Inhoudsopgave
47 relaties: Achterwaartse compatibiliteit, Amazon Appstore, Android (besturingssysteem), Bestandsextensie, Bug (technologie), C Sharp, C++, Dubbelepunt, Duits, Dynamic-link library, Encryptie, Engels, Engine, Facebook, Frans, GameMaker Language, Gebruikersomgeving, Generalized Markup Language, Google Analytics, HTML5, IAd, Integrated development environment, IOS (Apple), Java (programmeertaal), Linux, MacOS, Mark Overmars, Markt (winkel), Microsoft DirectX, Microsoft Windows, Nintendo Switch, Object Pascal, Platform (informatica), PlayStation (computerserie), Reddit, Scripttaal, Slepen en neerzetten, Spaans, Spel, Steam (dienst), Tizen, TvOS, Ubuntu (Linuxdistributie), Universiteit Utrecht, Windows Phone 8, Xbox One, YoYo Games.
Achterwaartse compatibiliteit
Achterwaartse compatibiliteit (Engels: backward compatibility) of ondersteuning voor een oudere versie is de uitwisselbaarheid van nieuwe technologie, en met name bij computertechnologie, als deze de plaats van een ouder product kan innemen of overnemen, door met andere versies te kunnen werken die oorspronkelijk voor het oudere product waren ontworpen.
Bekijken GameMaker en Achterwaartse compatibiliteit
Amazon Appstore
De Amazon Appstore is een app store voor applicaties die ontwikkeld zijn voor het mobiele besturingssysteem Android van Google Inc..
Bekijken GameMaker en Amazon Appstore
Android (besturingssysteem)
Android 12 Eerste Androidtoestel T-Mobile G1 Model van het besturingssysteem Android is een opensourceplatform en besturingssysteem voor mobiele telefoons, tablet-pc's, camera's en meer, gebaseerd op de Linuxkernel en het Java-programmeerplatform.
Bekijken GameMaker en Android (besturingssysteem)
Bestandsextensie
Een bestandsextensie of kortweg extensie is een toevoeging aan het eind van een bestandsnaam waarmee aangegeven kan worden om wat voor soort bestand het gaat.
Bekijken GameMaker en Bestandsextensie
Bug (technologie)
Een bug is een fout in een computerprogramma of een website, waardoor het zijn functie niet (geheel) volgens specificaties vervult.
Bekijken GameMaker en Bug (technologie)
C Sharp
Voorbeeld van 'n HalloWêreld (Zuid-Afrikaans) C# (Engels uitgesproken als "C sharp") is een programmeertaal ontwikkeld door Microsoft als deel van het.NET-initiatief, en later geaccepteerd als standaard door ECMA (ECMA-334) en ISO (ISO/IEC 23270).
Bekijken GameMaker en C Sharp
C++
Hello world (programma), geschreven in C++ C++ (uitgesproken als C plus plus) is een programmeertaal gebaseerd op C. In tegenstelling tot C is C++ een multi-paradigmataal, wat inhoudt dat er verschillende programmeerparadigma's gebruikt kunnen worden.
Bekijken GameMaker en C++
Dubbelepunt
De dubbelepunt (ook: dubbele punt, dubbelpunt) is een leesteken gevormd door twee boven elkaar geplaatste punten.
Bekijken GameMaker en Dubbelepunt
Duits
'''— ''Het Duitse taalgebied'' —''' Verspreiding van het Duits in West- en Midden-Europa Verspreiding in de wereld Het Duits (Deutsch) is een taal behorende tot de West-Germaanse tak van de Germaanse talen.
Bekijken GameMaker en Duits
Dynamic-link library
Een dynamic-link library, ook wel bekend als DLL, is een bibliotheek met functies, die door meerdere applicaties gebruikt kunnen worden.
Bekijken GameMaker en Dynamic-link library
Encryptie
Binnen de cryptografie staat encryptie of versleuteling voor het omzetten van een bericht als leesbare tekst, de klare tekst, naar de versleutelde tekst, het geheimschrift, ook wel als cijfertekst aangeduid.
