We werken aan het herstellen van de Unionpedia-app in de Google Play Store
UitgaandeInkomende
🌟We hebben ons ontwerp vereenvoudigd voor betere navigatie!
Instagram Facebook X LinkedIn
Je eigen Unionpedia met je logo en domein, vanaf 9,99 USD/maand
Maak mijn Unionpedia

OpenGL

Index OpenGL

OpenGL (Open Graphics Library) is een programmeertaal-onafhankelijke, multi-platform application programming interface om 2D- en 3D-vectorafbeeldingen te genereren.

Inhoudsopgave

  1. 79 relaties: Abstractielaag, Application programming interface, Ballistics, Beryl (windowmanager), Brothers in Arms: Earned in Blood, Brothers in Arms: Road to Hill 30, BVE TrainSim, Cairo (computerbibliotheek), Celestia (software), Commanders: Attack of the Genos, Compiz, Computerarchitectuur, Crystal Space, DirectX 10, Engine, Firefox for Android, First-person shooter, FlightGear, Fraps, FreeBASIC, Freedesktop.org, GLBasic, Glest, Glide (API), Globulation 2, Gnash (software), Godot (engine), GoldSrc, Graphics processing unit, Immediate mode, IPhone 3GS, Irrlicht Engine, Jahshaka, Java OpenGL, Keynote, KInfocenter, Lightspark, Lightweight Java Game Library, Mac OS X 10.1, Mesa (software), Microsoft DirectX, MindRover: The Europa Project, Minecraft, MorphOS, Natron (software), Nexus 7, NVIDIA, Open Inventor, OpenAL, OpenArena, ... Uitbreiden index (29 meer) »

Abstractielaag

In de informatica is een abstractielaag of abstractieniveau een manier om de bijzonderheden van de implementering van een stel functies te verbergen.

Bekijken OpenGL en Abstractielaag

Application programming interface

Een application programming interface, afgekort tot API, is een verzameling definities op basis waarvan een computerprogramma kan communiceren met een ander programma of onderdeel, meestal in de vorm van bibliotheken.

Bekijken OpenGL en Application programming interface

Ballistics

Ballistics is een futuristisch racespel ontwikkeld door het Zweedse computerspelbedrijf GRIN.

Bekijken OpenGL en Ballistics

Beryl (windowmanager)

Beryl is een 3D windowmanager die draait op Linux en andere Unix-systemen.

Bekijken OpenGL en Beryl (windowmanager)

Brothers in Arms: Earned in Blood

Brothers in Arms: Earned in Blood is het tweede deel in de serie van Brothers In Arms, een tactische first-person shooter computerspel die ingaat op waargebeurde gebeurtenissen uit de Tweede Wereldoorlog.

Bekijken OpenGL en Brothers in Arms: Earned in Blood

Brothers in Arms: Road to Hill 30

Brothers in Arms: Road to Hill 30 is een tactisch FPS-videospel, gebaseerd op een waargebeurd verhaal.

Bekijken OpenGL en Brothers in Arms: Road to Hill 30

BVE TrainSim

Screenshot van BVE 2BVE Trainsim (vroeger BVE, een afkorting van Boso View Express, 暴走ビューエクスプレス) is een freeware treinsimulator, geschreven door Takashi Kojima, een (destijds) Japanse student.

Bekijken OpenGL en BVE TrainSim

Cairo (computerbibliotheek)

Cairo is een vrije bibliotheek met een platformonafhankelijke API voor vectorafbeeldingen.

Bekijken OpenGL en Cairo (computerbibliotheek)

Celestia (software)

Celestia is een vrij, driedimensionaal, sterrenkundig computerprogramma voor Windows, Mac OS X, Linux, Android en iOS gemaakt door Chris Laurel.

Bekijken OpenGL en Celestia (software)

Commanders: Attack of the Genos

Commanders: Attack of the Genos (ook wel bekend als Commanders: Attack!) is een turn-based strategyspel ontwikkeld door Southend Interactive.

Bekijken OpenGL en Commanders: Attack of the Genos

Compiz

Compiz is een van de eerste 3D-windowmanagers voor het X Window System.

Bekijken OpenGL en Compiz

Computerarchitectuur

Apache Hadoop.en https://hadoop.apache.org/ Apache Hadoop. https://web.archive.org/web/20230613200632/https://hadoop.apache.org/ Gearchiveerd op 13 juni 2023. Met de computerarchitectuur wordt de opbouw van de fundamentele operationele structuur van een computersysteem bedoeld.

Bekijken OpenGL en Computerarchitectuur

Crystal Space

Crystal Space is een vrij framework om 3D-applicaties te ontwikkelen gemaakt door Jorrit Tyberghein en anderen.

