Inhoudsopgave
22 relaties: Apple Macintosh, Bemonsteringsfrequentie, Coprocessor, Datacompressie, Digitale signaalprocessor, Echo (geluid), Emulator, Game Boy Advance, Geluidseffect, Ken Kutaragi, Machinetaal, MOS 6502, Nibble, Omhullende (muziek), Opcode, Personal computer, Random-access memory, Registergeheugen, Sony, Sound Blaster, Super Nintendo Entertainment System, Wavetable-synthese.
Apple Macintosh
Steve Jobs met Wendell Brown bij de lancering van Browns Hippo-C-software voor Macintosh, 1984 Power Mac G3 B&W uit 1999 iMac anno 2009 Macintosh of kortweg Mac is een serie computers op de markt gebracht door het Amerikaanse bedrijf Apple.
Bekijken SPC700 en Apple Macintosh
Bemonsteringsfrequentie
Analoog signaal (lichtblauw) met een gesampled signaal (rood) en een vaste spatiëring of ''sampling rate'' De bemonsteringsfrequentie (Engels: sample frequency of sampling rate) is, onder meer bij digitale signaalbewerking en regeltechniek, het aantal keren per seconde (de frequentie) waarmee een continu signaal wordt bemonsterd.
Bekijken SPC700 en Bemonsteringsfrequentie
Coprocessor
Motorola 68881 FPU Een coprocessor is een processor die dient ter aanvulling van de functies van de hoofdprocessor of CPU.
Bekijken SPC700 en Coprocessor
Datacompressie
Datacompressie is het representeren van digitale gegevens met minder bits dan de oorspronkelijke representatie.
Bekijken SPC700 en Datacompressie
Digitale signaalprocessor
Digitale signaalprocessor-chip van Nintendo Een digitale signaalprocessor (DSP) is een microprocessor die speciaal ontworpen is voor het bewerken van (continue) digitale signalen.
Bekijken SPC700 en Digitale signaalprocessor
Echo (geluid)
Een schip bepaalt de zeediepte door middel van een echolood Een echo is een akoestisch verschijnsel waarbij geluidsgolven die afkomstig zijn van een bron door een object teruggekaatst worden richting de bron.
Bekijken SPC700 en Echo (geluid)
Emulator
Screenshot van DOSBox Een emulator maakt het mogelijk om een computersysteem na te bootsen in een eigen of nieuwe omgeving.
Bekijken SPC700 en Emulator
Game Boy Advance
De Game Boy Advance (vaak afgekort met GBA, toen het nog in ontwikkeling was noemde men het Project Atlantis) is een draagbare spelcomputer van Nintendo geïntroduceerd in 2001.
Bekijken SPC700 en Game Boy Advance
Geluidseffect
Een ''foley artist'' aan het werk in een geluidsstudio Een ''foley artist'' bootst voetstappen na Een ''foley artist'' maakt opnames van watergeluiden Geluidseffecten of audio-effecten (Engels: sound effects, vaak afgekort tot sound FX) zijn kunstmatig gecreëerde of gemanipuleerde geluiden die gebruikt worden in onder meer film, televisie, radio, toneel, computerspellen en muziek.
Bekijken SPC700 en Geluidseffect
Ken Kutaragi
(Koto, 2 augustus 1950) is een Japanse manager en voormalig topman van Sony Computer Entertainment.
Bekijken SPC700 en Ken Kutaragi
Machinetaal
ASCII-representatie van de bytes. Het laatste maakt het makkelijk stukken leesbare tekst in het computerprogramma te herkennen. Machinetaal is een taal waarin instructies geschreven zijn die de processor van een computer direct kan uitvoeren.
Bekijken SPC700 en Machinetaal
MOS 6502
De MOS 6502 is een van de bekendste 8 bit-processoren.
Bekijken SPC700 en MOS 6502
Nibble
Eén nibble (nibble betekent een hapje) is een groep van vier bits.
Bekijken SPC700 en Nibble
Omhullende (muziek)
Omhullendegenerators (''EG'') in een synthesizer Een omhullende (Eng.: envelope) is het verloop van de geluidssterkte van een muzikale toon van aanzet tot wegsterven.
Bekijken SPC700 en Omhullende (muziek)
Opcode
Een opcode (een afkorting van operation code) is een deel van een instructie aan een computer die aangeeft welke bewerking uitgevoerd moet worden.
Bekijken SPC700 en Opcode
Personal computer
Pc anno 2006 Een personal computer, afgekort als pc, is een computer voor individueel gebruik.
Bekijken SPC700 en Personal computer
Random-access memory
Random-access memory, acroniem RAM, Engels voor geheugen met willekeurige toegang, is een computergeheugen, waarvan iedere geheugenplaats even snel toegankelijk is (in tegenstelling tot bijvoorbeeld een harde schijf waarbij gewacht moet worden tot de betreffende plek onder de leeskop doordraait).
Bekijken SPC700 en Random-access memory
Registergeheugen
Registergeheugen is intern geheugen dat gebruikt wordt in processors om waarden op te slaan waar de processor direct toegang toe moet hebben om zijn werk te kunnen voltooien.
Bekijken SPC700 en Registergeheugen
Sony
Sony Corporation (Japans: ソニー株式会社) is een Japans conglomeraat actief wereldwijd.
Bekijken SPC700 en Sony
Sound Blaster
Sound Blaster 16 (1993) SBLive (1999) Audigy2 zs De Sound Blaster is een serie geluidskaarten van hardwarefabrikant Creative Labs.
Bekijken SPC700 en Sound Blaster
Super Nintendo Entertainment System
Europese versie Amerikaanse versie De Super Nintendo Entertainment System (SNES) (in Japan Super Famicom (スーパーファミコン, Sūpā Famikon) genoemd) is een spelcomputer uit een serie van door Nintendo uitgebrachte spelcomputers.
Bekijken SPC700 en Super Nintendo Entertainment System
Wavetable-synthese
Een wavetable is een lijst van waardes die gezien worden als een golfvorm en dient op een synthesizer als geluidsbron voor een oscillator.
Bekijken SPC700 en Wavetable-synthese