Inhoudsopgave
16 relaties: A Theory of Justice, Besluitvormingstheorie, Boter-kaas-en-eieren, Computer, Dobbelsteen, John Rawls, Kaartspel, Methode Condorcet, Onzekerheid, Rechtvaardigheid, Schaaksoftware, Schaken, Spel, Speltheorie, Verkiezing, Zoekboom.
- Besluitvormingstheorie
- Optimalisatiealgoritme
- Speltheorie
- Zoekalgoritme
A Theory of Justice
A Theory of Justice is een politiek-theoretisch boek van de Amerikaanse politieke filosoof John Rawls.
Bekijken Minimax en A Theory of Justice
Besluitvormingstheorie
Besluitvormingstheorie poogt een verklaring te geven van het rationele besluitvormingsproces in onzekerheid van mensen en organisaties.
Bekijken Minimax en Besluitvormingstheorie
Boter-kaas-en-eieren
180px 180px 180px Boter-kaas-en-eieren is een eenvoudig spel voor twee spelers.
Bekijken Minimax en Boter-kaas-en-eieren
Computer
Apple II, een van de eerste personal computers Een computer is een apparaat waarmee gegevens volgens formele procedures (algoritmen) kunnen worden verwerkt.
Bekijken Minimax en Computer
Dobbelsteen
Drie kubusvormige dobbelstenen. De linker dobbelsteen heeft niet de gebruikelijke indeling. Bouwplaat van een dobbelsteen Een dobbelsteen (ook wel: teerling) is in de gebruikelijke uitvoering een kubusvormig voorwerp met op elk van de zijden een van de ogenaantallen 1 tot en met 6.
Bekijken Minimax en Dobbelsteen
John Rawls
John Borden (Bordley) Rawls (Baltimore (Maryland), 21 februari 1921 – Lexington (Massachusetts), 24 november 2002) was een Amerikaans filosoof die vooral bekendheid verwierf omwille van zijn ethische en politieke filosofie, specifiek de rechtvaardigheid.
Bekijken Minimax en John Rawls
Kaartspel
Onder kaartspel wordt zowel het kaartmateriaal (meervoud: kaartspellen) als de activiteit (meervoud: kaartspelen) verstaan.
Bekijken Minimax en Kaartspel
Methode Condorcet
De methode Condorcet is een manier om verkiezingen te houden.
Bekijken Minimax en Methode Condorcet
Onzekerheid
Onzekerheid is een situatie waarbij onvoldoende of ontoereikende informatie aanwezig is.
Bekijken Minimax en Onzekerheid
Rechtvaardigheid
''Rechtvaardigheid'', Een schilderij van Luca Giordano Rechtvaardigheid is juist en eerlijk handelen naar de situatie.
Bekijken Minimax en Rechtvaardigheid
Schaaksoftware
Het schaakprogramma van GNOME Schaaksoftware in hardware uit de jaren negentig Schaaksoftware is software om tegen te schaken, of om schaakstellingen en partijen te analyseren.
Bekijken Minimax en Schaaksoftware
Schaken
Kunststoffen standaard schaakstukken. Van links af: koning, toren, dame, pion, paard en loper 19e-eeuwse Chinese schaakstukken, ivoor walvistanden. Boven: koning, dame en loper, daaronder paard, toren en pion. Onder: close-up van de dame ''Vijf eeuwen schaak'', tentoonstelling in het Rijksmuseum Volkenkunde (1946) Hoewel schaken een aanduiding is voor een groep verwante bordspellen, beschrijft dit artikel hoofdzakelijk het westers schaken, een strategisch bordspel voor twee spelers.
Bekijken Minimax en Schaken
Spel
''Kinderspel'', geschilderd door Adriaen Brouwer en Joos van Craesbeeck, 17e eeuw Paleiskinderen spelen, Song-dynastie Die Hülsenbeckschen Kinder, 1805-1810 Een spel is een activiteit, buiten de gewone dagelijkse bezigheden, waaraan een of meer mensen - of bij uitbreiding andere diersoorten - deelnemen, als vermaak en/of om een of meer vaardigheden of talenten ten volle te benutten of te vergroten.
Bekijken Minimax en Spel
Speltheorie
De speltheorie is een tak van de wiskunde waarin het nemen van beslissingen centraal staat.
Bekijken Minimax en Speltheorie
Verkiezing
Bij verkiezingen wordt er in veel landen gestemd met een stempotlood op een stembiljet Een verkiezing is een methode waarbij een aantal personen, de kiesgerechtigden, door middel van een stemming bepaalt aan wie een bepaalde functie, post of titel moet worden toegekend.
Bekijken Minimax en Verkiezing
Zoekboom
Een zoekboom in de informatica is een boomstructuur die gebruikt wordt voor het vinden van specifieke waarden uit een verzameling.
Bekijken Minimax en Zoekboom
Zie ook
Besluitvormingstheorie
- Afleidingseffect
- Agent (economie)
- Beslissingstheorie
- Cognitieve bias
- Keuzestress
- Minimax
- Padafhankelijkheid
- Secretaresseprobleem
- Verliesaversie
- Von Neumann-Morgenstern-nutsfunctie
- Vooruitzichttheorie
Optimalisatiealgoritme
- Fitnessfunctie
- Frank-Wolfe-algoritme
- Kleinste-kwadratenmethode
- Methode van Newton-Raphson
- Mierenkolonieoptimalisatie
- Minimax
- Nelder-Mead-methode
- Simplexmethode
- Simulated annealing
Speltheorie
- Algemene evenwichtstheorie
- Beperkte rationaliteit
- Coöperatief spel
- Compromis
- Contracttheorie
- Dekpunt
- Gemeenschappelijke kennis
- Homo oeconomicus
- Keynesiaanse schoonheidswedstrijd
- Martingaal
- Minimax
- Pal-effect
- Pareto-efficiëntie
- Ply
- Punctualiteit
- Rationele onwetendheid
- Samenspel (economie)
- Speltheorie
- Verwachtenutshypothese
- Verzonken kosten
- Von Neumann-Morgenstern-nutsfunctie
- Zelfbinding
- Zetdwang
Zoekalgoritme
- A*-algoritme
- Backtracking
- Bisectie
- Breadth-first search
- Depth-first search
- Double hashing
- Genetisch algoritme
- Hashfunctie
- Iterative deepening depth-first search
- Kortstepad-algoritme
- Lineair zoeken
- Linear probing
- Minimax
- Quadratic probing
- Rainbow table
- Siamese methode
- Tabu search
- Zoekalgoritme
- Zoekboom