Bekijken OpenGL en Crystal Space

DirectX 10

Logo DirectX 10 is een verzameling van API's die het voor programmeurs eenvoudiger maakt computerspellen te programmeren op Windows Vista en Windows 7.

Bekijken OpenGL en DirectX 10

Engine

Een engine is de softwarematige basis van een computerprogramma.

Bekijken OpenGL en Engine

Firefox for Android

Firefox for Android (codenaam: Fennec, voorheen Firefox for mobile) is een webbrowser voor mobiele telefoons en pda's.

Bekijken OpenGL en Firefox for Android

First-person shooter

vrije first-person shooter Red Orchestra: Ostfront 41-45, een first-person shooter van Tripwire Interactive Een first-person shooter of FPS is een type actiespel dat wordt gespeeld vanuit het perspectief van de speler.

Bekijken OpenGL en First-person shooter

FlightGear

FlightGear Flight Simulator (vaak afgekort tot FGFS of simpelweg FG) is een van de bekendste vrije vliegsimulators.

Bekijken OpenGL en FlightGear

Fraps

Fraps (afgeleid van frames per second) is een real-time video-capture en benchmarking computerprogramma.

Bekijken OpenGL en Fraps

FreeBASIC

Logo Screenshot FreeBASIC is een gratis en open source BASIC compiler.

Bekijken OpenGL en FreeBASIC

Freedesktop.org

Logo van freedesktop.org. Het project freedesktop.org heeft als doel te werken aan de interoperabiliteit en gedeelde basistechnologie voor vrije desktops van het X Window System.

Bekijken OpenGL en Freedesktop.org

GLBasic

GLBasic is een commerciële BASIC-variant met ondersteuning voor OpenGL.

Bekijken OpenGL en GLBasic

Glest

Glest is een vrij real-time strategy computerspel.

Bekijken OpenGL en Glest

Glide (API)

Glide is een door 3dfx ontwikkelde software API die ervoor zorgt dat ontwikkelaars van 3D-spellen een zo hoog mogelijke prestatie kunnen halen met hun '3D graphics rendering software'.

Bekijken OpenGL en Glide (API)

Globulation 2

Globulation 2 is een vrij real-time strategy computerspel.

Bekijken OpenGL en Globulation 2

Gnash (software)

Gnash is een vrije speler en browserplug-in om Flash-inhoud af te spelen.

Bekijken OpenGL en Gnash (software)

Godot (engine)

Godot is een platform-onafhankelijke open source game-engine die is uitgebracht onder de MIT licentie.

Bekijken OpenGL en Godot (engine)

GoldSrc

Overzicht van Quake engines en aanpassingen; in dit overzicht is te zien dat de engine van Half-Life gebaseerd is op QuakeWorld. GoldSrc of Goldsource is een game engine van Valve Software.

Bekijken OpenGL en GoldSrc

Graphics processing unit

GeForce 6600GT (NV43) GPU Een graphics processing unit, GPU of grafische processor is een processor die gebruikt wordt voor alle videotaken.

Bekijken OpenGL en Graphics processing unit

Immediate mode

Immediate mode verwijst naar een programmeerstijl voor de weergave van applicaties of games op een display waarbij de persistente representatie van de grafische objecten, hun ruimtelijke verhoudingen, hun voorkomen en, in games, de locatie van de camera in het geheugen worden bijgehouden door de applicatie en doorgegeven worden aan de gebruikte bibliotheek om het te renderen.

Bekijken OpenGL en Immediate mode

IPhone 3GS

De iPhone 3GS is een smartphone ontworpen en op de markt gebracht door Apple Inc.

Bekijken OpenGL en IPhone 3GS

Irrlicht Engine

Irrlicht is net als Crystal Space een framework om 3D-spellen en -applicaties te schrijven.

Bekijken OpenGL en Irrlicht Engine

Jahshaka

Jahshaka (voorheen CineFX) is een videobewerkingssuite.

Bekijken OpenGL en Jahshaka

Java OpenGL

Java OpenGL (JOGL) is een wrapper-bibliotheek voor het gebruik van OpenGL in de programmeertaal Java.

Bekijken OpenGL en Java OpenGL

Keynote

Keynote is een presentatieprogramma van Apple voor macOS.

Bekijken OpenGL en Keynote

KInfocenter

KInfoCenter (of KDE Informatiecentrum) is een hulpprogramma in KDE dat informatie weergeeft over het computersysteem.

Bekijken OpenGL en KInfocenter

Lightspark

Lightspark is een vrije SWF-speler uitgebracht onder de voorwaarden van de softwarelicentie LGPL versie 3.

Bekijken OpenGL en Lightspark

Lightweight Java Game Library

De Lightweight Java Game Library (LWJGL) is een opensourcebibliotheek voor het schrijven van computerspellen in de programmeertaal Java.

