33 relaties: Accessoire, Beelden per seconde, Biometrische gezichtsherkenning, Breakout (computerspel), Camera, Coördinatenstelsel, Draadmodel, Driedimensionaal, Driehoeksmeting, Electronic Entertainment Expo, Fable III, Geschiedenis van de spelcomputer (achtste generatie), Geschiedenis van de spelcomputer (zevende generatie), Hacken, Infrarood, Infraroodcamera, Internet, Kinetische energie, Los Angeles, Megapixel, Microsoft, Motion capture, Patroonherkenning, PlayStation Move, Software, Spelcomputer, Spraakherkenning, Stemherkenning, Time-of-flightcamera, Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier, Wii, Xbox 360, Xbox One.
Accessoire
Een accessoire (uit het Frans: bijkomstig) is een bijkomend, niet-noodzakelijk iets, dat behoort bij een wel noodzakelijk goed of zaak.
Nieuw!!: Kinect en Accessoire · Bekijk meer »
Beelden per seconde
Het aantal beelden per seconde (bps, Engels: frames per second, fps) is de frequentie waarmee beelden of frames worden weergegeven.
Nieuw!!: Kinect en Beelden per seconde · Bekijk meer »
Biometrische gezichtsherkenning
Illustratie van automatische gezichtsherkenning Hoe weet Facebook wie er met jou op de foto staat? - Universiteit van Nederland Gezichtsherkenning is een biometrische techniek die gebruikt kan worden als herkennings- en identificatiemethode.
Nieuw!!: Kinect en Biometrische gezichtsherkenning · Bekijk meer »
Breakout (computerspel)
Breakout is een arcadespel gemaakt door Atari en werd geïntroduceerd op 13 mei 1976.
Nieuw!!: Kinect en Breakout (computerspel) · Bekijk meer »
Camera
Voigtländer fototoestel, Vitoret F Opengewerkte spiegelreflexcamera Een camera is in ruime zin een apparaat dat een invallend lichtsignaal omzet naar een chemische blauwdruk of een elektronisch signaal.
Nieuw!!: Kinect en Camera · Bekijk meer »
Coördinatenstelsel
kwadranten. Het deel van het vlak waarin de x- en de y-coördinaat beide groter zijn dan 0, heet het 1e kwadrant. De vier kwadranten worden in tegenwijzerzin genummerd.Door een coördinatenstelsel wordt een vlak of (algemener) een ruimte zo ingedeeld, dat de plaats van ieder punt in dat vlak of die ruimte eenduidig wordt bepaald door een aantal getallen, die coördinaten van dat punt heten.
Nieuw!!: Kinect en Coördinatenstelsel · Bekijk meer »
Draadmodel
Een draadmodel is een vereenvoudigde weergave van een object, ze ontstaat door van een object alleen ribben af te beelden.
Nieuw!!: Kinect en Draadmodel · Bekijk meer »
Driedimensionaal
Overzicht van de dimensies in de meetkunde Een kubus met ribbe d 3D-ontwerp van de RandstadRail Driedimensionaal of 3D is een meetkundige omgeving die in drie richtingen, met drie dimensies beschreven wordt.
Nieuw!!: Kinect en Driedimensionaal · Bekijk meer »
Driehoeksmeting
Een driehoeksmeting of triangulatie is een meetmethode die gebruikmaakt van het feit dat een driehoek volledig bepaald is als één zijde (de basis) en de aanliggende hoeken bekend zijn.
Nieuw!!: Kinect en Driehoeksmeting · Bekijk meer »
Electronic Entertainment Expo
Los Angeles Convention Center De Electronic Entertainment Expo, beter bekend als de E3, was een jaarlijkse vakbeurs voor de computerspelindustrie om de nieuwste ontwikkelingen te presenteren.
Nieuw!!: Kinect en Electronic Entertainment Expo · Bekijk meer »
Fable III
Fable III is een rollenspel ontwikkeld door Lionhead Studios.
Nieuw!!: Kinect en Fable III · Bekijk meer »
Geschiedenis van de spelcomputer (achtste generatie)
Dit artikel behandelt de geschiedenis van de achtste generatie spelcomputers.
Nieuw!!: Kinect en Geschiedenis van de spelcomputer (achtste generatie) · Bekijk meer »
Geschiedenis van de spelcomputer (zevende generatie)
Dit artikel behandelt de geschiedenis van de zevende generatie spelcomputers, die begon in 2004.
Nieuw!!: Kinect en Geschiedenis van de spelcomputer (zevende generatie) · Bekijk meer »
Hacken
Hacken is een term in de informatietechnologie waarbij een persoon binnendringt in een computersysteem en het onderzoekt op de zwakke punten, zowel qua hardware als software.
Nieuw!!: Kinect en Hacken · Bekijk meer »
Infrarood
Infraroodlamp Infrarood of infrarode straling, is voor het menselijk oog niet waarneembare elektromagnetische straling, met golflengten tussen circa 780 nanometer (nm) en 1 millimeter (106 nm), dus tussen het (zichtbare) rode licht en de microgolven.
