Inhoudsopgave
79 relaties: Abstractielaag, Application programming interface, Ballistics, Beryl (windowmanager), Brothers in Arms: Earned in Blood, Brothers in Arms: Road to Hill 30, BVE TrainSim, Cairo (computerbibliotheek), Celestia (software), Commanders: Attack of the Genos, Compiz, Computerarchitectuur, Crystal Space, DirectX 10, Engine, Firefox for Android, First-person shooter, FlightGear, Fraps, FreeBASIC, Freedesktop.org, GLBasic, Glest, Glide (API), Globulation 2, Gnash (software), Godot (engine), GoldSrc, Graphics processing unit, Immediate mode, IPhone 3GS, Irrlicht Engine, Jahshaka, Java OpenGL, Keynote, KInfocenter, Lightspark, Lightweight Java Game Library, Mac OS X 10.1, Mesa (software), Microsoft DirectX, MindRover: The Europa Project, Minecraft, MorphOS, Natron (software), Nexus 7, NVIDIA, Open Inventor, OpenAL, OpenArena, ... Uitbreiden index (29 meer) »
Abstractielaag
In de informatica is een abstractielaag of abstractieniveau een manier om de bijzonderheden van de implementering van een stel functies te verbergen.
Bekijken OpenGL en Abstractielaag
Application programming interface
Een application programming interface, afgekort tot API, is een verzameling definities op basis waarvan een computerprogramma kan communiceren met een ander programma of onderdeel, meestal in de vorm van bibliotheken.
Bekijken OpenGL en Application programming interface
Ballistics
Ballistics is een futuristisch racespel ontwikkeld door het Zweedse computerspelbedrijf GRIN.
Bekijken OpenGL en Ballistics
Beryl (windowmanager)
Beryl is een 3D windowmanager die draait op Linux en andere Unix-systemen.
Bekijken OpenGL en Beryl (windowmanager)
Brothers in Arms: Earned in Blood
Brothers in Arms: Earned in Blood is het tweede deel in de serie van Brothers In Arms, een tactische first-person shooter computerspel die ingaat op waargebeurde gebeurtenissen uit de Tweede Wereldoorlog.
Bekijken OpenGL en Brothers in Arms: Earned in Blood
Brothers in Arms: Road to Hill 30
Brothers in Arms: Road to Hill 30 is een tactisch FPS-videospel, gebaseerd op een waargebeurd verhaal.
Bekijken OpenGL en Brothers in Arms: Road to Hill 30
BVE TrainSim
Screenshot van BVE 2BVE Trainsim (vroeger BVE, een afkorting van Boso View Express, 暴走ビューエクスプレス) is een freeware treinsimulator, geschreven door Takashi Kojima, een (destijds) Japanse student.
Bekijken OpenGL en BVE TrainSim
Cairo (computerbibliotheek)
Cairo is een vrije bibliotheek met een platformonafhankelijke API voor vectorafbeeldingen.
Bekijken OpenGL en Cairo (computerbibliotheek)
Celestia (software)
Celestia is een vrij, driedimensionaal, sterrenkundig computerprogramma voor Windows, Mac OS X, Linux, Android en iOS gemaakt door Chris Laurel.
Bekijken OpenGL en Celestia (software)
Commanders: Attack of the Genos
Commanders: Attack of the Genos (ook wel bekend als Commanders: Attack!) is een turn-based strategyspel ontwikkeld door Southend Interactive.
Bekijken OpenGL en Commanders: Attack of the Genos
Compiz
Compiz is een van de eerste 3D-windowmanagers voor het X Window System.
Bekijken OpenGL en Compiz
Computerarchitectuur
Apache Hadoop.en https://hadoop.apache.org/ Apache Hadoop. https://web.archive.org/web/20230613200632/https://hadoop.apache.org/ Gearchiveerd op 13 juni 2023. Met de computerarchitectuur wordt de opbouw van de fundamentele operationele structuur van een computersysteem bedoeld.
Bekijken OpenGL en Computerarchitectuur
Crystal Space
Crystal Space is een vrij framework om 3D-applicaties te ontwikkelen gemaakt door Jorrit Tyberghein en anderen.
Bekijken OpenGL en Crystal Space
DirectX 10
Logo DirectX 10 is een verzameling van API's die het voor programmeurs eenvoudiger maakt computerspellen te programmeren op Windows Vista en Windows 7.
Bekijken OpenGL en DirectX 10
Engine
Een engine is de softwarematige basis van een computerprogramma.
