We werken aan het herstellen van de Unionpedia-app in de Google Play Store
UitgaandeInkomende
🌟We hebben ons ontwerp vereenvoudigd voor betere navigatie!
Instagram Facebook X LinkedIn
Je eigen Unionpedia met je logo en domein, vanaf 9,99 USD/maand
Maak mijn Unionpedia

Client-servermodel

Index Client-servermodel

Het client-servermodel is een veelgebruikt concept in de computerwereld waarbij taken tussen twee verschillende entiteiten worden verdeeld: de cliënt en de server.

Inhoudsopgave

  1. 58 relaties: Amanda (software), Angular, AngularJS, Applicatiearchitectuur, Backend, Borland (softwarebedrijf), CIOT, Client (applicatie), Compuware, Concurrent Versions System, Daemon (Unix), Database administrator, Directoryservice, DNS-vergiftiging, Domain Name System, Downloaden, File transfer protocol, FileMaker, Freeciv, Gelijktijdigheid (informatica), Gen (software), HCL Domino, Id Tech, Internet Protocol versie 6, Internet Relay Chat, ISCSI, Jamulus, KDE System Guard, LanguageTool, Linux Terminal Server Project, Massively multiplayer online role-playing game, Microsoft Silverlight, Multitierarchitectuur, N2 monitoring, Network Audio System, Nextcloud, Open Archives Initiative Protocol for Metadata Harvesting, OpenDMTP, Pacman (software), Peer-to-peer, Player Project, Plex, PowerBuilder, Remote procedure call, RuneScape, Server based computing, SOCKS, Streaming media, TCP- en UDP-poorten, TCP-handshake, ... Uitbreiden index (8 meer) »

Amanda (software)

Amanda, de Advanced Maryland Automatic Network Disk Archiver is een open source computer archiveringsprogramma dat back-ups kan maken van gegevens die verspreid zijn over meerdere computers in een computernetwerk.

Bekijken Client-servermodel en Amanda (software)

Angular

Angular is een op TypeScript gebaseerd front-end framework dat wordt onderhouden door het Angular Team van Google en een gemeenschap van individuen en bedrijven.

Bekijken Client-servermodel en Angular

AngularJS

AngularJS, nieuwste versie heet Angular, is een open source webapplicatieframework dat wordt onderhouden door Google en een collectief van individuele ontwikkelaars en bedrijven die bezig zijn de mogelijkheden voor het ontwikkelen van Single Page Applications (SPA) te verbeteren.

Bekijken Client-servermodel en AngularJS

Applicatiearchitectuur

De applicatiearchitectuur beschrijft de samenhang van applicaties en informatiesystemen binnen een organisatie.

Bekijken Client-servermodel en Applicatiearchitectuur

Backend

Een backend, van het Engelse back end, is een programma of deel van een programma dat onzichtbaar is voor de gebruiker.

Bekijken Client-servermodel en Backend

Borland (softwarebedrijf)

Logo Borland (Borland International Corporation) was een softwarebedrijf in Scotts Valley, Californië, vooral bekend geworden door Turbo Pascal (nu Delphi en Kylix).

Bekijken Client-servermodel en Borland (softwarebedrijf)

CIOT

Het Centraal Informatiepunt Onderzoek Telecommunicatie (CIOT) is een overheidsorganisatie binnen het Ministerie van Justitie en Veiligheid.

Bekijken Client-servermodel en CIOT

Client (applicatie)

Een client is een applicatie of een computersysteem met toegang tot een ander systeem, de server, via een netwerk.

Bekijken Client-servermodel en Client (applicatie)

Compuware

Compuware Corporation is een Amerikaans softwarebedrijf dat gericht is op de IT-afdelingen van grote bedrijven.

Bekijken Client-servermodel en Compuware

Concurrent Versions System

Concurrent Versions System (CVS) is een versiebeheersysteem dat is ontwikkeld om versiebeheer te ondersteunen op hiërarchisch geordende verzamelingen (bron) bestanden.

