Inhoudsopgave
9 relaties: Dwergen (Warhammer), Games Workshop, God (algemeen), Grimnir (Warhammer), Karak Azul, Karaz-A-Karak, Schrijn, Valaya, Warhammer.
Dwergen (Warhammer)
Dwergen is een leger in het spel '''Warhammer''' Fantasy Battles van Games Workshop.
Bekijken Grungni en Dwergen (Warhammer)
Games Workshop
Games Workshop (afgekort: GAW/GW) is een van de succesvolste bedrijven in de tabletopspelen ter wereld.
Bekijken Grungni en Games Workshop
God (algemeen)
De Azteekse zonnegod Tonatiuh Bauchi, Nigeria, 1970-1973. Diagram met de namen van God uit de Oedipus Aegyptiacus, zeventiende eeuw Adonai Weense Bible Moralisée, dertiende eeuw Godsbeeld, foto genomen tijdens Tibetexpeditie in 1938 Een god of godheid (geslachtsneutraal; cfr. vrouwelijk godin) is een hypothetisch bovennatuurlijke entiteit die door gelovigen als machtig, bovenmenselijk wezen wordt aanbeden en verantwoordelijk wordt geacht voor bepaalde aspecten van de werkelijkheid, dan wel voor de werkelijkheid als geheel.
Bekijken Grungni en God (algemeen)
Grimnir (Warhammer)
Grimnir is een god van de dwergen in het spel Warhammer van Games Workshop, naast Grungni en Valaya.
Bekijken Grungni en Grimnir (Warhammer)
Karak Azul
Karak Azul is een stad in het dwergenrijk in het spel Warhammer.
Bekijken Grungni en Karak Azul
Karaz-A-Karak
Karaz-A-Karak is de hoofdstad van het dwergenrijk in het spel Warhammer.
Bekijken Grungni en Karaz-A-Karak
Schrijn
Een reliekschrijn met het gebeente van Thomas a Kempis shinto-schrijnen Een schrijn (Latijn: scrinium) is een plaats voor het bewaren van kostbare zaken.
Bekijken Grungni en Schrijn
Valaya
Valaya is de enige godin van de dwergen in het spel Warhammer van Games Workshop, naast de mannelijke goden Grungni en Grimnir.
Bekijken Grungni en Valaya
Warhammer
Warhammer Age of Sigmar Warhammer Age of Sigmar (ook wel bekend als Warhammer Fantasy Battle, Warhammer of Aos) is een tabletopspel, uitgebracht door Games Workshop, dat zich afspeelt in een fantasywereld die enigszins te vergelijken is met middeleeuws Europa (kastelen, ridders, beperkte technologie), aangevuld met magie en niet-menselijke intelligente rassen: elfen, dwergen, ondoden, chaos (Demonen), skaven (Ratachtigen), reptielmannen (Lizardmen) e.d.
Bekijken Grungni en Warhammer