Inhoudsopgave
18 relaties: Algoritme, Analogiebewijs, Antivirussoftware, Beschikbaarheidsheuristiek, Computerbeveiliging, Deductie, Ezelsbruggetje, Falsifieerbaarheid, Geheugen (psychologie), Giambattista Vico, Inductie (filosofie), Informatica, Intuïtie, Karl Popper, Malware, Plato, Serendipiteit, Wetenschappelijke methode.
- Vuistregel
Algoritme
Algoritme om een willekeurig veelvlak in driehoeken op te delen (in het algemeen heeft dit probleem meerdere oplossingen, de bereikte oplossing hangt dus af van het gebruikte algoritme) Een algoritme is een stappenplan bestaande uit een set regels in vaste volgorde om tot een oplossing te komen en het einddoel te bereiken.
Bekijken Heuristiek en Algoritme
Analogiebewijs
In de logica is een analogiebewijs een redeneervorm waarbij op grond van een vergelijking met een ander geval een conclusie wordt afgeleid.
Bekijken Heuristiek en Analogiebewijs
Antivirussoftware
Antivirusprogramma ClamWin Antivirussoftware is programmatuur die probeert om computervirussen te identificeren, tegen te houden en te verwijderen.
Bekijken Heuristiek en Antivirussoftware
Beschikbaarheidsheuristiek
Beschikbaarheidsheuristiek of beschikbaarheid in de heuristiek is een snelkoppeling gebaseerd op directe voorbeelden uit ons geheugen die ons herinneren aan bepaalde onderwerpen of concepten als begrip of mentale beeldvorming.
Bekijken Heuristiek en Beschikbaarheidsheuristiek
Computerbeveiliging
Computerbeveiliging is de activiteit van het inrichten van een computer om die te beschermen tegen bedreigingen als virusaanvallen, DDoS-aanvallen en spam.
Bekijken Heuristiek en Computerbeveiliging
Deductie
Deductie is een methode in de filosofie en in de logica, waarbij een gevolgtrekking wordt gemaakt uit het algemene naar het bijzondere - van de algemene regel (major-premisse) naar de bijzondere regel (minor-premisse) of waar de verzameling van premissen en de negatie van de conclusie inconsistent zijn.
Bekijken Heuristiek en Deductie
Ezelsbruggetje
Een ezelsbruggetje is de benaming voor een mnemotechniek om iets heel anders makkelijk te kunnen onthouden.
Bekijken Heuristiek en Ezelsbruggetje
Falsifieerbaarheid
antithese) kan worden bewezen. Falsifieerbaarheid of falsificeerbaarheid is een eigenschap van een wetenschappelijke of andere theorie, en wel dat er criteria kunnen worden aangegeven op grond waarvan de theorie zou moeten worden verworpen (niet te verwarren met een theorie die daadwerkelijk is verworpen).
Bekijken Heuristiek en Falsifieerbaarheid
Geheugen (psychologie)
Dr. Lisa Genzel (Radboud Universiteit) over hoe het geheugen werkt - Universiteit van Nederland Het geheugen is het vermogen van een mens of dier om informatie te onthouden.
Bekijken Heuristiek en Geheugen (psychologie)
Giambattista Vico
Giambattista Vico of Giovan Battista Vico (Napels, 23 juni 1668 - aldaar, 23 januari 1744) was een Italiaans filosoof, jurist en een voorloper van de geschiedfilosofie.
Bekijken Heuristiek en Giambattista Vico
Inductie (filosofie)
Inductie is een manier van abductief redeneren waarbij er op grond van een aantal specifieke waarnemingen tot een algemene regel, generalisatie geheten, wordt gekomen.
Bekijken Heuristiek en Inductie (filosofie)
Informatica
Informatica richt zich op de theoretische grondslagen van informatie, de mechanische (automatische) verzameling en verwerking ervan, evenals de praktische toepassingen die eruit voortvloeien.
Bekijken Heuristiek en Informatica
Intuïtie
Intuïtie is een ingeving, een vorm van direct weten, zonder dat dit beredeneerd is.
Bekijken Heuristiek en Intuïtie
Karl Popper
Het graf van Popper en zijn vrouw in Wenen Karl Raimund Popper (Wenen, 28 juli 1902 – Londen, 17 september 1994) was een Oostenrijks-Britse filosoof die algemeen wordt beschouwd als een van de grootste wetenschapsfilosofen van de 20e eeuw.
Bekijken Heuristiek en Karl Popper
Malware
150px Malware is elke software die gebruikt wordt om computersystemen te verstoren, gevoelige informatie te verzamelen of toegang te krijgen tot private computersystemen.
Bekijken Heuristiek en Malware
Plato
Plato (Oudgrieks:, Plátōn; Athene, ca. 427 v.Chr. – aldaar, 347 v.Chr.) was een Grieks filosoof en schrijver.
Bekijken Heuristiek en Plato
Serendipiteit
Serendipiteit is het vinden van iets onverwachts en bruikbaars, terwijl de vinder op zoek was naar iets totaal anders.
Bekijken Heuristiek en Serendipiteit
Wetenschappelijke methode
Discours de la Méthode'' uit 1637 De wetenschappelijke methode is een systematische manier om kennis te vergaren.
Bekijken Heuristiek en Wetenschappelijke methode
Zie ook
Vuistregel
- 18-elektronenregel
- Diagonaalmethode (fotografie)
- Het getal van Dunbar
- Heuristiek
- Linker- en rechterhandregels
- Lipinski's rule of five
- Ockhams scheermes
- Octetregel
- Pareto-principe
- Regel van Hückel
- Regel van Markovnikov
- Regel van derden
- Tweesecondenregel
- Vijfsecondenregel
- Vuistregel
- Wet van Haitz
- Wet van Moore
- Wet van Okun
- Wet van Swanson
- Wet van Wirth
Ook bekend als Heuristisch.