Inhoudsopgave
16 relaties: C++, Computergeheugen, Functie (wiskunde), Functioneel programmeren, Imperatief programmeren, Informatica, Java (programmeertaal), Lambdacalculus, Logisch programmeren, Objectgeoriënteerd, Predicatenlogica, Programmeren (computer), Recursie, Relatie (wiskunde), Scala (programmeertaal), Smalltalk (programmeertaal).
C++
Hello world (programma), geschreven in C++ C++ (uitgesproken als C plus plus) is een programmeertaal gebaseerd op C. In tegenstelling tot C is C++ een multi-paradigmataal, wat inhoudt dat er verschillende programmeerparadigma's gebruikt kunnen worden.
Bekijken Programmeerparadigma en C++
Computergeheugen
IC's Met computergeheugen worden onderdelen van een computer aangeduid waarin informatie opgeslagen kan worden voor later gebruik.
Bekijken Programmeerparadigma en Computergeheugen
Functie (wiskunde)
Grafiek van de functie f(x).
Bekijken Programmeerparadigma en Functie (wiskunde)
Functioneel programmeren
In de informatica is functioneel programmeren een programmeerstijl en een programmeerparadigma.
Bekijken Programmeerparadigma en Functioneel programmeren
Imperatief programmeren
Imperatief programmeren (ook wel procedureel programmeren genoemd) is een programmeerconcept uit de informatica waarbij programma's opgesteld worden in de vorm van opdrachten die direct uitgevoerd kunnen worden.
Bekijken Programmeerparadigma en Imperatief programmeren
Informatica
Informatica richt zich op de theoretische grondslagen van informatie, de mechanische (automatische) verzameling en verwerking ervan, evenals de praktische toepassingen die eruit voortvloeien.
Bekijken Programmeerparadigma en Informatica
Java (programmeertaal)
Java is een objectgeoriënteerde programmeertaal.
Bekijken Programmeerparadigma en Java (programmeertaal)
Lambdacalculus
De lambdacalculus, soms ook als λ-calculus geschreven, is een formeel systeem dat in de wiskunde en theoretische informatica wordt gebruikt om het definiëren en uitvoeren van berekenbare functies te onderzoeken.
Bekijken Programmeerparadigma en Lambdacalculus
Logisch programmeren
Logisch programmeren is een vorm van programmeren die valt onder het declaratieve paradigma.
Bekijken Programmeerparadigma en Logisch programmeren
Objectgeoriënteerd
Objectgeoriënteerd, vaak afgekort tot OO als afkorting voor het Engelse object-oriented, is een paradigma dat gebruikt wordt bij het objectgeoriënteerd programmeren en de objectgeoriënteerde opslag van data.
Bekijken Programmeerparadigma en Objectgeoriënteerd
Predicatenlogica
Predicatenlogica is wiskundig-formele logica waarin expliciet predicaten voorkomen, waarmee eigenschappen van en relaties tussen verzamelingen objecten worden beschreven.
Bekijken Programmeerparadigma en Predicatenlogica
Programmeren (computer)
een stukje broncode in de programmeertaal BASIC Programmeren is het schrijven van een computerprogramma, een concrete reeks instructies die een computer kan uitvoeren.
Bekijken Programmeerparadigma en Programmeren (computer)
Recursie
Recursie (Latijn: recurrere, 'teruglopen') is het optreden van een opeenvolging van constructies waarvan elk afzonderlijk gebaseerd is op een of meer soortgelijke voorgaande constructies.
Bekijken Programmeerparadigma en Recursie
Relatie (wiskunde)
In de wiskunde beschrijft een relatie het verband of de betrekking tussen objecten.
Bekijken Programmeerparadigma en Relatie (wiskunde)
Scala (programmeertaal)
Scala is een object-functionele programmeer- en scripttaal voor algemene toepassingen.
Bekijken Programmeerparadigma en Scala (programmeertaal)
Smalltalk (programmeertaal)
Smalltalk is een objectgeoriënteerde programmeertaal met dynamische typen, die ontwikkeld werd bij Xerox PARC door Alan Kay, Dan Ingalls, Ted Kaehler, Adele Goldberg, Larry Tesler en anderen in de jaren zeventig.
Bekijken Programmeerparadigma en Smalltalk (programmeertaal)