Logo
Unionpedia
Communicatie
Ontdek het op Google Play
Nieuw! Download Unionpedia op je Android™ toestel!
Downloaden
Snellere toegang dan browser!
 

E-sport en Streaming media

Snelkoppelingen: Verschillen, Overeenkomsten, Jaccard Similarity Coëfficiënt, Referenties.

Verschil tussen E-sport en Streaming media

E-sport vs. Streaming media

De finale van het wereldkampioenschap ''League of Legends'' in 2016. E-sport (van het Engelse electronic sports) is het competitief (in wedstrijdverband) spelen van computerspellen. Streaming media zijn media die rechtstreeks via computernetwerken (zoals het internet) worden gedistribueerd. Het proces wordt streamen genoemd. Tijdens het streamen wordt continu een gedeelte van de data in een buffer geplaatst, opdat een programma dit kan afspelen. Hierdoor kunnen de ontvangen media (video en audio) direct geconsumeerd worden zonder dat de gehele uitzending gedownload is. Het kan al of niet gaan om livestreaming. Als het niet live is spreekt men van een webvideo en video on demand. Streamingsites en -zenders zijn bijvoorbeeld Netflix, HBO, Hulu, RTL XL, Streamz, Disney+, Videoland, NLZiet, Film1 en iTunes.

Overeenkomsten tussen E-sport en Streaming media

E-sport en Streaming media hebben 2 dingen gemeen (in Unionpedia): Personal computer, Twitch.

Personal computer

Pc anno 2006 Een personal computer, afgekort als pc, is een computer voor individueel gebruik.

E-sport en Personal computer · Personal computer en Streaming media · Bekijk meer »

Twitch

Twitch is een Amerikaanse livestreamingservice voor video's die zich richt op livestreaming van videogames, inclusief uitzendingen van esport-wedstrijden, naast het aanbieden van muziekuitzendingen, creatieve inhoud en "in real life" streams.

E-sport en Twitch · Streaming media en Twitch · Bekijk meer »

De bovenstaande lijst antwoord op de volgende vragen

Vergelijking tussen E-sport en Streaming media

E-sport heeft 98 relaties, terwijl de Streaming media heeft 103. Zoals ze gemeen hebben 2, de Jaccard-index is 1.00% = 2 / (98 + 103).

Referenties

Dit artikel toont de relatie tussen E-sport en Streaming media. Om toegang te krijgen tot elk artikel waarvan de informatie werd gehaald, kunt u terecht op:

Hey! We zijn op Facebook nu! »