Logo
Unionpedia
Communicatie
Ontdek het op Google Play
Nieuw! Download Unionpedia op je Android™ toestel!
Installeren
Snellere toegang dan browser!
 

E-sport en Real-time strategy

Snelkoppelingen: Verschillen, Overeenkomsten, Jaccard Similarity Coëfficiënt, Referenties.

Verschil tussen E-sport en Real-time strategy

E-sport vs. Real-time strategy

De finale van het wereldkampioenschap ''League of Legends'' in 2016. E-sport (van het Engelse electronic sports) is het competitief (in wedstrijdverband) spelen van computerspellen. Een basis met enkele eenheden in Warzone 2100, een RTS-spel. Real-time strategy (RTS) is de aanduiding voor een bepaald type strategisch computerspel waarbij de speler realtime controle krijgt over een aantal militaire eenheden en gebouwen waarmee, door het nemen van strategische beslissingen, één of meer vijanden verslagen dienen te worden.

Overeenkomsten tussen E-sport en Real-time strategy

E-sport en Real-time strategy hebben 6 dingen gemeen (in Unionpedia): Computerspel, First-person shooter, Multiplayer, StarCraft, StarCraft II: Wings of Liberty, Zuid-Korea.

Computerspel

Lunar Lander (1979), een arcadespel Nexuiz (2005), een first-person shooter Een computerspel is een elektronisch spel dat op een computer, console of handheld gespeeld wordt.

Computerspel en E-sport · Computerspel en Real-time strategy · Bekijk meer »

First-person shooter

vrije first-person shooter Red Orchestra: Ostfront 41-45, een first-person shooter van Tripwire Interactive Een first-person shooter of FPS is een type actiespel dat wordt gespeeld vanuit het perspectief van de speler.

E-sport en First-person shooter · First-person shooter en Real-time strategy · Bekijk meer »

Multiplayer

Diverse spelcomputers aan elkaar gekoppeld om zo een multiplayergame te kunnen spelen Multiplayer (ook wel multispeler) is de verzamelnaam voor het spelen van een computerspel met meerdere spelers.

E-sport en Multiplayer · Multiplayer en Real-time strategy · Bekijk meer »

StarCraft

StarCraft is een RTS-computerspel ontwikkeld en uitgebracht in 1998 door Blizzard Entertainment voor de pc en Apple Macintosh.

E-sport en StarCraft · Real-time strategy en StarCraft · Bekijk meer »

StarCraft II: Wings of Liberty

StarCraft II is een real-time strategy computerspel ontwikkeld door Blizzard Entertainment.

E-sport en StarCraft II: Wings of Liberty · Real-time strategy en StarCraft II: Wings of Liberty · Bekijk meer »

Zuid-Korea

Zuid-Korea, officieel de Republiek Korea (Hangul: 대한민국, Hanja: 大韓民國; Daehan Minguk), is een land in het noordoostelijke deel van het Aziatische continent op het zuidelijk deel van het Koreaans Schiereiland dat na de splitsing van het land Korea in 1945 officieel bekend werd als de Republiek Korea.

E-sport en Zuid-Korea · Real-time strategy en Zuid-Korea · Bekijk meer »

De bovenstaande lijst antwoord op de volgende vragen

Vergelijking tussen E-sport en Real-time strategy

E-sport heeft 98 relaties, terwijl de Real-time strategy heeft 156. Zoals ze gemeen hebben 6, de Jaccard-index is 2.36% = 6 / (98 + 156).

Referenties

Dit artikel toont de relatie tussen E-sport en Real-time strategy. Om toegang te krijgen tot elk artikel waarvan de informatie werd gehaald, kunt u terecht op:

Hey! We zijn op Facebook nu! »