Bekijken GameMaker en Encryptie
Engels
Het Engels (English) is een Indo-Europese taal, die vanwege de nauwe verwantschap met talen als het Fries, (Neder-)Duits en Nederlands tot de West-Germaanse talen wordt gerekend.
Bekijken GameMaker en Engels
Engine
Een engine is de softwarematige basis van een computerprogramma.
Bekijken GameMaker en Engine
Facebook is een Amerikaans online sociaalnetwerksite van het bedrijf Meta, dat eerder zelf Facebook heette.
Bekijken GameMaker en Facebook
Frans
Het Frans (français) is de meest gesproken Gallo-Romaanse taal.
Bekijken GameMaker en Frans
GameMaker Language
Voorbeeld van GML. GameMaker Language (GML) is de ingebouwde programmeertaal van GameMaker Studio, uitgegeven door YoYo Games.
Bekijken GameMaker en GameMaker Language
Gebruikersomgeving
Interactie tussen mens en computer via een aanraakscherm Gebruikersinterface van een Japans toilet Dashboard en stuur van een auto Een gebruikersomgeving of gebruikersinterface, van het Engelse user interface (UI), ook wel mens-machine-interface of man-machine interface (MMI) of human-machine interface (HMI), is de interface (intermediair) tussen een computer (of andere machine) en de mens die de computer gebruikt.
Bekijken GameMaker en Gebruikersomgeving
Generalized Markup Language
Generalized Markup Language (GML) is een markeertaal voor tekstdocumenten.
Bekijken GameMaker en Generalized Markup Language
Google Analytics
200px Google Analytics is een dienst voor webanalyse van Google om statistieken van een website te verzamelen en gedetailleerd weer te geven.
Bekijken GameMaker en Google Analytics
HTML5
HTML5 (HyperText Markup Language 5) is de nieuwste, afgewerkte versie van de HTML-standaard.
Bekijken GameMaker en HTML5
IAd
IAd was een platform voor mobiele advertenties, ontwikkeld door Apple voor iPhone, iPod touch en iPad.
Bekijken GameMaker en IAd
Integrated development environment
Java. Een integrated development environment of IDE is computersoftware die een softwareontwikkelaar ondersteunt bij het ontwikkelen van computersoftware.
Bekijken GameMaker en Integrated development environment
IOS (Apple)
IOS (voor juni 2010 iPhone OS) is het besturingssysteem van de iPhone en iPod touch.
Bekijken GameMaker en IOS (Apple)
Java (programmeertaal)
Java is een objectgeoriënteerde programmeertaal.
Bekijken GameMaker en Java (programmeertaal)
Linux
Linux is een familie van open-source-, Unix-achtige besturingssystemen gebaseerd op de Linuxkernel.
Bekijken GameMaker en Linux
MacOS
MacOS (vormgegeven als macOS) is een lijn van besturingssystemen van Apple en wordt sinds 2002 meegeleverd op alle nieuwe Apple Macintosh-systemen.
Bekijken GameMaker en MacOS
Mark Overmars
Markus Hendrik (Mark) Overmars (Zeist, 29 september 1958) is een Nederlands wiskundige, informaticus en bekend programmeur.
Bekijken GameMaker en Mark Overmars
Markt (winkel)
Rotterdam Groentemarkt Een markt is een verkoopgelegenheid met kramen.
Bekijken GameMaker en Markt (winkel)
Microsoft DirectX
Beeldmerk van DirectX Microsoft DirectX is een verzameling API's die het voor programmeurs eenvoudiger maakt computerspellen te programmeren op Windows.
Bekijken GameMaker en Microsoft DirectX
Microsoft Windows
Microsoft Windows is een groep verschillende grafische besturingssysteemfamilies, die allemaal zijn ontwikkeld, uitgebracht en verkocht door Microsoft.
Bekijken GameMaker en Microsoft Windows
Nintendo Switch
De Nintendo Switch is een spelcomputer van het Japanse bedrijf Nintendo die wereldwijd is uitgekomen op 3 maart 2017.
