Overeenkomsten tussen C++ en Lua (programmeertaal)
C++ en Lua (programmeertaal) hebben 9 dingen gemeen (in Unionpedia): Boolean, Compiler, Hello world (programma), Imperatief programmeren, Klasse (informatica), Multi-paradigmaprogrammeertaal, Naamruimte, Overerving (informatica), Typesysteem.
Boolean
In de informatica is boolean een datatype met slechts twee mogelijke waarden, true (waar, ja) en false (onwaar, nee), bedoeld om de waarheidswaarde van logische expressies in computerprogramma's en boolealgebra's te representeren.
Boolean en C++ · Boolean en Lua (programmeertaal) ·
Compiler
Een compiler (letterlijk samensteller of opbouwer) is een computerprogramma dat een in een brontaal geschreven programma vertaalt in een semantisch equivalent programma in een doeltaal.
C++ en Compiler · Compiler en Lua (programmeertaal) ·
Hello world (programma)
Perl Een Hello world-programma is een eenvoudig computerprogramma dat niets anders doet dan de tekst "Hello world" op het scherm tonen.
C++ en Hello world (programma) · Hello world (programma) en Lua (programmeertaal) ·
Imperatief programmeren
Imperatief programmeren (ook wel procedureel programmeren genoemd) is een programmeerconcept uit de informatica waarbij programma's opgesteld worden in de vorm van opdrachten die direct uitgevoerd kunnen worden.
C++ en Imperatief programmeren · Imperatief programmeren en Lua (programmeertaal) ·
Klasse (informatica)
Een klasse in de zin van de objectoriëntatie is een mechanisme dat in bepaalde, objectgeoriënteerde programmeertalen gebruikt wordt om de toestandsruimte en interface van een verzameling objecten vast te leggen.
C++ en Klasse (informatica) · Klasse (informatica) en Lua (programmeertaal) ·
Multi-paradigmaprogrammeertaal
Een multi-paradigmaprogrammeertaal is een programmeertaal waarbij er verschillende complementaire programmeertechnieken en -concepten door elkaar kunnen worden gebruikt.
C++ en Multi-paradigmaprogrammeertaal · Lua (programmeertaal) en Multi-paradigmaprogrammeertaal ·
Naamruimte
Een naamruimte (Engels namespace) is een mechanisme dat in veel computertalen de mogelijkheid biedt om namen van variabelen, constanten en functies (identifiers) zodanig te groeperen dat ze binnen verschillende contexten een (volstrekt) afzonderlijke betekenis en werking krijgen.
C++ en Naamruimte · Lua (programmeertaal) en Naamruimte ·
Overerving (informatica)
Overerving is een term die gebruikt wordt bij de methodiek van het object-georiënteerd programmeren.
C++ en Overerving (informatica) · Lua (programmeertaal) en Overerving (informatica) ·
Typesysteem
In de informatica definieert een typesysteem hoe een programmeertaal gegevens groepeert in verschillende gegevenstypen, en hoe deze typen gebruikt en gecombineerd kunnen worden.
De bovenstaande lijst antwoord op de volgende vragen
- In wat lijkt op C++ en Lua (programmeertaal)
- Wat het gemeen heeft C++ en Lua (programmeertaal)
- Overeenkomsten tussen C++ en Lua (programmeertaal)
Vergelijking tussen C++ en Lua (programmeertaal)
C++ heeft 73 relaties, terwijl de Lua (programmeertaal) heeft 43. Zoals ze gemeen hebben 9, de Jaccard-index is 7.76% = 9 / (73 + 43).
Referenties
Dit artikel toont de relatie tussen C++ en Lua (programmeertaal). Om toegang te krijgen tot elk artikel waarvan de informatie werd gehaald, kunt u terecht op: