Inhoudsopgave
6 relaties: Ætt, HyperText Markup Language, IJs (water), Runen, Tekencodering, Unicode.
- Runen
Ætt
De Scandinavische clan of ætt was een sociale groep op basis van gemeenschappelijke afstamming, dan wel op de formele aanvaarding in de groep op een ding.
Bekijken Isa (rune) en Ætt
HyperText Markup Language
HyperText Markup Language (afgekort HTML) is een op SGML gebaseerde opmaaktaal voor de specificatie van documenten, voornamelijk bedoeld voor het wereldwijde web.
Bekijken Isa (rune) en HyperText Markup Language
IJs (water)
IJs IJs is de vaste vorm van water en kan zeer uiteenlopende vormen aannemen, variërend van een ijsberg, gletsjer of ijspegel, tot hagel of sneeuw.
Bekijken Isa (rune) en IJs (water)
Runen
Oudst dateerbare runeninscriptie (circa 160 na Chr.), aangebracht op een kam gevonden bij Vimose op het eiland Funen in Denemarken. De naam ''Harja'' is in het Oude Futhark erin "geritst" Starkaðr houdt twee runenstaven vast, 1555 Het runenschrift (kortweg runen) is het oudst bekende schrift gebruikt door de Germaanse volkeren van Noord-Europa, Groot-Brittannië, Scandinavië en IJsland vanaf de 2e of de 3e eeuw tot en met de 19e eeuw.
Bekijken Isa (rune) en Runen
Tekencodering
Chappe-telegraaf Tekencodering is de koppeling van tekens uit een bepaalde tekenset aan een code.
Bekijken Isa (rune) en Tekencodering
Unicode
Unicode is een internationale standaard (nauw samenhangend met ISO-10646) voor de codering van grafische tekens en symbolen in binaire codes, vergelijkbaar met de ASCII-standaard.
Bekijken Isa (rune) en Unicode