalisatie (compiler)

Optimalisatie is het proces waarbij een compiler de interne representatie van een te compileren computerprogramma manipuleert om het resulterende gecompileerde programma zo efficiënt mogelijk te maken.

Nieuw!!: Dode code en Optimalisatie (compiler) · Bekijk meer »

Redundante code

Redundante code, of overbodige code, is overbodige broncode in een computerprogramma die wel uitgevoerd wordt maar geen of weinig invloed heeft op de uitvoer ervan.

Nieuw!!: Dode code en Redundante code · Bekijk meer »

Softwareontwikkelaar

Een softwareontwikkelaar is een persoon die zich bezighoudt met het programmeren van software.

Nieuw!!: Dode code en Softwareontwikkelaar · Bekijk meer »

Stopprobleem

Het stopprobleem, ook bekend als het 'halting problem', is het beslissingsprobleem uit de wiskunde en informatica, om te bepalen of een algoritme bij een eindige invoer in een eindig aantal stappen eindigt of dat het eindeloos blijft doorgaan.

Nieuw!!: Dode code en Stopprobleem · Bekijk meer »

Subprogramma

In de informatica is een subprogramma of subroutine (soms ook functie, procedure of routine genoemd) een duidelijk afgebakend programmablok met een eigen naam binnen een computerprogramma, dat elders in het programma aangeroepen (uitgevoerd) kan worden.

Nieuw!!: Dode code en Subprogramma · Bekijk meer »

Variabele (informatica)

Een variabele is een term uit de informatica die gebruikt wordt in verband met programmeren.

Nieuw!!: Dode code en Variabele (informatica) · Bekijk meer »

UitgaandeInkomende
Hey! We zijn op Facebook nu! »