Overeenkomsten tussen Command & Conquer 3: Tiberium Wars en Real-time strategy
Command & Conquer 3: Tiberium Wars en Real-time strategy hebben 15 dingen gemeen (in Unionpedia): Command & Conquer (computerspelserie), Command & Conquer: Generals, Command & Conquer: Tiberian Dawn, Command & Conquer: Tiberian Sun, Computerspel, Deathmatch, Electronic Arts, Full motion video, Interface, Militaire basis, Multiplayer, Spelmodus, Tiberium, Uitbreidingspakket, Verdedigingswerk.
Command & Conquer (computerspelserie)
Command & Conquer (C&C) is een serie real-time strategy computerspellen gemaakt door Westwood Studios (een dochterbedrijf van EA Games, tegenwoordig opgekocht door EA en vervangen door EA LA).
Command & Conquer (computerspelserie) en Command & Conquer 3: Tiberium Wars · Command & Conquer (computerspelserie) en Real-time strategy ·
Command & Conquer: Generals
Command & Conquer: Generals is een real-time strategyspel uit de Command & Conquer-serie.
Command & Conquer 3: Tiberium Wars en Command & Conquer: Generals · Command & Conquer: Generals en Real-time strategy ·
Command & Conquer: Tiberian Dawn
Command & Conquer: Tiberian Dawn is het eerste deel uit de Command & Conquer-computerspelserie.
Command & Conquer 3: Tiberium Wars en Command & Conquer: Tiberian Dawn · Command & Conquer: Tiberian Dawn en Real-time strategy ·
Command & Conquer: Tiberian Sun
Command & Conquer: Tiberian Sun is een real-time strategy computerspel, ontwikkeld door Westwood Studios en uitgegeven door Electronic Arts in 1999.
Command & Conquer 3: Tiberium Wars en Command & Conquer: Tiberian Sun · Command & Conquer: Tiberian Sun en Real-time strategy ·
Computerspel
Lunar Lander (1979), een arcadespel Nexuiz (2005), een first-person shooter Een computerspel is een elektronisch spel dat op een computer, console of handheld gespeeld wordt.
Command & Conquer 3: Tiberium Wars en Computerspel · Computerspel en Real-time strategy ·
Deathmatch
''Nexuiz''. De term deathmatch (veelal afgekort als DM of PVA (Player versus all) omschrijft het tegen elkaar spelen in een computerspel, meestal via een netwerk of het internet, waarbij het doel voor iedere speler is om de andere spelers uit te schakelen.
Command & Conquer 3: Tiberium Wars en Deathmatch · Deathmatch en Real-time strategy ·
Electronic Arts
Electronic Arts (EA) is een Amerikaans computerspelbedrijf gevestigd in Redwood City, Californië. Het bedrijf werd op 23 mei 1982 opgericht door Trip Hawkins. In 2014 was Electronic Arts de vierde grootste computerspelontwikkelaar ter wereld, voorgegaan door Tencent Games, Sony Interactive Entertainment en Microsoft. Het bedrijf heeft controverses over zijn reclamebewegingen en de overname van andere studio's. EA games ontwikkelt en publiceert onder verschillende labels, waaronder EA Sports-titels FIFA, Madden NFL, NHL, NCAA Football, NBA Live en SSX. Andere EA-labels produceren gevestigde franchises, zoals Battlefield, Need for Speed, The Sims, Medal of Honor (computerspelserie), Command & Conquer (computerspelserie), als ook nieuwere franchises zoals Crysis (computerspelserie), Dead Space, Mass Effect, Dragon Age, Army of Two, Titanfall en Star Wars: Knights of the Old Republic, geproduceerd in samenwerking met LucasArts. EA bezit en opereert ook grotere gamestudio's, EA Tiburon in Orlando (Florida), EA Canada in Burnaby, BioWare in Edmonton en Montreal (Canada) en DICE in Zweden.
Command & Conquer 3: Tiberium Wars en Electronic Arts · Electronic Arts en Real-time strategy ·
Full motion video
Full motion video (FMV) is een van tevoren opgenomen animatie of film die gebruikt wordt in een computerspel.
Command & Conquer 3: Tiberium Wars en Full motion video · Full motion video en Real-time strategy ·
Interface
Een interface is een koppelvlak waarmee twee systemen met elkaar communiceren.
Command & Conquer 3: Tiberium Wars en Interface · Interface en Real-time strategy ·
Militaire basis
Een militaire basis is een terrein dat gebruikt wordt door het leger.
Command & Conquer 3: Tiberium Wars en Militaire basis · Militaire basis en Real-time strategy ·
Multiplayer
Diverse spelcomputers aan elkaar gekoppeld om zo een multiplayergame te kunnen spelen Multiplayer (ook wel multispeler) is de verzamelnaam voor het spelen van een computerspel met meerdere spelers.
Command & Conquer 3: Tiberium Wars en Multiplayer · Multiplayer en Real-time strategy ·
Spelmodus
Een spelmodus is een variant in de regels van een computerspel dat dicteert hoe een spel loopt.
Command & Conquer 3: Tiberium Wars en Spelmodus · Real-time strategy en Spelmodus ·
Tiberium
Tiberium is een fictief mineraal dat voorkomt in de Command & Conquer-computerspellen, meer specifiek in de Tiberiumreeks.
Command & Conquer 3: Tiberium Wars en Tiberium · Real-time strategy en Tiberium ·
Uitbreidingspakket
Een uitbreidingspakket of extensie is een uitbreiding op een computerprogramma dat extra mogelijkheden toevoegt.
Command & Conquer 3: Tiberium Wars en Uitbreidingspakket · Real-time strategy en Uitbreidingspakket ·
Verdedigingswerk
Atlantikwall bij Oostende Een verdedigingswerk is een bouwwerk waarmee de verdedigende partij in een conflict aanvallers probeert af te wenden.
Command & Conquer 3: Tiberium Wars en Verdedigingswerk · Real-time strategy en Verdedigingswerk ·
De bovenstaande lijst antwoord op de volgende vragen
- In wat lijkt op Command & Conquer 3: Tiberium Wars en Real-time strategy
- Wat het gemeen heeft Command & Conquer 3: Tiberium Wars en Real-time strategy
- Overeenkomsten tussen Command & Conquer 3: Tiberium Wars en Real-time strategy
Vergelijking tussen Command & Conquer 3: Tiberium Wars en Real-time strategy
Command & Conquer 3: Tiberium Wars heeft 43 relaties, terwijl de Real-time strategy heeft 156. Zoals ze gemeen hebben 15, de Jaccard-index is 7.54% = 15 / (43 + 156).
Referenties
Dit artikel toont de relatie tussen Command & Conquer 3: Tiberium Wars en Real-time strategy. Om toegang te krijgen tot elk artikel waarvan de informatie werd gehaald, kunt u terecht op: