Logo
Unionpedia
Communicatie
Ontdek het op Google Play
Nieuw! Download Unionpedia op je Android™ toestel!
Gratis
Snellere toegang dan browser!
 

Imperatief programmeren

Index Imperatief programmeren

Imperatief programmeren (ook wel procedureel programmeren genoemd) is een programmeerconcept uit de informatica waarbij programma's opgesteld worden in de vorm van opdrachten die direct uitgevoerd kunnen worden.

38 relaties: Alonzo Church, APL (programmeertaal), Array, BASIC, C (programmeertaal), C++, COBOL, Computer, Computerprogramma, Control flow, Declaratieve taal, Engels, Enumeratie (datatype), Fortran, Functioneel programmeren, Getal (wiskunde), Identifier (programmeren), Informatica, Java (programmeertaal), Lambdacalculus, Logisch programmeren, Methode (objectoriëntatie), Objectgeoriënteerd, Octaal talstelsel, PHP, Predicatenlogica, Processor (computer), Programmeerparadigma, Programmeren (computer), Sleutelwoord, Spaghetticode, Statement, Subprogramma, Tag (metadata), Talstelsel, Turingmachine, Uitdrukking (programmeren), Von Neumann-cyclus.

Alonzo Church

Alonzo Church (Washington D.C., 14 juni 1903 - Hudson (Ohio), 11 augustus 1995) was een Amerikaans wiskundige en logicus.

Nieuw!!: Imperatief programmeren en Alonzo Church · Bekijk meer »

APL (programmeertaal)

APL is een programmeertaal.

Nieuw!!: Imperatief programmeren en APL (programmeertaal) · Bekijk meer »

Array

Een array is bij het programmeren van computers een datastructuur die bestaat uit een lijst van elementen.

Nieuw!!: Imperatief programmeren en Array · Bekijk meer »

BASIC

Voorbeeld van BASIC. BASIC is een imperatieve programmeertaal die oorspronkelijk was bedoeld om mensen snel te leren programmeren.

Nieuw!!: Imperatief programmeren en BASIC · Bekijk meer »

C (programmeertaal)

De programmeertaal C is een imperatieve programmeertaal, gebaseerd op de programmeertaal B, die zelf weer op BCPL was gebaseerd.

Nieuw!!: Imperatief programmeren en C (programmeertaal) · Bekijk meer »

C++

Hello world (programma), geschreven in C++ C++ (uitgesproken als C plus plus) is een programmeertaal gebaseerd op C. In tegenstelling tot C is C++ een multi-paradigmataal, wat inhoudt dat er verschillende programmeerparadigma's gebruikt kunnen worden.

Nieuw!!: Imperatief programmeren en C++ · Bekijk meer »

COBOL

COBOL is een programmeertaal uit de jaren 60 die voornamelijk gebruikt wordt in zakelijke omgevingen.

Nieuw!!: Imperatief programmeren en COBOL · Bekijk meer »

Computer

Apple II, een van de eerste personal computers Een computer is een apparaat waarmee gegevens volgens formele procedures (algoritmen) kunnen worden verwerkt.

Nieuw!!: Imperatief programmeren en Computer · Bekijk meer »

Computerprogramma

Een computerprogramma is een opeenvolging van instructies met als doel om een specifieke taak met een computer uit te voeren.

Nieuw!!: Imperatief programmeren en Computerprogramma · Bekijk meer »

Control flow

Control flow of besturingsstroom is een begrip uit de informatica.

Nieuw!!: Imperatief programmeren en Control flow · Bekijk meer »

Declaratieve taal

In de informatica worden computertalen ingedeeld in declaratieve talen en imperatieve talen.

Nieuw!!: Imperatief programmeren en Declaratieve taal · Bekijk meer »

Engels

Het Engels (English) is een Indo-Europese taal, die vanwege de nauwe verwantschap met talen als het Fries, (Neder-)Duits en Nederlands tot de West-Germaanse talen wordt gerekend.

Nieuw!!: Imperatief programmeren en Engels · Bekijk meer »

Enumeratie (datatype)

Een enumeratie of opsomming is een datatype in verschillende programmeertalen.

Nieuw!!: Imperatief programmeren en Enumeratie (datatype) · Bekijk meer »

Fortran

Fortran is een programmeertaal die speciaal ontwikkeld is voor rekenwerk en vooral gebruikt wordt in de exacte wetenschappen.

Nieuw!!: Imperatief programmeren en Fortran · Bekijk meer »

Functioneel programmeren

In de informatica is functioneel programmeren een programmeerstijl en een programmeerparadigma.

Nieuw!!: Imperatief programmeren en Functioneel programmeren · Bekijk meer »

Getal (wiskunde)

Een getal is de aanduiding van een hoeveelheid.

Nieuw!!: Imperatief programmeren en Getal (wiskunde) · Bekijk meer »

Identifier (programmeren)

Een identifier is in een programmeertaal een door de programmeur gekozen woord waaraan gerefereerd kan worden.

Nieuw!!: Imperatief programmeren en Identifier (programmeren) · Bekijk meer »

Informatica

Informatica richt zich op de theoretische grondslagen van informatie, de mechanische (automatische) verzameling en verwerking ervan, evenals de praktische toepassingen die eruit voortvloeien.

Nieuw!!: Imperatief programmeren en Informatica · Bekijk meer »

Java (programmeertaal)

Java is een objectgeoriënteerde programmeertaal.

Nieuw!!: Imperatief programmeren en Java (programmeertaal) · Bekijk meer »

Lambdacalculus

De lambdacalculus, soms ook als λ-calculus geschreven, is een formeel systeem dat in de wiskunde en theoretische informatica wordt gebruikt om het definiëren en uitvoeren van berekenbare functies te onderzoeken.