Bekijken OpenGL en Engine
Firefox for Android
Firefox for Android (codenaam: Fennec, voorheen Firefox for mobile) is een webbrowser voor mobiele telefoons en pda's.
Bekijken OpenGL en Firefox for Android
First-person shooter
vrije first-person shooter Red Orchestra: Ostfront 41-45, een first-person shooter van Tripwire Interactive Een first-person shooter of FPS is een type actiespel dat wordt gespeeld vanuit het perspectief van de speler.
Bekijken OpenGL en First-person shooter
FlightGear
FlightGear Flight Simulator (vaak afgekort tot FGFS of simpelweg FG) is een van de bekendste vrije vliegsimulators.
Bekijken OpenGL en FlightGear
Fraps
Fraps (afgeleid van frames per second) is een real-time video-capture en benchmarking computerprogramma.
Bekijken OpenGL en Fraps
FreeBASIC
Logo Screenshot FreeBASIC is een gratis en open source BASIC compiler.
Bekijken OpenGL en FreeBASIC
Freedesktop.org
Logo van freedesktop.org. Het project freedesktop.org heeft als doel te werken aan de interoperabiliteit en gedeelde basistechnologie voor vrije desktops van het X Window System.
Bekijken OpenGL en Freedesktop.org
GLBasic
GLBasic is een commerciële BASIC-variant met ondersteuning voor OpenGL.
Bekijken OpenGL en GLBasic
Glest
Glest is een vrij real-time strategy computerspel.
Bekijken OpenGL en Glest
Glide (API)
Glide is een door 3dfx ontwikkelde software API die ervoor zorgt dat ontwikkelaars van 3D-spellen een zo hoog mogelijke prestatie kunnen halen met hun '3D graphics rendering software'.
Bekijken OpenGL en Glide (API)
Globulation 2
Globulation 2 is een vrij real-time strategy computerspel.
Bekijken OpenGL en Globulation 2
Gnash (software)
Gnash is een vrije speler en browserplug-in om Flash-inhoud af te spelen.
Bekijken OpenGL en Gnash (software)
Godot (engine)
Godot is een platform-onafhankelijke open source game-engine die is uitgebracht onder de MIT licentie.
Bekijken OpenGL en Godot (engine)
GoldSrc
Overzicht van Quake engines en aanpassingen; in dit overzicht is te zien dat de engine van Half-Life gebaseerd is op QuakeWorld. GoldSrc of Goldsource is een game engine van Valve Software.
Bekijken OpenGL en GoldSrc
Graphics processing unit
GeForce 6600GT (NV43) GPU Een graphics processing unit, GPU of grafische processor is een processor die gebruikt wordt voor alle videotaken.
Bekijken OpenGL en Graphics processing unit
Immediate mode
Immediate mode verwijst naar een programmeerstijl voor de weergave van applicaties of games op een display waarbij de persistente representatie van de grafische objecten, hun ruimtelijke verhoudingen, hun voorkomen en, in games, de locatie van de camera in het geheugen worden bijgehouden door de applicatie en doorgegeven worden aan de gebruikte bibliotheek om het te renderen.
Bekijken OpenGL en Immediate mode
IPhone 3GS
De iPhone 3GS is een smartphone ontworpen en op de markt gebracht door Apple Inc.
Bekijken OpenGL en IPhone 3GS
Irrlicht Engine
Irrlicht is net als Crystal Space een framework om 3D-spellen en -applicaties te schrijven.
Bekijken OpenGL en Irrlicht Engine
Jahshaka
Jahshaka (voorheen CineFX) is een videobewerkingssuite.
Bekijken OpenGL en Jahshaka
Java OpenGL
Java OpenGL (JOGL) is een wrapper-bibliotheek voor het gebruik van OpenGL in de programmeertaal Java.
Bekijken OpenGL en Java OpenGL
Keynote
Keynote is een presentatieprogramma van Apple voor macOS.
Bekijken OpenGL en Keynote
KInfocenter
KInfoCenter (of KDE Informatiecentrum) is een hulpprogramma in KDE dat informatie weergeeft over het computersysteem.
Bekijken OpenGL en KInfocenter
Lightspark
Lightspark is een vrije SWF-speler uitgebracht onder de voorwaarden van de softwarelicentie LGPL versie 3.
Bekijken OpenGL en Lightspark
Lightweight Java Game Library
De Lightweight Java Game Library (LWJGL) is een opensourcebibliotheek voor het schrijven van computerspellen in de programmeertaal Java.
