Inhoudsopgave
8 relaties: Argument (wiskunde), Java (programmeertaal), Methode (objectoriëntatie), Overloading, Parameter, Programmeertaal, Python (programmeertaal), Subprogramma.
- C++
Argument (wiskunde)
In de wiskunde is een argument een object (vaak, maar zeker niet noodzakelijk, een getal) waarop, eventueel samen met andere argumenten, een relatie, afbeelding, functie of predicaat is gedefinieerd.
Bekijken Standaardargument en Argument (wiskunde)
Java (programmeertaal)
Java is een objectgeoriënteerde programmeertaal.
Bekijken Standaardargument en Java (programmeertaal)
Methode (objectoriëntatie)
In het objectgeoriënteerd programmeren is methode een synoniem van member-functie.
Bekijken Standaardargument en Methode (objectoriëntatie)
Overloading
Overloading is het gegeven dat, in een computerprogramma, verschillende functies (of methodes of procedures) dezelfde naam hebben, maar zich slechts onderscheiden doordat ze met andere argumenten (of parameters) aangeroepen worden.
Bekijken Standaardargument en Overloading
Parameter
Een parameter is in de exacte wetenschappen een onbekende of variabele die de uiteindelijke toestand van een systeem, dan wel de uiteindelijke waarde van een uitdrukking bepaalt wanneer deze een waarde toegekend krijgt.
Bekijken Standaardargument en Parameter
Programmeertaal
Python. Een programmeertaal is een formele taal waarin de opdrachten die een computer moet uitvoeren, worden geschreven.
Bekijken Standaardargument en Programmeertaal
Python (programmeertaal)
Een stuk broncode in Python met syntaxiskleuring. Python is een programmeertaal die begin jaren 90 ontworpen en ontwikkeld werd door Guido van Rossum, destijds verbonden aan het Centrum voor Wiskunde en Informatica (daarvoor Mathematisch Centrum) in Amsterdam.
Bekijken Standaardargument en Python (programmeertaal)
Subprogramma
In de informatica is een subprogramma of subroutine (soms ook functie, procedure of routine genoemd) een duidelijk afgebakend programmablok met een eigen naam binnen een computerprogramma, dat elders in het programma aangeroepen (uitgevoerd) kan worden.
Bekijken Standaardargument en Subprogramma
Zie ook
C++
- Bjarne Stroustrup
- Boost (C++)
- C++
- Destructor (informatica)
- Standaardargument
- Template (software)
Ook bekend als Default argument, Defaultargument.