Nieuw!!: Imperatief programmeren en Lambdacalculus · Bekijk meer »

Logisch programmeren

Logisch programmeren is een vorm van programmeren die valt onder het declaratieve paradigma.

Nieuw!!: Imperatief programmeren en Logisch programmeren · Bekijk meer »

Methode (objectoriëntatie)

In het objectgeoriënteerd programmeren is methode een synoniem van member-functie.

Nieuw!!: Imperatief programmeren en Methode (objectoriëntatie) · Bekijk meer »

Objectgeoriënteerd

Objectgeoriënteerd, vaak afgekort tot OO als afkorting voor het Engelse object-oriented, is een paradigma dat gebruikt wordt bij het objectgeoriënteerd programmeren en de objectgeoriënteerde opslag van data.

Nieuw!!: Imperatief programmeren en Objectgeoriënteerd · Bekijk meer »

Octaal talstelsel

Het octale talstelsel werkt met het grondtal 8 en niet zoals het decimale met het grondtal 10.

Nieuw!!: Imperatief programmeren en Octaal talstelsel · Bekijk meer »

PHP

PHP (PHP: Hypertext Preprocessor, vroeger Personal Home Page) is een scripttaal, die bedoeld is om op webservers dynamische webpagina's te creëren.

Nieuw!!: Imperatief programmeren en PHP · Bekijk meer »

Predicatenlogica

Predicatenlogica is wiskundig-formele logica waarin expliciet predicaten voorkomen, waarmee eigenschappen van en relaties tussen verzamelingen objecten worden beschreven.

Nieuw!!: Imperatief programmeren en Predicatenlogica · Bekijk meer »

Processor (computer)

DEC Alpha AXP 21064-microprocessor Een processor, ook wel bekend als CPU (Engels: central processing unit) of in het Nederlands centrale verwerkingseenheid (cve) genoemd, is een stuk hardware in een computer dat instaat voor basisbewerkingen en -controle bij het uitvoeren van programmacode.

Nieuw!!: Imperatief programmeren en Processor (computer) · Bekijk meer »

Programmeerparadigma

In de informatica zijn programmeerparadigma's denkpatronen of uitgesproken concepten van programmeren, die voornamelijk verschillen in de wijze van aanpak om het gewenste resultaat te kunnen behalen.

Nieuw!!: Imperatief programmeren en Programmeerparadigma · Bekijk meer »

Programmeren (computer)

een stukje broncode in de programmeertaal BASIC Programmeren is het schrijven van een computerprogramma, een concrete reeks instructies die een computer kan uitvoeren.

Nieuw!!: Imperatief programmeren en Programmeren (computer) · Bekijk meer »

Sleutelwoord

Een sleutelwoord is in een programmeertaal een woord dat voor de compiler een vaste betekenis heeft.

Nieuw!!: Imperatief programmeren en Sleutelwoord · Bekijk meer »

Spaghetticode

Spaghetticode of kortweg spaghetti is een minachtende term die door computerprogrammeurs wordt gebruikt om broncode aan te duiden met een overdreven complexe, (bijna) onontwarbare structuur, zodat bijna niet na te gaan is welke delen van het programma wanneer zullen worden uitgevoerd en welke delen van welke andere delen afhankelijk zijn (dependencies).

Nieuw!!: Imperatief programmeren en Spaghetticode · Bekijk meer »

Statement

Een statement in een imperatieve programmeertaal is een enkele, uitvoerbare instructie.

Nieuw!!: Imperatief programmeren en Statement · Bekijk meer »

Subprogramma

In de informatica is een subprogramma of subroutine (soms ook functie, procedure of routine genoemd) een duidelijk afgebakend programmablok met een eigen naam binnen een computerprogramma, dat elders in het programma aangeroepen (uitgevoerd) kan worden.

Nieuw!!: Imperatief programmeren en Subprogramma · Bekijk meer »

Tag (metadata)

Een tag (Engels voor 'label') is in de informatiesystemen een identificatie dat aan een data in een bestand wordt toegevoegd.

Nieuw!!: Imperatief programmeren en Tag (metadata) · Bekijk meer »

Talstelsel

Een talstelsel, getallenstelsel of getallensysteem is een wiskundig systeem om getallen voor te stellen.

Nieuw!!: Imperatief programmeren en Talstelsel · Bekijk meer »

Turingmachine

In de informatica is de turingmachine een model van berekening en berekenbaarheid, ontwikkeld door de wiskundige Alan M. Turing in zijn beroemde artikel On computable numbers, with an application to the Entscheidungsproblem uit 1936-37.

Nieuw!!: Imperatief programmeren en Turingmachine · Bekijk meer »

Uitdrukking (programmeren)

In programmeertalen is een uitdrukking of expressie een combinatie van waarden, variabelen, operatoren en functies die geïnterpreteerd (geëvalueerd) worden volgens bepaalde regels (zoals de operator prioriteit) en vervolgens uitgerekend om een bepaalde waarde op te leveren.

Nieuw!!: Imperatief programmeren en Uitdrukking (programmeren) · Bekijk meer »

Von Neumann-cyclus

De Von Neumann-cyclus is het centrale mechanisme achter de werking van elke digitale computer die sinds 1946 gebouwd is.

Nieuw!!: Imperatief programmeren en Von Neumann-cyclus · Bekijk meer »

Richt hier:

Imperatieve programmeertaal, Procedureel programmeren.

UitgaandeInkomende
Hey! We zijn op Facebook nu! »