Bekijken Client-servermodel en Concurrent Versions System

Daemon (Unix)

Daemon is de term die binnen Unix en Unix-achtige besturingssystemen (zoals Linux en FreeBSD) gebruikt wordt om een proces aan te duiden dat op de achtergrond actief is om bepaalde (onderhouds)taken uit te voeren of om diensten te verlenen aan andere computerprogramma's.

Bekijken Client-servermodel en Daemon (Unix)

Database administrator

Een database administrator (DBA) is iemand die informatie structureert, opslaat en toegankelijk maakt met behulp van gespecialiseerde databasesoftware.

Bekijken Client-servermodel en Database administrator

Directoryservice

Een directoryservice is een dienst (één of meerdere toepassingen) die het mogelijk maakt om toegang te krijgen tot hiërarchisch georganiseerde gegevens die eventueel verspreid zijn opgeslagen in een computernetwerk.

Bekijken Client-servermodel en Directoryservice

DNS-vergiftiging

DNS-vergiftiging (Engels: DNS cache poisoning) is een aanval waarbij de domeinnamentabel (Domain Name System) van een internetserver wordt aangetast.

Bekijken Client-servermodel en DNS-vergiftiging

Domain Name System

Het Domain Name System (DNS) is het systeem en netwerkprotocol dat op het internet gebruikt wordt om namen van computers naar numerieke adressen (IP-adressen) te vertalen en omgekeerd.

Bekijken Client-servermodel en Domain Name System

Downloaden

Downloaden is het binnenhalen van digitale informatie waarbij het initiatief ligt bij het ontvangende apparaat.

Bekijken Client-servermodel en Downloaden

File transfer protocol

Een FTP-sessie in een Linux-terminal. File transfer protocol (FTP) is een protocol dat uitwisseling van bestanden tussen computers vergemakkelijkt.

Bekijken Client-servermodel en File transfer protocol

FileMaker

FileMaker (of FileMaker Pro) is een multiplatform relationele databaseapplicatie, die zowel stand-alone als client-server gebruikt kan worden.

Bekijken Client-servermodel en FileMaker

Freeciv

Freeciv is een turn-based strategy computerspel, geïnspireerd op de commerciële Civilization-spelen.

Bekijken Client-servermodel en Freeciv

Gelijktijdigheid (informatica)

Het filosofenprobleem is een standaard voorbeeld om de moeilijkheden te illustreren van gelijktijdige activiteiten met gedeelde voorzieningen. In de informatica is gelijktijdigheid (Engels: concurrency) het zich in dezelfde tijdsperiode afspelen van verschillende processen of activiteiten, die dan gelijktijdig worden genoemd.

Bekijken Client-servermodel en Gelijktijdigheid (informatica)

Gen (software)

Gen, oorspronkelijk uitgebracht als Information Engineering Facility (IEF), is een computer-aided software engineering (CASE) ontwikkelingsomgeving.

Bekijken Client-servermodel en Gen (software)

HCL Domino

HCL Notes (vroeger IBM Notes en Lotus Notes) is de client in de client-server-, groupware-toepassing oorspronkelijk gecreëerd door de Lotus Development Corp.

Bekijken Client-servermodel en HCL Domino

Id Tech

Id Tech is een serie van engines voor computerspellen die zijn ontwikkeld door id Software.

Bekijken Client-servermodel en Id Tech

Internet Protocol versie 6

Internet Protocol versie 6 of IPv6 is versie 6 van het internetprotocol voor het gebruik van IP-adressen.

Bekijken Client-servermodel en Internet Protocol versie 6

Internet Relay Chat

XChat, een bij UNIX- en Linux-gebruikers populaire IRC-client. Internet Relay Chat (meestal afgekort tot IRC) is een toepassingslaagprotocol voor een op tekst gebaseerd chatsysteem.

Bekijken Client-servermodel en Internet Relay Chat

ISCSI

Internet Small Computer System Interface (iSCSI) is een netwerkprotocol ontwikkeld door de Internet Engineering Task Force (IETF).

Bekijken Client-servermodel en ISCSI

Jamulus

Jamulus is open source software (GPL) die live repeteren, jammen en optreden met muzikanten via internet mogelijk maakt.