Bekijken OpenGL en Lightweight Java Game Library

Mac OS X 10.1

Mac OS X 10.1 (codenaam: Puma) was de tweede versie van het Mac OS X besturingssysteem van Apple.

Bekijken OpenGL en Mac OS X 10.1

Mesa (software)

Mesa, ook Mesa3D en The Mesa 3D Graphics Library, is een opensource-software-implementatie van OpenGL, Vulkan en andere grafische API-specificaties.

Bekijken OpenGL en Mesa (software)

Microsoft DirectX

Beeldmerk van DirectX Microsoft DirectX is een verzameling API's die het voor programmeurs eenvoudiger maakt computerspellen te programmeren op Windows.

Bekijken OpenGL en Microsoft DirectX

MindRover: The Europa Project

MindRover: The Europa Project is een 3D strategiespel voor de PC waarbij de speler robots visueel programmeert met behulp van een grafische gebruikersomgeving.

Bekijken OpenGL en MindRover: The Europa Project

Minecraft

Minecraft is een sandbox-game ontwikkeld door Mojang Studios.

Bekijken OpenGL en Minecraft

MorphOS

MorphOS is een deels propriëtair en deels open source Amiga-compatibel besturingssysteem ontwikkeld voor de Pegasos PowerPC processor, PowerUP versnelde Amigacomputers en ook voor Freescale ontwikkelingsborden die gebruikmaken van de Genesi Firmware waaronder EFIKA en mobileGT.

Bekijken OpenGL en MorphOS

Natron (software)

Natron is een vrije en open-source node-gebaseerde compositing programma.

Bekijken OpenGL en Natron (software)

Nexus 7

De Nexus 7 is een tablet-pc van het Amerikaanse bedrijf Google.

Bekijken OpenGL en Nexus 7

NVIDIA

NVIDIA is een producent van computerhardware, voornamelijk op het gebied van videokaarten en chipsets voor moederborden voor AMD- en Intel-processors en voor mobiele apparaten.

Bekijken OpenGL en NVIDIA

Open Inventor

Open Inventor (vroeger IRIS Inventor) is een C++ objectgeoriënteerde api voor OpenGL ontwikkeld door Silicon Graphics, Inc.

Bekijken OpenGL en Open Inventor

OpenAL

OpenAL (Open Audio Library) is een multiplatform-API voor 3D-geluid in computerspellen of andere applicaties.

Bekijken OpenGL en OpenAL

OpenArena

OpenArena is een open source-3D-computerspel, behorende tot het first-person shooter-genre.

Bekijken OpenGL en OpenArena

OpenCL

OpenCL (Open Computing Language) is een programmeertaal, framework en platform ontwikkeld door Apple voor het uitvoeren van onder andere complexe parallelle berekeningen op de CPU en de GPU (ook bekend als GPGPU).

Bekijken OpenGL en OpenCL

OpenGL Utility Library

OpenGL Utility Library (GLU) is een grafische bibliotheek die draait bovenop openGL.

Bekijken OpenGL en OpenGL Utility Library

OpenTK

OpenTK (afkorting van Open Toolkit) is een vrij softwarepakket dat hoofdzakelijk bedoeld is voor het programmeren van games in een.NET- of Mono-omgeving.

Bekijken OpenGL en OpenTK

OS X 10.9

OS X 10.9 (codenaam: Mavericks) is de tiende versie van OS X, Apples client en server besturingssysteem voor Macintosh computers.

Bekijken OpenGL en OS X 10.9

PC Building Simulator

PC Building Simulator is een simulatie-strategiespel ontwikkeld door The Irregular Coporation en de Roemeense ontwikkelaar Claudiu Kiss.

Bekijken OpenGL en PC Building Simulator

PlaneShift

PlaneShift is een online computerspel in ontwikkeling.

Bekijken OpenGL en PlaneShift

Platform-onafhankelijke software

Een toepassing op een computer of een aan een computer aangesloten apparaat, zoals een programmeertaal, software of hardware, heet multiplatform of cross-platform wanneer het op meer dan één systeemplatform werkt, bijvoorbeeld met Linux, Mac en Windows.

Bekijken OpenGL en Platform-onafhankelijke software

Quake II

Quake II (ook wel afgekort tot Q2) is een sciencefiction videospel dat werd ontwikkeld door id Software en gedistribueerd door Activision.

Bekijken OpenGL en Quake II

ReactOS

ReactOS 0.4.14 boot screen ReactOS is een opensourceproject dat als doel heeft om een besturingssysteem te maken dat compatibel is met Windows NT (NT 4.0) en Windows Server 2003 (NT 5.2).

Bekijken OpenGL en ReactOS

Red Orchestra: Ostfront 41-45

Red Orchestra: Ostfront 41-45 is een first person tactical shooter ontwikkeld door Tripwire Interactive.

