Inhoudsopgave
24 relaties: ASCII (tekenset), Asymmetric digital subscriber line, Authenticatie, Bandbreedte, Blaster, Computergeheugen, Computerworm, Encryptie, Firmware, Internetprotocol, Kabelinternet, Latentie, Microcontroller, Modem, Pakket (computerbestand), Router, RS-422, Server, Stack (informatica), Switch (netwerk), TCP- en UDP-poorten, TCP/IP, User Datagram Protocol, Verbindingsloos protocol.
- Netwerkprotocol
ASCII (tekenset)
ASCII (American Standard Code for Information Interchange), ook US-ASCII en ANSI_X3.4-1968 genoemd, is een standaard 7-bits-tekencodering om Latijnse letters, cijfers, leestekens en enkele andere tekens en stuurcodes te representeren en aan ieder teken in die reeks een geheel getal te koppelen, waarmee dat teken kan worden aangeduid.
Bekijken Trivial File Transfer Protocol en ASCII (tekenset)
Asymmetric digital subscriber line
Asymmetric digital subscriber line (afgekort: ADSL, ook bekend als asymmetric digital subscriber loop) is een standaard voor een digitale technologie die snelle datacommunicatie over een telefoonlijn van koperdraad toelaat.
Bekijken Trivial File Transfer Protocol en Asymmetric digital subscriber line
Authenticatie
Met sleutelkaarten wordt vaak gecontroleerd of een persoon toegang heeft tot bijvoorbeeld een afgesloten deel van een gebouw. Authenticatie is het proces waarbij iemand nagaat of een gebruiker, een andere computer of applicatie daadwerkelijk is wie hij beweert te zijn.
Bekijken Trivial File Transfer Protocol en Authenticatie
Bandbreedte
Bandbreedte is in de telecommunicatie het verschil tussen de hoogste en de laagste frequentie van het belangrijkste gedeelte van een frequentiespectrum.
Bekijken Trivial File Transfer Protocol en Bandbreedte
Blaster
Blaster (ook Lovsan, Lovesan, Poza of MSBlast) is een computerworm die zich in augustus 2003 verspreidde via Microsoft Windows NT 4.0, 2000, XP en Server 2003.
Bekijken Trivial File Transfer Protocol en Blaster
Computergeheugen
IC's Met computergeheugen worden onderdelen van een computer aangeduid waarin informatie opgeslagen kan worden voor later gebruik.
Bekijken Trivial File Transfer Protocol en Computergeheugen
Computerworm
Een computerworm (of kortweg worm) is een zichzelf vermenigvuldigend computerprogramma.
Bekijken Trivial File Transfer Protocol en Computerworm
Encryptie
Binnen de cryptografie staat encryptie of versleuteling voor het omzetten van een bericht als leesbare tekst, de klare tekst, naar de versleutelde tekst, het geheimschrift, ook wel als cijfertekst aangeduid.
Bekijken Trivial File Transfer Protocol en Encryptie
Firmware
ROM BIOS firmware. Firmware is software die in hardware ingeprogrammeerd is.
Bekijken Trivial File Transfer Protocol en Firmware
Internetprotocol
Het internetprotocol, meestal afgekort tot IP, is een netwerkprotocol waarmee computers op een computernetwerk met elkaar kunnen communiceren, zoals op het internet.
Bekijken Trivial File Transfer Protocol en Internetprotocol
Kabelinternet
Kabelinternet is internettoegang via een coaxkabel (met twee concentrische aders) van de klant tot het wijkcentrum.
Bekijken Trivial File Transfer Protocol en Kabelinternet
Latentie
Latentie (Engels: latency of lag) is een vertraging in de dataoverdracht over een datacommunicatienetwerk.
Bekijken Trivial File Transfer Protocol en Latentie
Microcontroller
Een microcontroller (afgekort μc of MCU) is een geïntegreerde schakeling met een microprocessor die wordt gebruikt om elektronische apparatuur te besturen.
Bekijken Trivial File Transfer Protocol en Microcontroller
Modem
Interne modem (voor inbouw in een computer) voor een analoge telefoonlijn. De modem is een apparaat waarmee informatiesignalen geschikt gemaakt worden om over een verbinding te worden getransporteerd.