Bekijken OpenGL en Lightweight Java Game Library
Mac OS X 10.1
Mac OS X 10.1 (codenaam: Puma) was de tweede versie van het Mac OS X besturingssysteem van Apple.
Bekijken OpenGL en Mac OS X 10.1
Mesa (software)
Mesa, ook Mesa3D en The Mesa 3D Graphics Library, is een opensource-software-implementatie van OpenGL, Vulkan en andere grafische API-specificaties.
Bekijken OpenGL en Mesa (software)
Microsoft DirectX
Beeldmerk van DirectX Microsoft DirectX is een verzameling API's die het voor programmeurs eenvoudiger maakt computerspellen te programmeren op Windows.
Bekijken OpenGL en Microsoft DirectX
MindRover: The Europa Project
MindRover: The Europa Project is een 3D strategiespel voor de PC waarbij de speler robots visueel programmeert met behulp van een grafische gebruikersomgeving.
Bekijken OpenGL en MindRover: The Europa Project
Minecraft
Minecraft is een sandbox-game ontwikkeld door Mojang Studios.
Bekijken OpenGL en Minecraft
MorphOS
MorphOS is een deels propriëtair en deels open source Amiga-compatibel besturingssysteem ontwikkeld voor de Pegasos PowerPC processor, PowerUP versnelde Amigacomputers en ook voor Freescale ontwikkelingsborden die gebruikmaken van de Genesi Firmware waaronder EFIKA en mobileGT.
Bekijken OpenGL en MorphOS
Natron (software)
Natron is een vrije en open-source node-gebaseerde compositing programma.
Bekijken OpenGL en Natron (software)
Nexus 7
De Nexus 7 is een tablet-pc van het Amerikaanse bedrijf Google.
Bekijken OpenGL en Nexus 7
NVIDIA
NVIDIA is een producent van computerhardware, voornamelijk op het gebied van videokaarten en chipsets voor moederborden voor AMD- en Intel-processors en voor mobiele apparaten.
Bekijken OpenGL en NVIDIA
Open Inventor
Open Inventor (vroeger IRIS Inventor) is een C++ objectgeoriënteerde api voor OpenGL ontwikkeld door Silicon Graphics, Inc.
Bekijken OpenGL en Open Inventor
OpenAL
OpenAL (Open Audio Library) is een multiplatform-API voor 3D-geluid in computerspellen of andere applicaties.
Bekijken OpenGL en OpenAL
OpenArena
OpenArena is een open source-3D-computerspel, behorende tot het first-person shooter-genre.
Bekijken OpenGL en OpenArena
OpenCL
OpenCL (Open Computing Language) is een programmeertaal, framework en platform ontwikkeld door Apple voor het uitvoeren van onder andere complexe parallelle berekeningen op de CPU en de GPU (ook bekend als GPGPU).
Bekijken OpenGL en OpenCL
OpenGL Utility Library
OpenGL Utility Library (GLU) is een grafische bibliotheek die draait bovenop openGL.
Bekijken OpenGL en OpenGL Utility Library
OpenTK
OpenTK (afkorting van Open Toolkit) is een vrij softwarepakket dat hoofdzakelijk bedoeld is voor het programmeren van games in een.NET- of Mono-omgeving.
Bekijken OpenGL en OpenTK
OS X 10.9
OS X 10.9 (codenaam: Mavericks) is de tiende versie van OS X, Apples client en server besturingssysteem voor Macintosh computers.
Bekijken OpenGL en OS X 10.9
PC Building Simulator
PC Building Simulator is een simulatie-strategiespel ontwikkeld door The Irregular Coporation en de Roemeense ontwikkelaar Claudiu Kiss.
Bekijken OpenGL en PC Building Simulator
PlaneShift
PlaneShift is een online computerspel in ontwikkeling.
Bekijken OpenGL en PlaneShift
Platform-onafhankelijke software
Een toepassing op een computer of een aan een computer aangesloten apparaat, zoals een programmeertaal, software of hardware, heet multiplatform of cross-platform wanneer het op meer dan één systeemplatform werkt, bijvoorbeeld met Linux, Mac en Windows.
Bekijken OpenGL en Platform-onafhankelijke software
Quake II
Quake II (ook wel afgekort tot Q2) is een sciencefiction videospel dat werd ontwikkeld door id Software en gedistribueerd door Activision.