Bekijken OpenGL en Red Orchestra: Ostfront 41-45

Rockchip RK3288

De Rockchip RK3288 is een SoC met ARM-architectuur die door de Chinese fabrikant Rockchip is ontworpen voor de toepassing in mobiele apparatuur die op Chrome OS, Android of een vergelijkbaar, lichtgewicht besturingssysteem draait.

Bekijken OpenGL en Rockchip RK3288

Silicon Graphics

Silicon Graphics, Inc., afgekort tot SGI, is een voormalige Amerikaanse leverancier van computerapparatuur.

Bekijken OpenGL en Silicon Graphics

Snapdragon (processor)

Snapdragon is een system-on-a-chipfamilie, waarvan de microprocessorcomponenten zijn gebaseerd op de ARM-architectuur.

Bekijken OpenGL en Snapdragon (processor)

StarCraft II: Wings of Liberty

StarCraft II is een real-time strategy computerspel ontwikkeld door Blizzard Entertainment.

Bekijken OpenGL en StarCraft II: Wings of Liberty

Tibia (computerspel)

Tibia is een van de oudste en langst bestaande massively multiplayer online role-playing games (MMORPG).

Bekijken OpenGL en Tibia (computerspel)

Tux Racer

Tux Racer is een opensource-3D-computerspel, waarin de Linuxmascotte, Tux (een pinguïn) al glijdend van de heuvels zo veel mogelijk haringen moet verzamelen.

Bekijken OpenGL en Tux Racer

Unreal Engine

De Unreal Engine is een veelgebruikte game engine die is ontwikkeld door de computerspelstudio Epic Games.

Bekijken OpenGL en Unreal Engine

Unreal Tournament 2004

Unreal Tournament 2004 (UT2004) is een first-person shooter, gebaseerd op Unreal Engine 2.5.

Bekijken OpenGL en Unreal Tournament 2004

Urho3D

Urho3D is een lichtgewicht game engine geschreven in C++ en uitgegeven onder een MIT-licentie.

Bekijken OpenGL en Urho3D

Utah-theepot

Een moderne visualisatie van een Utah theepot-model door Newell De Utah theepot of Newell theepot is een 3D-computermodel.

Bekijken OpenGL en Utah-theepot

Vectorworks

Vectorworks is een CAD-programma van het Amerikaanse bedrijf Vectorworks.

Bekijken OpenGL en Vectorworks

Videokaart

Asus Nvidia 7600 GS Een videokaart of grafische kaart is een interface tussen een computer en het beeldscherm.

Bekijken OpenGL en Videokaart

VirtualBox

VirtualBox is een vrij computerprogramma om besturingssystemen te draaien binnen een (ander) besturingssysteem.

Bekijken OpenGL en VirtualBox

Visionaire Studio

Visionaire Studio is een game engine om grafische point-and-click avonturenspellen te ontwikkelen.

Bekijken OpenGL en Visionaire Studio

WebGL

WebGL is een open standaard voor het specificeren van 3D-computergraphics in webpagina's via OpenGL of OpenGL ES.

Bekijken OpenGL en WebGL

Wine

Wine is een opensourceprogramma om software die voor Windows geschreven is te gebruiken op andere besturingssystemen waaronder Linux en Mac OS X. Wine implementeert zowel de Win16-, Win32- en Win64-API en kan bijgevolg 16 bit-, 32 bit- en 64 bit-Windowsprogramma's draaien.

Bekijken OpenGL en Wine

World of Warcraft

World of Warcraft (vaak afgekort als WoW) is een massively multiplayer online role-playing game (MMORPG).

Bekijken OpenGL en World of Warcraft

Zachtronics

Zachtronics LLC is een Amerikaanse onafhankelijke studio voor het ontwikkelen van computerspellen, vooral bekend om hun technische puzzelspellen en programmeerspellen.

Bekijken OpenGL en Zachtronics

18 Wheels of Steel

18 Wheels of Steel (soms afgekort tot 18 WoS) is een reeks van truckingsimulatoren gepubliceerd door ValuSoft en ontwikkeld door SCS Software.

Bekijken OpenGL en 18 Wheels of Steel

, OpenCL, OpenGL Utility Library, OpenTK, OS X 10.9, PC Building Simulator, PlaneShift, Platform-onafhankelijke software, Quake II, ReactOS, Red Orchestra: Ostfront 41-45, Rockchip RK3288, Silicon Graphics, Snapdragon (processor), StarCraft II: Wings of Liberty, Tibia (computerspel), Tux Racer, Unreal Engine, Unreal Tournament 2004, Urho3D, Utah-theepot, Vectorworks, Videokaart, VirtualBox, Visionaire Studio, WebGL, Wine, World of Warcraft, Zachtronics, 18 Wheels of Steel.