Inhoudsopgave
37 relaties: Adobe Flash, Bit (eenheid), Bonuslevel, Chrono Trigger, Computergraphics, F-Zero (computerspel), Final Fantasy VI, Game Boy Advance, JavaScript, Kilobyte, Knuckles' Chaotix, Multimedia Fusion, Nintendo, Nintendo DS, PilotWings, Pixel, Rollenspel (spel), Secret of Mana, Sega 32X, Sega Mega Drive, Sega Mega-CD, Sonic the Hedgehog (personage), Sonic the Hedgehog CD, SPC700, Spelcomputer, Square Co., Ltd., Streaming media, Super FX, Super Mario Kart, Super Mario World, Super Mario World 2: Yoshi's Island, Super Nintendo Entertainment System, Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time, Terranigma, Textuurmapping, Wacky Wheels, Wii.
- Computerspelontwikkeling
- Super Nintendo Entertainment System
Adobe Flash
Adobe Flash (voorheen bekend als Macromedia Flash en daarvoor FutureSplash) is een computerprogramma van Adobe Systems waarmee animaties, webvideo's en webapplicaties (zoals spellen en websites) gemaakt konden worden.
Bekijken Mode 7 en Adobe Flash
Bit (eenheid)
De bit is de kleinste eenheid van informatie, namelijk een symbool of signaal dat twee waarden kan aannemen: aan of uit, ja of nee, hoog of laag, geladen of niet-geladen.
Bekijken Mode 7 en Bit (eenheid)
Bonuslevel
Een bonuslevel of bonusronde is binnen een computerspel een speciaal level waarin de speler wordt beloond met prijzen, zoals extra punten, munten, voorwerpen, levens of power-ups.
Bekijken Mode 7 en Bonuslevel
Chrono Trigger
Chrono Trigger is een role playing game (RPG) computerspel voor de Super Nintendo Entertainment System ontwikkeld en uitgegeven door Square (nu Square Enix) in 1995.
Bekijken Mode 7 en Chrono Trigger
Computergraphics
Computergraphics is een discipline uit de informatica die zich bezighoudt met weergeven van beelden met behulp van computers.
Bekijken Mode 7 en Computergraphics
F-Zero (computerspel)
F-Zero is een computerspel ontwikkeld door Nintendo EAD en uitgegeven door Nintendo voor de SNES.
Bekijken Mode 7 en F-Zero (computerspel)
Final Fantasy VI
Final Fantasy VI (vroeger in Europa en Amerika bekend als Final Fantasy III) is een door Square (nu Square Enix) uitgebrachte Role-Playing Game.
Bekijken Mode 7 en Final Fantasy VI
Game Boy Advance
De Game Boy Advance (vaak afgekort met GBA, toen het nog in ontwikkeling was noemde men het Project Atlantis) is een draagbare spelcomputer van Nintendo geïntroduceerd in 2001.
Bekijken Mode 7 en Game Boy Advance
JavaScript
Code met "form" tags. JavaScript is een veelgebruikte scripttaal om webpagina's interactief te maken en webapplicaties te ontwikkelen.
Bekijken Mode 7 en JavaScript
Kilobyte
Een kilobyte, afgekort kB, is 1000 bytes.
Bekijken Mode 7 en Kilobyte
Knuckles' Chaotix
Knuckles' Chaotix, in Japan uitgebracht als Chaotix, is een platformspel uit de Sonic the Hedgehog-serie.
Bekijken Mode 7 en Knuckles' Chaotix
Multimedia Fusion
Multimedia Fusion (MMF) is een programma om computerspellen mee te maken, ontwikkeld door Clickteam.
Bekijken Mode 7 en Multimedia Fusion
Nintendo
Nintendo (Japans: 任天堂 "Nintendō") is een bedrijf dat is opgericht in Kyoto, Japan door Fusajiro Yamauchi op 23 september 1889.
Bekijken Mode 7 en Nintendo
Nintendo DS
De Nintendo DS (NDS) is een draagbare spelcomputer van het Japanse bedrijf Nintendo.
Bekijken Mode 7 en Nintendo DS
PilotWings
Pilotwings (Japans: パイロットウイングス) is het eerste deel in een 3 delen tellende PilotWings-reeks.
Bekijken Mode 7 en PilotWings
Pixel
Een pixel is een enkele gekleurde punt (Eng.: dot) op het beeldscherm van de computer of in een digitaal beeld.
Bekijken Mode 7 en Pixel
Rollenspel (spel)
Tijdens rollenspellen kunnen verschillende dobbelstenen gebruikt worden. Een rollenspel of in het Engels role-playing game (RPG), Nederlandse spelling roleplayinggame, is een overkoepelende term voor een verzameling onderling nogal uiteenlopende spellen.
Bekijken Mode 7 en Rollenspel (spel)
Secret of Mana
Secret of Mana is een actierollenspel voor de Super Nintendo, een spelcomputer van het Japanse bedrijf Nintendo.
Bekijken Mode 7 en Secret of Mana
Sega 32X
De Sega 32X (Japans: セガ スーパー32X) is een uitbreiding voor de Sega Mega Drive spelconsole van Sega.