Bekijken GameMaker en Nintendo Switch
Object Pascal
Object Pascal verwijst naar een tak van objectgeoriënteerde Pascalvarianten, en is vooral bekend als de belangrijkste programmeertaal van Delphi.
Bekijken GameMaker en Object Pascal
Platform (informatica)
Een platform is in de ICT een basis waarop software ontwikkeld wordt.
Bekijken GameMaker en Platform (informatica)
PlayStation (computerserie)
PlayStation (Japans: プレイステーション Hepburn: Pureisutēshon, officieel afgekort als PS) is een serie van spelcomputers gemaakt door Sony Interactive Entertainment, dat eigenaar is van de merknaam.
Bekijken GameMaker en PlayStation (computerserie)
Reddit is een Amerikaanse sociale nieuwswebsite.
Bekijken GameMaker en Reddit
Scripttaal
Een scripttaal is een programmeertaal die geschikt is voor het schrijven van scripts, kleine programmaatjes om veel voorkomende taken (bijvoorbeeld systeembeheertaken) pragmatisch te automatiseren, of om een langdurige maar eenmalige taak te verrichten.
Bekijken GameMaker en Scripttaal
Slepen en neerzetten
Slepen en neerzetten (Engels: drag and drop) is een bewerking die gebruikt wordt in computerprogramma's.
Bekijken GameMaker en Slepen en neerzetten
Spaans
Spaans (español) of Castiliaans (Spaans: castellano) is een Romaanse taal en, qua moedertaalsprekers, na het Mandarijn de meest gesproken taal ter wereld.
Bekijken GameMaker en Spaans
Spel
''Kinderspel'', geschilderd door Adriaen Brouwer en Joos van Craesbeeck, 17e eeuw Paleiskinderen spelen, Song-dynastie Die Hülsenbeckschen Kinder, 1805-1810 Een spel is een activiteit, buiten de gewone dagelijkse bezigheden, waaraan een of meer mensen - of bij uitbreiding andere diersoorten - deelnemen, als vermaak en/of om een of meer vaardigheden of talenten ten volle te benutten of te vergroten.
Bekijken GameMaker en Spel
Steam (dienst)
Steam is een software-distributieplatform ontwikkeld door Valve Corporation, hoofdzakelijk bedoeld voor computerspellen.
Bekijken GameMaker en Steam (dienst)
Tizen
Tizen is een op Linux gebaseerd opensource-besturingssysteem voor apparaten als smartphones, tablets, infotainment in auto's (IVI), smart-tv's, en smart camera's.
Bekijken GameMaker en Tizen
TvOS
TvOS is het besturingssysteem dat op de Apple TV draait vanaf de vierde generatie en is ontwikkeld door Apple.
Bekijken GameMaker en TvOS
Ubuntu (Linuxdistributie)
Ubuntu is een Linuxdistributie voor pc's, servers, IoT en robots.
Bekijken GameMaker en Ubuntu (Linuxdistributie)
Universiteit Utrecht
De Universiteit Utrecht (UU) is een Nederlandse universiteit in de stad Utrecht (tot 20 oktober 1992 bekend als de Rijksuniversiteit te Utrecht (RUU)).
Bekijken GameMaker en Universiteit Utrecht
Windows Phone 8
Windows Phone 8 (afgekort als WP8, codenaam Apollo) is de derde generatie van Windows Phone, een mobiel besturingssysteem van Microsoft.
Bekijken GameMaker en Windows Phone 8
Xbox One
Xbox One tentoongesteld tijdens Gamescom 2013 Xbox One is een lijn van spelcomputers van de achtste generatie ontwikkeld door Microsoft.
Bekijken GameMaker en Xbox One
YoYo Games
YoYo Games Ltd. is een softwarebedrijf gevestigd in Dundee, Schotland.
Bekijken GameMaker en YoYo Games
Ook bekend als Game Maker, GameMaker Studio.