Inhoudsopgave
11 relaties: Biljart, Datastructuur, Fishtail pipe, Informatica, Keu (biljart), Queue (informatica), Rok (kleding), Staart, Wachtrij, Wachtrijtheorie, 19e eeuw.
Biljart
Lodewijk XIV speelt biljart in 1694. Poolballen Biljart is een spel waarbij ballen met een lange, dunne houten stok, de keu, over een rechthoekige tafel worden bespeeld.
Bekijken Queue en Biljart
Datastructuur
Een datastructuur is in de informatica een manier waarop de elementen (in dit verband ook wel componenten, delen of items genoemd) van een samengestelde variabele samenhangen.
Bekijken Queue en Datastructuur
Fishtail pipe
Fishtail pipe van een Velocette MAC Sport uit 1936 Een "Fishtail pipe" (vissenstaart pijp) is een uitlaatdemper met afgeplatte achterkant die gelijkenis vertoont met een vissestaart.
Bekijken Queue en Fishtail pipe
Informatica
Informatica richt zich op de theoretische grondslagen van informatie, de mechanische (automatische) verzameling en verwerking ervan, evenals de praktische toepassingen die eruit voortvloeien.
Bekijken Queue en Informatica
Keu (biljart)
De keus zijn de lange houten stokken die aan de zijkanten staan. Pomerans en Krijt Een keu of queue dient in het biljarten om de speelbal in de juiste richting te dirigeren met een bepaalde snelheid en een gewenst effect.
Bekijken Queue en Keu (biljart)
Queue (informatica)
Een queue met de operaties ''enqueue'' en ''dequeue''. Een queue (Engels voor wachtrij) is in de informatica een datastructuur voor de opslag van een wisselend aantal elementen waarbij geldt dat het element dat het eerst werd toegevoegd het eerst wordt verwijderd (FIFO).
Bekijken Queue en Queue (informatica)
Rok (kleding)
285x285px Een rok is doorgaans een op zichzelf staand kledingstuk dat gecombineerd kan worden met andere kleding zoals een blouse of T-shirt.
Bekijken Queue en Rok (kleding)
Staart
De pronkstaart van een mannetjespauw Een staart is een extremiteit vlak boven de anus van diverse dieren.
Bekijken Queue en Staart
Wachtrij
Een wachtrij is een rij waar elementen aan kunnen worden toegevoegd en elementen uit kunnen worden weggenomen, zodanig dat wegnemen van een element altijd aan de andere kant gebeurt dan toevoegen.
Bekijken Queue en Wachtrij
Wachtrijtheorie
De wachtrijtheorie of wachtlijntheorie beschrijft, bestudeert en verklaart de verschijnselen die zich voordoen in wachtrijsystemen, systemen waarin klanten moeten wachten op bediening.
Bekijken Queue en Wachtrijtheorie
19e eeuw
De 19e eeuw (van de christelijke jaartelling) is de 19e periode van 100 jaar, dus bestaande uit de jaren 1801 tot en met 1900.
Bekijken Queue en 19e eeuw