Bekijken OpenGL en Quake II
ReactOS
ReactOS 0.4.14 boot screen ReactOS is een opensourceproject dat als doel heeft om een besturingssysteem te maken dat compatibel is met Windows NT (NT 4.0) en Windows Server 2003 (NT 5.2).
Bekijken OpenGL en ReactOS
Red Orchestra: Ostfront 41-45
Red Orchestra: Ostfront 41-45 is een first person tactical shooter ontwikkeld door Tripwire Interactive.
Bekijken OpenGL en Red Orchestra: Ostfront 41-45
Rockchip RK3288
De Rockchip RK3288 is een SoC met ARM-architectuur die door de Chinese fabrikant Rockchip is ontworpen voor de toepassing in mobiele apparatuur die op Chrome OS, Android of een vergelijkbaar, lichtgewicht besturingssysteem draait.
Bekijken OpenGL en Rockchip RK3288
Silicon Graphics
Silicon Graphics, Inc., afgekort tot SGI, is een voormalige Amerikaanse leverancier van computerapparatuur.
Bekijken OpenGL en Silicon Graphics
Snapdragon (processor)
Snapdragon is een system-on-a-chipfamilie, waarvan de microprocessorcomponenten zijn gebaseerd op de ARM-architectuur.
Bekijken OpenGL en Snapdragon (processor)
StarCraft II: Wings of Liberty
StarCraft II is een real-time strategy computerspel ontwikkeld door Blizzard Entertainment.
Bekijken OpenGL en StarCraft II: Wings of Liberty
Tibia (computerspel)
Tibia is een van de oudste en langst bestaande massively multiplayer online role-playing games (MMORPG).
Bekijken OpenGL en Tibia (computerspel)
Tux Racer
Tux Racer is een opensource-3D-computerspel, waarin de Linuxmascotte, Tux (een pinguïn) al glijdend van de heuvels zo veel mogelijk haringen moet verzamelen.
Bekijken OpenGL en Tux Racer
Unreal Engine
De Unreal Engine is een veelgebruikte game engine die is ontwikkeld door de computerspelstudio Epic Games.
Bekijken OpenGL en Unreal Engine
Unreal Tournament 2004
Unreal Tournament 2004 (UT2004) is een first-person shooter, gebaseerd op Unreal Engine 2.5.
Bekijken OpenGL en Unreal Tournament 2004
Urho3D
Urho3D is een lichtgewicht game engine geschreven in C++ en uitgegeven onder een MIT-licentie.
Bekijken OpenGL en Urho3D
Utah-theepot
Een moderne visualisatie van een Utah theepot-model door Newell De Utah theepot of Newell theepot is een 3D-computermodel.
Bekijken OpenGL en Utah-theepot
Vectorworks
Vectorworks is een CAD-programma van het Amerikaanse bedrijf Vectorworks.
Bekijken OpenGL en Vectorworks
Videokaart
Asus Nvidia 7600 GS Een videokaart of grafische kaart is een interface tussen een computer en het beeldscherm.
Bekijken OpenGL en Videokaart
VirtualBox
VirtualBox is een vrij computerprogramma om besturingssystemen te draaien binnen een (ander) besturingssysteem.
Bekijken OpenGL en VirtualBox
Visionaire Studio
Visionaire Studio is een game engine om grafische point-and-click avonturenspellen te ontwikkelen.
Bekijken OpenGL en Visionaire Studio
WebGL
WebGL is een open standaard voor het specificeren van 3D-computergraphics in webpagina's via OpenGL of OpenGL ES.
Bekijken OpenGL en WebGL
Wine
Wine is een opensourceprogramma om software die voor Windows geschreven is te gebruiken op andere besturingssystemen waaronder Linux en Mac OS X. Wine implementeert zowel de Win16-, Win32- en Win64-API en kan bijgevolg 16 bit-, 32 bit- en 64 bit-Windowsprogramma's draaien.
Bekijken OpenGL en Wine
World of Warcraft
World of Warcraft (vaak afgekort als WoW) is een massively multiplayer online role-playing game (MMORPG).
Bekijken OpenGL en World of Warcraft
Zachtronics
Zachtronics LLC is een Amerikaanse onafhankelijke studio voor het ontwikkelen van computerspellen, vooral bekend om hun technische puzzelspellen en programmeerspellen.
Bekijken OpenGL en Zachtronics
18 Wheels of Steel
18 Wheels of Steel (soms afgekort tot 18 WoS) is een reeks van truckingsimulatoren gepubliceerd door ValuSoft en ontwikkeld door SCS Software.
Bekijken OpenGL en 18 Wheels of Steel