Bekijken Mode 7 en Sega 32X
Sega Mega Drive
De is een 16-bit spelcomputer die in 1988 als eerste uitgebracht werd in Japan.
Bekijken Mode 7 en Sega Mega Drive
Sega Mega-CD
De, is een uitbreiding voor de Sega Mega Drive die op 12 december 1991 werd uitgebracht in Japan, op 15 oktober 1992 in de Verenigde Staten, en ten slotte in april 1993 werd geïntroduceerd in Europa.
Bekijken Mode 7 en Sega Mega-CD
Sonic the Hedgehog (personage)
is een fictieve, antropomorfe egel met felblauwe stekels en rode hardloopschoenen.
Bekijken Mode 7 en Sonic the Hedgehog (personage)
Sonic the Hedgehog CD
, of simpelweg Sonic CD, is een platformspel uit de Sonic the Hedgehog-franchise.
Bekijken Mode 7 en Sonic the Hedgehog CD
SPC700
De Sony SPC700. De Sony SPC700 is de 8-bit geluidchip ontwikkeld door Ken Kutaragi en gebruikt in de Super Nintendo Entertainment System/Super Famicom spelcomputer samen met een digitale signaalprocessor (DSP).
Bekijken Mode 7 en SPC700
Spelcomputer
Een spelcomputer of spelconsole is een spelcomputersysteem specifiek gemaakt om spellen op te spelen, vaak op de televisie, maar bij onder andere draagbare spelcomputers kan een beeldscherm ingebouwd zijn.
Bekijken Mode 7 en Spelcomputer
Square Co., Ltd.
Square Co.
Bekijken Mode 7 en Square Co., Ltd.
Streaming media
Streaming media zijn media die rechtstreeks via computernetwerken (zoals het internet) worden gedistribueerd. Het proces wordt streamen genoemd. Tijdens het streamen wordt continu een gedeelte van de data in een buffer geplaatst, opdat een programma dit kan afspelen. Hierdoor kunnen de ontvangen media (video en audio) direct geconsumeerd worden zonder dat de gehele uitzending gedownload is.
Bekijken Mode 7 en Streaming media
Super FX
Een Super FX-chip. Super FX is een coprocessorchip gebruikt in een klein aantal spelcartridges van computerspellen voor de Nintendo's SNES.
Bekijken Mode 7 en Super FX
Super Mario Kart
Super Mario Kart (In het Japans: スーパーマリオカート) is een racespel, ontwikkeld en uitgegeven door het Japanse bedrijf Nintendo in 1992.
Bekijken Mode 7 en Super Mario Kart
Super Mario World
Super Mario World (Japans: スーパーマリオワールド) is een platformspel voor de SNES en werd uitgebracht op 11 april 1992.
Bekijken Mode 7 en Super Mario World
Super Mario World 2: Yoshi's Island
Super Mario World 2: Yoshi's Island (Japans: スーパーマリオ ヨッシーアイランド), ook wel Yoshi's Island, is het eerste spel waarbij Yoshi de hoofdrol speelt.
Bekijken Mode 7 en Super Mario World 2: Yoshi's Island
Super Nintendo Entertainment System
Europese versie Amerikaanse versie De Super Nintendo Entertainment System (SNES) (in Japan Super Famicom (スーパーファミコン, Sūpā Famikon) genoemd) is een spelcomputer uit een serie van door Nintendo uitgebrachte spelcomputers.
Bekijken Mode 7 en Super Nintendo Entertainment System
Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time
Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time is een arcadespel geproduceerd door Konami in 1991, gebaseerd op de Teenage Mutant Ninja Turtles serie.
Bekijken Mode 7 en Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time
Terranigma
Terranigma is een actiecomputerrollenspel (RPG) voor de Super Nintendo gemaakt door Quintet in 1995.
Bekijken Mode 7 en Terranigma
Textuurmapping
opacity map'': 1. Bol zonder textuur 2. ''Texture-'' en ''bump map'' 3. Alleen ''texture map'' 4. ''Texture-'' en ''opacity map'' Textuurmapping is een manier om extra details, texturen, kleuren en patronen toe te voegen aan een 3D-computermodel.
Bekijken Mode 7 en Textuurmapping
Wacky Wheels
Wacky Wheels is een race-computerspel voor MS-DOS uit 1994 van Apogee Software.
Bekijken Mode 7 en Wacky Wheels
Wii
De Wii (uitspraak: Wie) is een spelcomputer die werd uitgebracht door Nintendo.
Bekijken Mode 7 en Wii
Zie ook
Computerspelontwikkeling
- Computergestuurde tegenstander
- Computerspelontwikkelaar
- Computerspelontwikkeling
- Computerspeluitgever
- Decima (engine)
- Director's cut
- Engine
- GLBasic
- GPGPU
- Game Developers Conference
- Gameserver
- Homebrew (software)
- In-game advertising
- Level
- Lokalisatie (computerspelterm)
- Mod (software)
- Mode 7
- OpenGL
- PhysX
- Regioslot
- Simple DirectMedia Layer
- Sprite (computer)
- Tweeënhalfdimensionaal
- Vroegtijdige toegang