We werken aan het herstellen van de Unionpedia-app in de Google Play Store
🌟We hebben ons ontwerp vereenvoudigd voor betere navigatie!
Instagram Facebook X LinkedIn

Beelden per seconde en F.E.A.R.

Snelkoppelingen: Verschillen, Overeenkomsten, Jaccard Similarity Coëfficiënt, Referenties.

Verschil tussen Beelden per seconde en F.E.A.R.

Beelden per seconde vs. F.E.A.R.

Het aantal beelden per seconde (bps, Engels: frames per second, fps) is de frequentie waarmee beelden of frames worden weergegeven. F.E.A.R. is een first-person shooter (FPS), uitgebracht in het najaar van 2005. De titel staat als afkorting voor "First Encounter Assault Recon". Het spel werd ontwikkeld door Monolith Productions en uitgegeven door Sierra. Het spel staat vooral bekend omwille van zijn speelstijl die gebruikmaakt van een vertraagd effect (geïnspireerd door de John Woo-films) en de ingewikkelde verhaallijn die de speler zelf achterhaalt terwijl hij/zij informatie verzamelt in de verscheidene levels. Naast de schietgevechten met vijandelijke eenheden, zal de speler ook angstige momenten beleven, aangezien het verhaal van dit spel berust op Japanse horror. F.E.A.R. heeft twee uitbreidingen: F.E.A.R. extraction point en F.E.A.R. perseus mandate; deze zijn allebei door Vivendi Games ontwikkeld. Op 13 februari 2009 kwam in Europa het vervolg uit van dit spel getiteld F.E.A.R. 2: Project Origin. Dit spel is geschikt voor de pc, Xbox 360 en PlayStation 3.

Overeenkomsten tussen Beelden per seconde en F.E.A.R.

Beelden per seconde en F.E.A.R. hebben 0 dingen gemeen (in Unionpedia).

De bovenstaande lijst antwoord op de volgende vragen

Vergelijking tussen Beelden per seconde en F.E.A.R.

Beelden per seconde heeft 8 relaties, terwijl de F.E.A.R. heeft 33. Zoals ze gemeen hebben 0, de Jaccard-index is 0.00% = 0 / (8 + 33).

Referenties

Dit artikel toont de relatie tussen Beelden per seconde en F.E.A.R.. Om toegang te krijgen tot elk artikel waarvan de informatie werd gehaald, kunt u terecht op: