Logo
Unionpedia
Communicatie
Ontdek het op Google Play
Nieuw! Download Unionpedia op je Android™ toestel!
Installeren
Snellere toegang dan browser!
 

Motion capture en Second Life

Snelkoppelingen: Verschillen, Overeenkomsten, Jaccard Similarity Coëfficiënt, Referenties.

Verschil tussen Motion capture en Second Life

Motion capture vs. Second Life

Een voorbeeld van ''motion capture'' Motion capture (Engels voor "beweging vastleggen") is de techniek die men gebruikt om bewegingen van mensen te kopiëren naar realistische animaties. Second Life (SL) is een virtuele wereld.

Overeenkomsten tussen Motion capture en Second Life

Motion capture en Second Life hebben 1 ding gemeen hebben (in Unionpedia): Driedimensionaal.

Driedimensionaal

Overzicht van de dimensies in de meetkunde Een kubus met ribbe d 3D-ontwerp van de RandstadRail Driedimensionaal of 3D is een meetkundige omgeving die in drie richtingen, met drie dimensies beschreven wordt.

Driedimensionaal en Motion capture · Driedimensionaal en Second Life · Bekijk meer »

De bovenstaande lijst antwoord op de volgende vragen

Vergelijking tussen Motion capture en Second Life

Motion capture heeft 8 relaties, terwijl de Second Life heeft 117. Zoals ze gemeen hebben 1, de Jaccard-index is 0.80% = 1 / (8 + 117).

Referenties

Dit artikel toont de relatie tussen Motion capture en Second Life. Om toegang te krijgen tot elk artikel waarvan de informatie werd gehaald, kunt u terecht op:

Hey! We zijn op Facebook nu! »