Inhoudsopgave
14 relaties: Computergraphics, Controller, Controller Pak, Expansion Pak, Game Boy, Megabyte, Nintendo 64, Randapparatuur (informatica), Random-access memory, Rumble Pak, Savegame, Spelcomputer, Stemherkenning, Transfer Pak.
- Nintendo 64
Computergraphics
Computergraphics is een discipline uit de informatica die zich bezighoudt met weergeven van beelden met behulp van computers.
Bekijken Nintendo 64-accessoires en Computergraphics
Controller
Een controller is verantwoordelijk voor het proces van planning en control binnen een organisatie.
Bekijken Nintendo 64-accessoires en Controller
Controller Pak
Standaard Controller Pak, achterzijde. Het Controller Pak is een geheugenkaart voor de Nintendo 64, vergelijkbaar met die van de PlayStation en andere cd-rom gebaseerde spelcomputers.
Bekijken Nintendo 64-accessoires en Controller Pak
Expansion Pak
4MB Expansion Pak Het Expansion Pak is een RAM-uitbreiding voor de Nintendo 64-spelcomputer, uitgegeven in 1998.
Bekijken Nintendo 64-accessoires en Expansion Pak
Game Boy
Game Boy Een Game Boy is een draagbare spelcomputer ontwikkeld door het Japanse bedrijf Nintendo.
Bekijken Nintendo 64-accessoires en Game Boy
Megabyte
Een megabyte (MB) is gelijk aan 1000 kilobytes ofwel 1.000.000 bytes.
Bekijken Nintendo 64-accessoires en Megabyte
Nintendo 64
De Nintendo 64 (afkorting: N64) is een spelcomputer uit een serie van door Nintendo uitgbrachte spelcomputers.
Bekijken Nintendo 64-accessoires en Nintendo 64
Randapparatuur (informatica)
Computermuis Randapparatuur (Engels; peripheral) is in de context van computers hardware die niet behoort tot de centrale rekeneenheid maar 'ernaast' gebruikt wordt om de computer geschikt te maken voor een bepaalde taak.
Bekijken Nintendo 64-accessoires en Randapparatuur (informatica)
Random-access memory
Random-access memory, acroniem RAM, Engels voor geheugen met willekeurige toegang, is een computergeheugen, waarvan iedere geheugenplaats even snel toegankelijk is (in tegenstelling tot bijvoorbeeld een harde schijf waarbij gewacht moet worden tot de betreffende plek onder de leeskop doordraait).
Bekijken Nintendo 64-accessoires en Random-access memory
Rumble Pak
Standaard Rumble Pak, achterzijde. Het Rumble Pak is een vibratie-uitbreiding voor de Nintendo 64, vergelijkbaar met de DualShock voor de PlayStation.
Bekijken Nintendo 64-accessoires en Rumble Pak
Savegame
Een savegame is een opgeslagen voortgang van een computerspel door de speler of het programma.
Bekijken Nintendo 64-accessoires en Savegame
Spelcomputer
Een spelcomputer of spelconsole is een spelcomputersysteem specifiek gemaakt om spellen op te spelen, vaak op de televisie, maar bij onder andere draagbare spelcomputers kan een beeldscherm ingebouwd zijn.
Bekijken Nintendo 64-accessoires en Spelcomputer
Stemherkenning
Stemherkenning of sprekerherkenning is een techniek waarbij de stem van een specifieke persoon wordt herkend, bijvoorbeeld ten behoeve van identificatie.
Bekijken Nintendo 64-accessoires en Stemherkenning
Transfer Pak
Standaard Transfer pak. Het Transfer Pak is een uitbreiding voor de Nintendo 64, die het toelaat om Gameboy- of Gameboy Color-gegevens naar het Nintendo 64 systeem over te zetten.
Bekijken Nintendo 64-accessoires en Transfer Pak
Zie ook
Nintendo 64
- IQue Player
- Nintendo 64
- Nintendo 64-accessoires