Inhoudsopgave
15 relaties: Buitenaards leven, Dobbelsteen, Geest, Ghostbusters (1984), Ghostbusters (franchise), Ghostbusters II, Karma, Komedie, New York (stad), Non-player character, Rollenspel (spel), Spook, Tijdreizen, Vampier (mythisch wezen), 1986.
Buitenaards leven
Bestaan er buitenaardse wezens? - Universiteit van Vlaanderen Buitenaards leven is het hypothetische leven waarvan de oorsprong buiten de Aarde ligt.
Bekijken Ghostbusters (rollenspel) en Buitenaards leven
Dobbelsteen
Drie kubusvormige dobbelstenen. De linker dobbelsteen heeft niet de gebruikelijke indeling. Bouwplaat van een dobbelsteen Een dobbelsteen (ook wel: teerling) is in de gebruikelijke uitvoering een kubusvormig voorwerp met op elk van de zijden een van de ogenaantallen 1 tot en met 6.
Bekijken Ghostbusters (rollenspel) en Dobbelsteen
Geest
In het algemeen is de geest de essentie, het wezenlijke van iets.
Bekijken Ghostbusters (rollenspel) en Geest
Ghostbusters (1984)
Filmlocatie bij de brandweerkazerne van Hook & Ladder 8 14 N. Moore Street, New York Ghostbusters is een Amerikaanse speelfilm uit 1984, geregisseerd door Ivan Reitman naar een scenario van Dan Aykroyd en Harold Ramis.
Bekijken Ghostbusters (rollenspel) en Ghostbusters (1984)
Ghostbusters (franchise)
Ghostbusters is een sciencefiction-comedy mediafranchise bestaande uit vier films, twee animatieseries, een aantal videospellen, stripseries, een themaparkattractie en een rollenspel.
Bekijken Ghostbusters (rollenspel) en Ghostbusters (franchise)
Ghostbusters II
Ghostbusters II is een Amerikaanse film uit 1989.
Bekijken Ghostbusters (rollenspel) en Ghostbusters II
Karma
Karma (Sanskriet ą¤ą¤°ą„ą¤® van de wortel kį¹, PÄli: kamma, handeling, actie of daad) is het principe van oorzakelijkheid in het hindoeïsme en boeddhisme dat stelt dat fysieke en mentale acties van een individu gevolgen hebben voor dit leven en volgende levens door middel van reïncarnatie.
Bekijken Ghostbusters (rollenspel) en Karma
Komedie
Tragedie en komedie, Romeins mozaïek tragedie Een komedie (Oudgrieks:, kÅmÅidía) is een theater- of filmgenre, televisieprogrammagenre of boekgenre met als doel het publiek te amuseren en met humor aan het lachen te maken.
Bekijken Ghostbusters (rollenspel) en Komedie
New York (stad)
New York is de grootste stad van de Verenigde Staten van Amerika.
Bekijken Ghostbusters (rollenspel) en New York (stad)
Non-player character
Een non-playable character (Nederlands: niet-speler personage), afgekort: NPC, is een personage in een spel dat niet wordt bestuurd door een speler.
Bekijken Ghostbusters (rollenspel) en Non-player character
Rollenspel (spel)
Tijdens rollenspellen kunnen verschillende dobbelstenen gebruikt worden. Een rollenspel of in het Engels role-playing game (RPG), Nederlandse spelling roleplayinggame, is een overkoepelende term voor een verzameling onderling nogal uiteenlopende spellen.
Bekijken Ghostbusters (rollenspel) en Rollenspel (spel)
Spook
|Een spook zoals dat vaak in een kinderboek getekend wordt: een laken met kijkgaten. |- |Oosterhout |- |Hamlet, Henry Fuseli 1780-1785 |- |Halloween-spook |- |Toekomst voorspellen, 1919 |- |Spoken in een kinderboek, 1916. |- |Fata morgana in de woestijn, in werkelijkheid is er geen water |- |Spokenjager gebruikt EMF-meter |- |- |Amityville House, uit de film The Amityville Horror (2005) |- |YÅ«rei in een lantaarn (Japan) |- |Volgens de verhalen heeft la Llorona uit Mexico haar kinderen vermoord en loopt ze nu 's nachts huilend rond.
Bekijken Ghostbusters (rollenspel) en Spook
Tijdreizen
Tijdreizen is een begrip uit sciencefiction en doelt op reizen naar de toekomst of het verleden.
Bekijken Ghostbusters (rollenspel) en Tijdreizen
Vampier (mythisch wezen)
Ubud Vampier in de kathedraal van Vitoria-Gasteiz Een vampier is een bloedzuigend, mythisch wezen dat voorkomt in tal van volksverhalen, boeken en films.
Bekijken Ghostbusters (rollenspel) en Vampier (mythisch wezen)
1986
Het jaar 1986 is een jaartal volgens de christelijke jaartelling.
Bekijken Ghostbusters (rollenspel) en 1986