Logo
Unionpedia
Communicatie
Ontdek het op Google Play
Nieuw! Download Unionpedia op je Android™ toestel!
Installeren
Snellere toegang dan browser!
 

Age of Empires II: The Age of Kings en Real-time strategy

Snelkoppelingen: Verschillen, Overeenkomsten, Jaccard Similarity Coëfficiënt, Referenties.

Verschil tussen Age of Empires II: The Age of Kings en Real-time strategy

Age of Empires II: The Age of Kings vs. Real-time strategy

Age of Empires II: The Age of Kings is het vervolg op Age of Empires, een real-time strategy-spel op de pc. Een basis met enkele eenheden in Warzone 2100, een RTS-spel. Real-time strategy (RTS) is de aanduiding voor een bepaald type strategisch computerspel waarbij de speler realtime controle krijgt over een aantal militaire eenheden en gebouwen waarmee, door het nemen van strategische beslissingen, één of meer vijanden verslagen dienen te worden.

Overeenkomsten tussen Age of Empires II: The Age of Kings en Real-time strategy

Age of Empires II: The Age of Kings en Real-time strategy hebben 8 dingen gemeen (in Unionpedia): Age of Empires (computerspel), Artillerie, Ensemble Studios, Infanterie, Katapult, Multiplayer, Realtime, Uitbreidingspakket.

Age of Empires (computerspel)

Age of Empires is een real-time strategy computerspel dat in 1997 werd ontwikkeld door Ensemble Studios en uitgegeven door Microsoft.

Age of Empires (computerspel) en Age of Empires II: The Age of Kings · Age of Empires (computerspel) en Real-time strategy · Bekijk meer »

Artillerie

Artillerie of geschut is in de krijgsmacht het wapen dat vuursteun geeft aan de eigen troepen.

Age of Empires II: The Age of Kings en Artillerie · Artillerie en Real-time strategy · Bekijk meer »

Ensemble Studios

Ensemble Studios was een Amerikaans computerspelontwikkelaar van Microsoft.

Age of Empires II: The Age of Kings en Ensemble Studios · Ensemble Studios en Real-time strategy · Bekijk meer »

Infanterie

De infanterie zijn de militairen die te voet vechten.

Age of Empires II: The Age of Kings en Infanterie · Infanterie en Real-time strategy · Bekijk meer »

Katapult

Onager, een Romeinse steenwerpende katapult Boeing ScanEagle op railkatapult; een moderne toepassing van de katapult De katapult is een artilleriewapen uit de oudheid dat gebruikmaakt van mechanische energie om projectielen weg te schieten.

Age of Empires II: The Age of Kings en Katapult · Katapult en Real-time strategy · Bekijk meer »

Multiplayer

Diverse spelcomputers aan elkaar gekoppeld om zo een multiplayergame te kunnen spelen Multiplayer (ook wel multispeler) is de verzamelnaam voor het spelen van een computerspel met meerdere spelers.

Age of Empires II: The Age of Kings en Multiplayer · Multiplayer en Real-time strategy · Bekijk meer »

Realtime

Een taak in een door software gecontroleerd systeem wordt realtime genoemd (of "uitvoerbaar in reële tijd, in real time") als de gecombineerde reactie- en uitvoertijd van de taak korter is dan de maximale tijd die is toegestaan, rekening houdend met invloeden van buitenaf.

Age of Empires II: The Age of Kings en Realtime · Real-time strategy en Realtime · Bekijk meer »

Uitbreidingspakket

Een uitbreidingspakket of extensie is een uitbreiding op een computerprogramma dat extra mogelijkheden toevoegt.

Age of Empires II: The Age of Kings en Uitbreidingspakket · Real-time strategy en Uitbreidingspakket · Bekijk meer »

De bovenstaande lijst antwoord op de volgende vragen

Vergelijking tussen Age of Empires II: The Age of Kings en Real-time strategy

Age of Empires II: The Age of Kings heeft 74 relaties, terwijl de Real-time strategy heeft 156. Zoals ze gemeen hebben 8, de Jaccard-index is 3.48% = 8 / (74 + 156).

Referenties

Dit artikel toont de relatie tussen Age of Empires II: The Age of Kings en Real-time strategy. Om toegang te krijgen tot elk artikel waarvan de informatie werd gehaald, kunt u terecht op:

Hey! We zijn op Facebook nu! »