Bekijken Trivial File Transfer Protocol en Modem
Pakket (computerbestand)
In computertermen is een pakket, of een package, een samengesteld bestand of een directory die een aantal bestanden bevat, maar welke als één bestand aan de gebruiker getoond wordt.
Bekijken Trivial File Transfer Protocol en Pakket (computerbestand)
Router
Router van Avaya Een router (uitspraak: Brits: roeter, Amerikaans: rauter) is een apparaat dat twee of meer verschillende computernetwerken aan elkaar verbindt, bijvoorbeeld internet en een bedrijfsnetwerk, en pakketten data van het ene naar het andere netwerk verzendt.
Bekijken Trivial File Transfer Protocol en Router
RS-422
RS-422 is net zoals RS-232 een seriële aansluiting.
Bekijken Trivial File Transfer Protocol en RS-422
Server
Een aantal Wikipediaservers. Een server is een computer of een programma dat diensten verleent aan clients.
Bekijken Trivial File Transfer Protocol en Server
Stack (informatica)
Stack met de operaties ''push'' en ''pop''. Een stack of stapel is in de informatica een datastructuur voor de opslag van een wisselend aantal elementen, waarvoor geldt dat, net als bij een gewone stapel, het element dat het laatst werd toegevoegd, het eerst weer wordt opgehaald.
Bekijken Trivial File Transfer Protocol en Stack (informatica)
Switch (netwerk)
Netwerkswitches in een rack Links een hub, rechts een switch. Gegevens die naar een switch worden gezonden, worden alleen doorgestuurd naar het apparaat waarvoor ze bestemd zijn. Een switch is een apparaat in de infrastructuur van pakketgeschakelde computernetwerken dat tot doel heeft toestellen met elkaar te verbinden door het ontvangen, verwerken en doorzenden van ontvangen frames.
Bekijken Trivial File Transfer Protocol en Switch (netwerk)
TCP- en UDP-poorten
Sommige protocollen op de transportlaag in de IP-stack, met name TCP en UDP, maken gebruik van poortnummers (ook wel logische poorten genoemd) om verschillende diensten tussen verschillende systemen en meerdere diensten op eenzelfde systeem te kunnen aanbieden.
Bekijken Trivial File Transfer Protocol en TCP- en UDP-poorten
TCP/IP
TCP/IP is een verzamelnaam voor een reeks netwerkprotocollen die gebruikt worden voor het grootste deel van de netwerkcommunicatie tussen computers.
Bekijken Trivial File Transfer Protocol en TCP/IP
User Datagram Protocol
Het User Datagram Protocol (UDP) is een van de basisprotocollen van het internet.
Bekijken Trivial File Transfer Protocol en User Datagram Protocol
Verbindingsloos protocol
Een verbindingsloos protocol (Engels: connectionless protocol) is een type netwerkprotocol dat niet afhankelijk is van een van tevoren opgebouwde verbinding tussen zender en ontvanger.
Bekijken Trivial File Transfer Protocol en Verbindingsloos protocol
Zie ook
Netwerkprotocol
- ARCNET
- Advanced Program-to-Program Communication
- Alternating bit protocol
- Apple Filing Protocol
- AppleTalk
- Autonegotiatie
- BACnet
- Common Gateway Interface
- DMX512
- Decentrale autonome organisatie
- Delay-Tolerant Networking
- Digital Audio Access Protocol
- Direct Client-to-Client
- FINS
- Fibre Channel over Ethernet
- Flex (protocol)
- FlexRay
- Frame relay
- HART (protocol)
- Hypertext Transfer Protocol
- Inkapselen (netwerk)
- MQTT
- Master/slave
- NMEA-0183
- NetBEUI
- NetBIOS
- Netatalk
- Netwerkprotocol
- Next-generation network
- Packet over SONET/SDH
- Pakketgeschakeld netwerk
- Picture Transfer Protocol
- Preboot Execution Environment
- Protocol stack
- RADIUS
- Remote Device Management
- SNA
- SONET
- Server Message Block
- Spanning tree protocol
- TCP-handshake
- Trivial File Transfer Protocol
- Tunnelingprotocol
- Unix to Unix Copy
- Verbindingsgeoriënteerd protocol
- Virtual LAN
- WAN-optimalisatie
- Z-Wave
Ook bekend als TFTP.