Nieuw!!: Kinect en Infrarood · Bekijk meer »
Infraroodcamera
Infraroodopname van een hond Een infraroodcamera of warmtebeeldcamera is een camera die beelden waarneemt in het infrarode deel van het elektromagnetisch spectrum.
Nieuw!!: Kinect en Infraroodcamera · Bekijk meer »
Internet
Het internet is een wereldwijd openbaar netwerk van computernetwerken, waarvan de afspraken worden beschreven in de Request for Comments die worden beheerd door de Internet Engineering Task Force.
Nieuw!!: Kinect en Internet · Bekijk meer »
Kinetische energie
Naarmate een voertuig zwaarder is of sneller rijdt, is zijn kinetische energie groter Kinetische energie of bewegingsenergie is een vorm van energie, eigen aan een bewegend lichaam, vanwege de traagheid van massa.
Nieuw!!: Kinect en Kinetische energie · Bekijk meer »
Los Angeles
Los Angeles, officieel de City of Los Angeles en veelal afgekort tot L.A., is een grote en uitgestrekte stad aan de westkust van de Verenigde Staten.
Nieuw!!: Kinect en Los Angeles · Bekijk meer »
Megapixel
thumb Vergelijking megapixels met opnameformaat Een megapixel (MP of Mpx) is gelijk aan 1 miljoen pixels.
Nieuw!!: Kinect en Megapixel · Bekijk meer »
Microsoft
Het oude logo van Microsoft Microsoft (vaak afgekort als MS) is een Amerikaans bedrijf uit Redmond in Washington.
Nieuw!!: Kinect en Microsoft · Bekijk meer »
Motion capture
Een voorbeeld van ''motion capture'' Motion capture (Engels voor "beweging vastleggen") is de techniek die men gebruikt om bewegingen van mensen te kopiëren naar realistische animaties.
Nieuw!!: Kinect en Motion capture · Bekijk meer »
Patroonherkenning
Patroonherkenning is het kunnen onderscheiden van een patroon in ruwe, ongezuiverde gegevens.
Nieuw!!: Kinect en Patroonherkenning · Bekijk meer »
PlayStation Move
thumb PlayStation Move (プレイステーションムーヴ PureiSutēshon Mūvu) is een motion controller gemaakt door Sony Interactive Entertainment (SIE), voor het eerst uitgebracht op de PlayStation 3 (PS3) spelcomputer.
Nieuw!!: Kinect en PlayStation Move · Bekijk meer »
Software
LibreOffice Writer Software of programmatuur is een geheel van computerprogramma's met bijbehorende data, die bewerkingen en taken uitvoeren.
Nieuw!!: Kinect en Software · Bekijk meer »
Spelcomputer
Een spelcomputer of spelconsole is een spelcomputersysteem specifiek gemaakt om spellen op te spelen, vaak op de televisie, maar bij onder andere draagbare spelcomputers kan een beeldscherm ingebouwd zijn.
Nieuw!!: Kinect en Spelcomputer · Bekijk meer »
Spraakherkenning
Spraakherkenning is een deelgebied van de informatica en computationele taalkunde waarbinnen methoden worden onderzocht en ontwikkeld die het mogelijk maken om automaten, in het bijzonder computers, het gesproken woord te laten herkennen en verwerken.
Nieuw!!: Kinect en Spraakherkenning · Bekijk meer »
Stemherkenning
Stemherkenning of sprekerherkenning is een techniek waarbij de stem van een specifieke persoon wordt herkend, bijvoorbeeld ten behoeve van identificatie.
Nieuw!!: Kinect en Stemherkenning · Bekijk meer »
Time-of-flightcamera
Een Time-of-flightcamera of ToF-camera is een camerasysteem dat naast lengte en breedte ook diepte in beeld waarneemt, welke wordt berekend door middel van de reistijd die licht gebruikt.
Nieuw!!: Kinect en Time-of-flightcamera · Bekijk meer »
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier (vaak afgekort tot Ghost Recon: Future Soldier of Future Soldier) is een tactical/third-person shooter ontwikkeld door Ubisoft Paris, Ubisoft Red Storm en Ubisoft Romania, allemaal dochterbedrijven van de uitgever van het spel Ubisoft.
Nieuw!!: Kinect en Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier · Bekijk meer »
Wii
De Wii (uitspraak: Wie) is een spelcomputer die werd uitgebracht door Nintendo.
Nieuw!!: Kinect en Wii · Bekijk meer »
Xbox 360
De Xbox 360 is een spelcomputer geproduceerd door Microsoft en ontwikkeld door een samenwerkingsverband van IBM, ATI, Samsung en SiS.
Nieuw!!: Kinect en Xbox 360 · Bekijk meer »
Xbox One
Xbox One tentoongesteld tijdens Gamescom 2013 Xbox One is een lijn van spelcomputers van de achtste generatie ontwikkeld door Microsoft.
Nieuw!!: Kinect en Xbox One · Bekijk meer »
Richt hier:
Kinect 2.0, Project Natal, Project natal.