Logo
Unionpedia
Communicatie
Ontdek het op Google Play
Nieuw! Download Unionpedia op je Android™ toestel!
Gratis
Snellere toegang dan browser!
 

Symbol table

Index Symbol table

Een symbol table is in de informatica een datastructuur die voornamelijk gebruikt wordt in compilers en interpreters.

13 relaties: Bereik (informatica), Broncode, Compiler, Datastructuur, Datatype, Debugger, Identifier (programmeren), Implementatie, Informatica, Interpreter, Klasse (informatica), Objectcode, Variabele (informatica).

Bereik (informatica)

In de informatica wordt met het bereik (gewoonlijk de scope) van een symbool het deel van de broncode aangeduid waarin dat symbool gedefinieerd is.

Nieuw!!: Symbol table en Bereik (informatica) · Bekijk meer »

Broncode

commentaar in rood en groen, de uitvoerbare code is blauw weergegeven. De broncode (ook wel brontekst of in het Engels source of source code) van een computerprogramma is de leesbare tekst die door de programmeur in een programmeertaal is geschreven.

Nieuw!!: Symbol table en Broncode · Bekijk meer »

Compiler

Een compiler (letterlijk samensteller of opbouwer) is een computerprogramma dat een in een brontaal geschreven programma vertaalt in een semantisch equivalent programma in een doeltaal.

Nieuw!!: Symbol table en Compiler · Bekijk meer »

Datastructuur

Een datastructuur is in de informatica een manier waarop de elementen (in dit verband ook wel componenten, delen of items genoemd) van een samengestelde variabele samenhangen.

Nieuw!!: Symbol table en Datastructuur · Bekijk meer »

Datatype

Een datatype, ook wel gegevenstype genoemd, is in de informatica een specifiek soort gegevens, zoals integers, booleans, reals, karakters, strings.

Nieuw!!: Symbol table en Datatype · Bekijk meer »

Debugger

Winpdb debugt zichzelf Een debugger is een computerprogramma dat gebruikt wordt om andere computerprogramma's te debuggen, oftewel de oorzaak van een bug te achterhalen.

Nieuw!!: Symbol table en Debugger · Bekijk meer »

Identifier (programmeren)

Een identifier is in een programmeertaal een door de programmeur gekozen woord waaraan gerefereerd kan worden.

Nieuw!!: Symbol table en Identifier (programmeren) · Bekijk meer »

Implementatie

Implementatie (van het Latijnse werkwoord implére, 'invullen' of 'vervullen') is de invoering van een nieuw systeem, plan, idee, model, ontwerp, standaard of beleid in een organisatie.

Nieuw!!: Symbol table en Implementatie · Bekijk meer »

Informatica

Informatica richt zich op de theoretische grondslagen van informatie, de mechanische (automatische) verzameling en verwerking ervan, evenals de praktische toepassingen die eruit voortvloeien.

Nieuw!!: Symbol table en Informatica · Bekijk meer »

Interpreter

Een interpreter is een computerprogramma dat steeds een statement van een gegeven broncode, die in een programmeer- of in een scripttaal is geschreven, vertaalt naar een voor de processor begrijpelijke vorm, en het dan meteen uitvoert.

Nieuw!!: Symbol table en Interpreter · Bekijk meer »

Klasse (informatica)

Een klasse in de zin van de objectoriëntatie is een mechanisme dat in bepaalde, objectgeoriënteerde programmeertalen gebruikt wordt om de toestandsruimte en interface van een verzameling objecten vast te leggen.

Nieuw!!: Symbol table en Klasse (informatica) · Bekijk meer »

Objectcode

Objectcode of een objectbestand is in de informatica een representatie die een compiler of assembler heeft gegenereerd na het vertalen van een broncodebestand.

Nieuw!!: Symbol table en Objectcode · Bekijk meer »

Variabele (informatica)

Een variabele is een term uit de informatica die gebruikt wordt in verband met programmeren.

Nieuw!!: Symbol table en Variabele (informatica) · Bekijk meer »

UitgaandeInkomende
Hey! We zijn op Facebook nu! »