Logo
Unionpedia
Communicatie
Ontdek het op Google Play
Nieuw! Download Unionpedia op je Android™ toestel!
Gratis
Snellere toegang dan browser!
 

Interlaced scanning en Xbox 360

Snelkoppelingen: Verschillen, Overeenkomsten, Jaccard Similarity Coëfficiënt, Referenties.

Verschil tussen Interlaced scanning en Xbox 360

Interlaced scanning vs. Xbox 360

Interlaced scanning of interliniëring is een techniek om met een videocamera bewegende beelden op te nemen en/of op een beeldbuis weer te geven, waarbij de kwaliteit van het beeld wordt verbeterd zonder meer bandbreedte te hoeven gebruiken. De Xbox 360 is een spelcomputer geproduceerd door Microsoft en ontwikkeld door een samenwerkingsverband van IBM, ATI, Samsung en SiS.

Overeenkomsten tussen Interlaced scanning en Xbox 360

Interlaced scanning en Xbox 360 hebben 1 ding gemeen hebben (in Unionpedia): Progressive scanning.

Progressive scanning

Progressive scan Progressive scanning is een techniek voor het weergeven, opslaan of doorgeven van bewegende beelden, waarbij een frame niet uit verschillende fields bestaat, maar alle beeldlijnen in volgorde worden ververst.

Interlaced scanning en Progressive scanning · Progressive scanning en Xbox 360 · Bekijk meer »

De bovenstaande lijst antwoord op de volgende vragen

Vergelijking tussen Interlaced scanning en Xbox 360

Interlaced scanning heeft 13 relaties, terwijl de Xbox 360 heeft 94. Zoals ze gemeen hebben 1, de Jaccard-index is 0.93% = 1 / (13 + 94).

Referenties

Dit artikel toont de relatie tussen Interlaced scanning en Xbox 360. Om toegang te krijgen tot elk artikel waarvan de informatie werd gehaald, kunt u terecht op:

Hey! We zijn op Facebook nu! »