We werken aan het herstellen van de Unionpedia-app in de Google Play Store
UitgaandeInkomende
🌟We hebben ons ontwerp vereenvoudigd voor betere navigatie!
Instagram Facebook X LinkedIn

Nintendo 64-accessoires

Index Nintendo 64-accessoires

N64-accessoires is de benaming voor de randapparatuur die aan de Nintendo 64 of aan de achterkant van de controller kan worden gekoppeld.

Inhoudsopgave

  1. 14 relaties: Computergraphics, Controller, Controller Pak, Expansion Pak, Game Boy, Megabyte, Nintendo 64, Randapparatuur (informatica), Random-access memory, Rumble Pak, Savegame, Spelcomputer, Stemherkenning, Transfer Pak.

  2. Nintendo 64

Computergraphics

Computergraphics is een discipline uit de informatica die zich bezighoudt met weergeven van beelden met behulp van computers.

Bekijken Nintendo 64-accessoires en Computergraphics

Controller

Een controller is verantwoordelijk voor het proces van planning en control binnen een organisatie.

Bekijken Nintendo 64-accessoires en Controller

Controller Pak

Standaard Controller Pak, achterzijde. Het Controller Pak is een geheugenkaart voor de Nintendo 64, vergelijkbaar met die van de PlayStation en andere cd-rom gebaseerde spelcomputers.

Bekijken Nintendo 64-accessoires en Controller Pak

Expansion Pak

4MB Expansion Pak Het Expansion Pak is een RAM-uitbreiding voor de Nintendo 64-spelcomputer, uitgegeven in 1998.

Bekijken Nintendo 64-accessoires en Expansion Pak

Game Boy

Game Boy Een Game Boy is een draagbare spelcomputer ontwikkeld door het Japanse bedrijf Nintendo.

Bekijken Nintendo 64-accessoires en Game Boy

Megabyte

Een megabyte (MB) is gelijk aan 1000 kilobytes ofwel 1.000.000 bytes.

Bekijken Nintendo 64-accessoires en Megabyte

Nintendo 64

De Nintendo 64 (afkorting: N64) is een spelcomputer uit een serie van door Nintendo uitgbrachte spelcomputers.

Bekijken Nintendo 64-accessoires en Nintendo 64

Randapparatuur (informatica)

Computermuis Randapparatuur (Engels; peripheral) is in de context van computers hardware die niet behoort tot de centrale rekeneenheid maar 'ernaast' gebruikt wordt om de computer geschikt te maken voor een bepaalde taak.

Bekijken Nintendo 64-accessoires en Randapparatuur (informatica)

Random-access memory

Random-access memory, acroniem RAM, Engels voor geheugen met willekeurige toegang, is een computergeheugen, waarvan iedere geheugenplaats even snel toegankelijk is (in tegenstelling tot bijvoorbeeld een harde schijf waarbij gewacht moet worden tot de betreffende plek onder de leeskop doordraait).

Bekijken Nintendo 64-accessoires en Random-access memory

Rumble Pak

Standaard Rumble Pak, achterzijde. Het Rumble Pak is een vibratie-uitbreiding voor de Nintendo 64, vergelijkbaar met de DualShock voor de PlayStation.

Bekijken Nintendo 64-accessoires en Rumble Pak

Savegame

Een savegame is een opgeslagen voortgang van een computerspel door de speler of het programma.

Bekijken Nintendo 64-accessoires en Savegame

Spelcomputer

Een spelcomputer of spelconsole is een spelcomputersysteem specifiek gemaakt om spellen op te spelen, vaak op de televisie, maar bij onder andere draagbare spelcomputers kan een beeldscherm ingebouwd zijn.

Bekijken Nintendo 64-accessoires en Spelcomputer

Stemherkenning

Stemherkenning of sprekerherkenning is een techniek waarbij de stem van een specifieke persoon wordt herkend, bijvoorbeeld ten behoeve van identificatie.

Bekijken Nintendo 64-accessoires en Stemherkenning

Transfer Pak

Standaard Transfer pak. Het Transfer Pak is een uitbreiding voor de Nintendo 64, die het toelaat om Gameboy- of Gameboy Color-gegevens naar het Nintendo 64 systeem over te zetten.

Bekijken Nintendo 64-accessoires en Transfer Pak

Zie ook

Nintendo 64