Inhoudsopgave
14 relaties: Blizzard Entertainment, Chris Metzen, Computerspel, Heelal, Mac OS, Microsoft Windows, Nintendo 64, Protoss, Real-time strategy, StarCraft, StarCraft II: Legacy of the Void, Terran (StarCraft), Xel'Naga, Zerg.
Blizzard Entertainment
Gebouw van Blizzard Entertainment. Logo van Blizzard Entertainment. Blizzard Entertainment is een Amerikaanse producent van computerspelen, onder meer bekend van de computerspelseries Overwatch, Warcraft, Hearthstone, Diablo en StarCraft.
Bekijken StarCraft-universum en Blizzard Entertainment
Chris Metzen
Christopher Vincent Metzen (22 november 1973) is een Amerikaans ontwerper van computerspellen, grafisch artiest, stemacteur en schrijver van fictie.
Bekijken StarCraft-universum en Chris Metzen
Computerspel
Lunar Lander (1979), een arcadespel Nexuiz (2005), een first-person shooter Een computerspel is een elektronisch spel dat op een computer, console of handheld gespeeld wordt.
Bekijken StarCraft-universum en Computerspel
Heelal
Een deel van het heelal Het heelal of universum in de astronomie, ofwel de kosmos in de kosmologie, zijn synoniemen voor alle materie en energie binnen het gehele ruimtetijd-continuüm.
Bekijken StarCraft-universum en Heelal
Mac OS
Browsen onder Mac OS 9 met Classilla Mac OS, het Macintosh Operating System was een besturingssysteem voor Apple Macintosh-computers, ontwikkeld door Apple.
Bekijken StarCraft-universum en Mac OS
Microsoft Windows
Microsoft Windows is een groep verschillende grafische besturingssysteemfamilies, die allemaal zijn ontwikkeld, uitgebracht en verkocht door Microsoft.
Bekijken StarCraft-universum en Microsoft Windows
Nintendo 64
De Nintendo 64 (afkorting: N64) is een spelcomputer uit een serie van door Nintendo uitgbrachte spelcomputers.
Bekijken StarCraft-universum en Nintendo 64
Protoss
De Protoss zijn een fictief ras in het door Blizzard Entertainment ontwikkelde RTS-computerspel StarCraft.
Bekijken StarCraft-universum en Protoss
Real-time strategy
Een basis met enkele eenheden in Warzone 2100, een RTS-spel. Real-time strategy (RTS) is de aanduiding voor een bepaald type strategisch computerspel waarbij de speler realtime controle krijgt over een aantal militaire eenheden en gebouwen waarmee, door het nemen van strategische beslissingen, één of meer vijanden verslagen dienen te worden.
Bekijken StarCraft-universum en Real-time strategy
StarCraft
StarCraft is een RTS-computerspel ontwikkeld en uitgebracht in 1998 door Blizzard Entertainment voor de pc en Apple Macintosh.
Bekijken StarCraft-universum en StarCraft
StarCraft II: Legacy of the Void
StarCraft II: Legacy of the Void is een standalone uitbreidingspakket voor de real-time strategy game StarCraft II: Wings of Liberty en het derde deel in de StarCraft II-trilogie.
Bekijken StarCraft-universum en StarCraft II: Legacy of the Void
Terran (StarCraft)
De Terrans zijn een ras in het door Blizzard Entertainment ontwikkelde real-time strategy computerspel StarCraft.
Bekijken StarCraft-universum en Terran (StarCraft)
Xel'Naga
De Xel'Naga elite zijn een fictief ras in de door Blizzard Entertainment ontwikkelde real-time strategy computerspellen StarCraft en StarCraft II.
Bekijken StarCraft-universum en Xel'Naga
Zerg
De Zerg zijn een fictief ras in het door Blizzard Entertainment ontwikkelde real-time strategy computerspel StarCraft.
Bekijken StarCraft-universum en Zerg
Ook bekend als Aiur, Koprulu Sector, StarCraft Universum, Zerus.