Inhoudsopgave
15 relaties: Bandai Co., Ltd., Game Boy Advance, Japan, Liquid-crystal display, Monopolie, Nintendo, Nintendo Entertainment System, Processor (computer), Random-access memory, Spelcomputer, Square Co., Ltd., SwanCrystal, Video random-access memory, WonderSwan, 2000.
Bandai Co., Ltd.
Bandai (株式会社バンダイ, Kabushiki-gaisha Bandai) is een Japanse speelgoedfabrikant en is de op twee na grootste fabrikant van speelgoed ter wereld.
Bekijken WonderSwan Color en Bandai Co., Ltd.
Game Boy Advance
De Game Boy Advance (vaak afgekort met GBA, toen het nog in ontwikkeling was noemde men het Project Atlantis) is een draagbare spelcomputer van Nintendo geïntroduceerd in 2001.
Bekijken WonderSwan Color en Game Boy Advance
Japan
Japan (Japans: 日本, Nippon, Nihon, met de letterlijke betekenis: oorsprong van de zon; de naam voor het oude Japan is 大和, Yamato) is een land en een eilandstaat ten oosten van het Aziatische continent.
Bekijken WonderSwan Color en Japan
Liquid-crystal display
Een liquid-crystal display (lcd, Engels voor vloeibaarkristalscherm) is een plat beeldscherm met een laag energieverbruik.
Bekijken WonderSwan Color en Liquid-crystal display
Monopolie
Een monopolie (uit het Grieks monos / μονος (alleen, enkel) + pōlein / πωλειν (verkopen)) is een situatie waarin een product of dienst slechts door één (markt)partij wordt aangeboden.
Bekijken WonderSwan Color en Monopolie
Nintendo
Nintendo (Japans: 任天堂 "Nintendō") is een bedrijf dat is opgericht in Kyoto, Japan door Fusajiro Yamauchi op 23 september 1889.
Bekijken WonderSwan Color en Nintendo
Nintendo Entertainment System
De Nintendo Entertainment System (of NES) is een spelcomputer uit een serie van door Nintendo uitgebrachte spelcomputers.
Bekijken WonderSwan Color en Nintendo Entertainment System
Processor (computer)
DEC Alpha AXP 21064-microprocessor Een processor, ook wel bekend als CPU (Engels: central processing unit) of in het Nederlands centrale verwerkingseenheid (cve) genoemd, is een stuk hardware in een computer dat instaat voor basisbewerkingen en -controle bij het uitvoeren van programmacode.
Bekijken WonderSwan Color en Processor (computer)
Random-access memory
Random-access memory, acroniem RAM, Engels voor geheugen met willekeurige toegang, is een computergeheugen, waarvan iedere geheugenplaats even snel toegankelijk is (in tegenstelling tot bijvoorbeeld een harde schijf waarbij gewacht moet worden tot de betreffende plek onder de leeskop doordraait).
Bekijken WonderSwan Color en Random-access memory
Spelcomputer
Een spelcomputer of spelconsole is een spelcomputersysteem specifiek gemaakt om spellen op te spelen, vaak op de televisie, maar bij onder andere draagbare spelcomputers kan een beeldscherm ingebouwd zijn.
Bekijken WonderSwan Color en Spelcomputer
Square Co., Ltd.
Square Co.
Bekijken WonderSwan Color en Square Co., Ltd.
SwanCrystal
de SwanCrystal De SwanCrystal is de opvolger van Bandai's draagbare spelcomputer WonderSwan Color.
Bekijken WonderSwan Color en SwanCrystal
Video random-access memory
Video random-access memory, acroniem VRAM, is een type computergeheugen dat technisch verwant is aan DRAM.
Bekijken WonderSwan Color en Video random-access memory
WonderSwan
Bandai's draagbare spelcomputer WonderSwan. De WonderSwan is een draagbare spelcomputer van Japanse makelij ontwikkeld door speelgoedfabrikant Bandai.
Bekijken WonderSwan Color en WonderSwan
2000
Het jaar 2000 is het 100e jaar in de 20e eeuw volgens de christelijke jaartelling.
Bekijken WonderSwan Color en 2000