Bekijken Client-servermodel en Jamulus

KDE System Guard

KDE System Guard, ook bekend onder de naam KSysGuard, is een systeemprogramma voor taakbeheer en het meten van systeembronnen voor het KDE-platform op Unix-systemen.

Bekijken Client-servermodel en KDE System Guard

LanguageTool

LanguageTool is een gratis en open-source grammatica-, stijl- en spellingcontrole en alle functies ervan kunnen worden gedownload.

Bekijken Client-servermodel en LanguageTool

Linux Terminal Server Project

Het Linux Terminal Server Project (LTSP) is een pakket dat het mogelijk maakt om een client-servermodel op te zetten.

Bekijken Client-servermodel en Linux Terminal Server Project

Massively multiplayer online role-playing game

Een massively multiplayer online role-playing game (MMORPG) is een genre van rollenspel (RPG) waarbij een groot aantal spelers via het internet interactie met elkaar hebben.

Bekijken Client-servermodel en Massively multiplayer online role-playing game

Microsoft Silverlight

Microsoft Silverlight was sinds 2007 een ontwikkelingsplatform voor het ontwerpen van complexe grafische interfaces, hoofdzakelijk in webbrowsers.

Bekijken Client-servermodel en Microsoft Silverlight

Multitierarchitectuur

Multitierarchitectuur is een softwarearchitectuur die een systeem verdeelt in meerdere lagen om het ontwerp, de ontwikkeling en het onderhoud van complexe applicaties te vereenvoudigen.

Bekijken Client-servermodel en Multitierarchitectuur

N2 monitoring

n2 component structure n2 is een Open Source Linux client/server monitoring systeem dat forensische 'snapshots' van een aantal hosting-servers naar een ontvangende server stuurt.

Bekijken Client-servermodel en N2 monitoring

Network Audio System

Het Network Audio System (NAS) is een open source client-server audiotransportsysteem.

Bekijken Client-servermodel en Network Audio System

Nextcloud

Nextcloud is een suite van client-serversoftware voor het maken en gebruiken van bestandshostingservices.

Bekijken Client-servermodel en Nextcloud

Open Archives Initiative Protocol for Metadata Harvesting

Het Open Archives Initiative Protocol for Metadata Harvesting (OAI-PMH) is een protocol ontwikkeld door de Open Archives Initiative en bedoeld om de metadata te verzamelen van entiteiten in archieven.

Bekijken Client-servermodel en Open Archives Initiative Protocol for Metadata Harvesting

OpenDMTP

OpenDMTP (Open Device Monitoring and Tracking Protocol) is een netwerkprotocol dat een bidirectionele communicatieverbinding mogelijk maakt tussen servers en apparaten (clients) over bestaande TCP/IP-netwerken zoals het internet.

Bekijken Client-servermodel en OpenDMTP

Pacman (software)

Pacman is een pakketbeheerder, ontwikkeld als onderdeel van de Arch Linux-distributie.

Bekijken Client-servermodel en Pacman (software)

Peer-to-peer

eDonkey- en het Gnutellanetwerk, tussen januari 2003 en eind mei 2006.www.slyck.com/stats.php (offline, zie https://web.archive.org/web/20060615043117/http://www.slyck.com/stats.php archive.org) Een peer-to-peernetwerk (of p2p; Engels: P2P) is een logisch netwerk van computers die in dit netwerk gelijkwaardig zijn, en diensten aan elkaar kunnen aanbieden.

Bekijken Client-servermodel en Peer-to-peer

Player Project

Het Player Project (voorheen bekend als het Player/Stage Project of Player/Stage/Gazebo Project) is een project dat een gratis, open-sourcesoftwareplatform ontwikkeld voor onderzoek in robotica en sensorsystemen.

Bekijken Client-servermodel en Player Project

Plex

Plex is een client-server mediacenter, compatibel met verschillende besturingssystemen.

Bekijken Client-servermodel en Plex

PowerBuilder

PowerBuilder, vaak afgekort als PB, is een RAD programmeertaal ontwikkeld door PowerSoft, die in 1995 is overgenomen door Sybase.

Bekijken Client-servermodel en PowerBuilder

Remote procedure call

Een remote procedure call, kortweg RPC, is een technologie die een computerprogramma op één bepaalde computer toestaat om code uit te voeren op een andere machine zonder dat de programmeur de code expliciet hiervoor geschreven heeft.

Bekijken Client-servermodel en Remote procedure call

RuneScape

RuneScape is een MMORPG (massively multiplayer online role-playing game), van Jagex Ltd, ontworpen door Andrew Gower en uitgebracht op 4 januari 2001.

Bekijken Client-servermodel en RuneScape

Server based computing

Server Based Computing is een variant van client-server computing.

Bekijken Client-servermodel en Server based computing

SOCKS

SOCKS (een afkorting voor "SOCKet Secure") is een Internetprotocol dat het mogelijk maakt voor client-serverapplicaties om transparant gebruik te maken van de diensten van een netwerk-firewall.

Bekijken Client-servermodel en SOCKS

Streaming media

Streaming media zijn media die rechtstreeks via computernetwerken (zoals het internet) worden gedistribueerd. Het proces wordt streamen genoemd. Tijdens het streamen wordt continu een gedeelte van de data in een buffer geplaatst, opdat een programma dit kan afspelen. Hierdoor kunnen de ontvangen media (video en audio) direct geconsumeerd worden zonder dat de gehele uitzending gedownload is.

Bekijken Client-servermodel en Streaming media

TCP- en UDP-poorten

Sommige protocollen op de transportlaag in de IP-stack, met name TCP en UDP, maken gebruik van poortnummers (ook wel logische poorten genoemd) om verschillende diensten tussen verschillende systemen en meerdere diensten op eenzelfde systeem te kunnen aanbieden.

Bekijken Client-servermodel en TCP- en UDP-poorten

TCP-handshake

Met een TCP-handshake kan een netwerkverbinding tussen client en server gecreëerd of verbroken worden.

Bekijken Client-servermodel en TCP-handshake

TCP/IP-pakket

Een TCP/IP-pakket, TCP-pakket of TCP/IP-datagram is een IPv4- of een IPv6-datagram waarmee een TCP-segment over een IP-netwerk verstuurd wordt.

Bekijken Client-servermodel en TCP/IP-pakket

Telewerk

Een typische meeting vanop afstand (hier met Jitsi) Telewerk is het werken vanop afstand.

Bekijken Client-servermodel en Telewerk

Thin client

Thin client is een begrip uit de computerwereld.

Bekijken Client-servermodel en Thin client

Timesharing (informatica)

Timesharing is een vorm van multitasking, vooral gebruikt tussen 1970 en 1980, waarbij een computer schijnbaar gelijktijdig gebruikt wordt door een aantal mensen die een terminal bedienen.

Bekijken Client-servermodel en Timesharing (informatica)

Transport Layer Security

Transport Layer Security (TLS) en diens voorganger Secure Sockets Layer (SSL), zijn encryptie-protocollen die de communicatie tussen computers (bijvoorbeeld op het internet) beveiligen.

Bekijken Client-servermodel en Transport Layer Security

Usenet

Usenet, een samenvoeging van users network, ook bekend als netnews of news, is een wereldwijd, gedecentraliseerd netwerk voor de uitwisseling van door gebruikers op een eigen computer gemaakte of opgeslagen tekstberichten of binaire bestanden.

Bekijken Client-servermodel en Usenet

Visual FoxPro

Visual FoxPro is een softwarepakket van Microsoft voor het creëren en onderhouden van 32-bit database-applicaties en -componenten.

Bekijken Client-servermodel en Visual FoxPro

Webinterface

Screenshot van Zentyal dashboard, een gebruiksvriendelijke webinterface voor webbrowsers. Met Zentyal dashboard kunnen Zentyal servers via een netwerkverbinding geconfigureerd woorden. Met een webinterface (Engels: web interface) wordt meestal een grafische gebruikersomgeving (GUI) bedoeld voor de gegevensuitwisseling tussen een computergebruiker en een webservice of een webapplicatie.

Bekijken Client-servermodel en Webinterface

Ook bekend als Client-Server model, Client-server, Client/server.

, TCP/IP-pakket, Telewerk, Thin client, Timesharing (informatica), Transport Layer Security, Usenet, Visual FoxPro, Webinterface.