We werken aan het herstellen van de Unionpedia-app in de Google Play Store
UitgaandeInkomende
🌟We hebben ons ontwerp vereenvoudigd voor betere navigatie!
Instagram Facebook X LinkedIn

Softwareontwikkelmethode

Index Softwareontwikkelmethode

De drie bekendste basispatronen in software ontwikkeling. Een softwareontwikkelmethode is een methode die gebruikt wordt bij het ontwikkelen van software.

Inhoudsopgave

  1. 47 relaties: Adaptive software development, Agile-softwareontwikkeling, Begroting, Bouw (bedrijfstak), Capability Maturity Model, Computer-aided software engineering, Conversie (informatica), Document, Dynamic systems development method, Extreme programming, Feature-driven development, Formele wetenschap, Functioneel ontwerp, Functionele analyse, Fundering, Gebruiker, Huis (woning), Iteratie, Iterative application development, Jackson System Development, Klant, Kwaliteit (eigenschap), Management, Methoden en technieken in de informatica, OTAP, Petrinet, Productiviteit (economie), Programmeren (computer), Projectmanagement, Rapid application development, Rational Unified Process, Rekeningrijden, Requirementsanalyse, SAP R/3, Scrum (projectmanagementmethode), Software, Software engineering, Software-ontwikkelomgeving, Spiraalmodel, System Development Methodology, Test-driven development, Testen (software), Top-downdesign en bottom-updesign, Trainen, V-model, Waterval, Watervalmethode.

  2. Software engineering

Adaptive software development

Adaptive software development (ASD) is een agile-softwareontwikkelingsproces met als belangrijkste voorganger RADical software development (RSD) van Jim Highsmith en Sam Bayer.

Bekijken Softwareontwikkelmethode en Adaptive software development

Agile-softwareontwikkeling

Agile-softwareontwikkeling is een manier van softwareontwikkeling.

Bekijken Softwareontwikkelmethode en Agile-softwareontwikkeling

Begroting

Een begroting geeft de financiële effecten van een beslissing weer.

Bekijken Softwareontwikkelmethode en Begroting

Bouw (bedrijfstak)

Een bouwvakker aan het werk. Een bouwproject met op de voorgrond een telescoopkraan. De bouw op een centsprent (ca. 1820): houthakken, bomen verzagen, timmerwerk, stenen bakken, kalk branden, cement maken, steenhouwen, leien dekken, spijkers en sloten smeden, glazen maken, verven, heien, vieren dat het dak er op zit, en het huis is af.

Bekijken Softwareontwikkelmethode en Bouw (bedrijfstak)

Capability Maturity Model

Het Capability Maturity Model is een model dat aangeeft op welk niveau de software-ontwikkeling van een organisatie zit.

Bekijken Softwareontwikkelmethode en Capability Maturity Model

Computer-aided software engineering

Voorbeeld van een CASE-tool Computer Aided Software Engineering, vaak afgekort tot CASE, is het intensief gebruik van software voor de ontwikkeling en het onderhoud van een computerprogramma.

Bekijken Softwareontwikkelmethode en Computer-aided software engineering

Conversie (informatica)

Conversie is in de informatica meestal het omzetten van een bepaald bestandstype naar een ander bestandstype.

Bekijken Softwareontwikkelmethode en Conversie (informatica)

Document

Een document is een verzameling gegevens vastgelegd op een gegevensdrager.

Bekijken Softwareontwikkelmethode en Document

Dynamic systems development method

Dynamic Systems Development Method, of kortweg DSDM, is een (agile) methode voor het ontwikkelen van software.

Bekijken Softwareontwikkelmethode en Dynamic systems development method

Extreme programming

Extreme programming (ook wel XP genoemd) is een vorm van agile-softwareontwikkeling, een softwareontwikkelingsmethodiek.

Bekijken Softwareontwikkelmethode en Extreme programming

Feature-driven development

Feature-driven development (FDD) is een agile-softwareontwikkelingsmethode.

Bekijken Softwareontwikkelmethode en Feature-driven development

Formele wetenschap

Formele wetenschap is de wetenschap van formele systemen, zoals logica, wiskunde, systeemtheorie, en de theoretische aspecten van informatica, informatiewetenschap, besluitvormingstheorie, statistiek en linguïstiek.

Bekijken Softwareontwikkelmethode en Formele wetenschap

Functioneel ontwerp

Een functioneel ontwerp (FO) is het onderdeel in een softwareontwikkelingsproces waarin de te programmeren functionaliteit is beschreven, in gewone mensentaal.

Bekijken Softwareontwikkelmethode en Functioneel ontwerp

Functionele analyse

Voor men een computerprogramma kan schrijven, moet men een idee hebben waartoe het moet dienen en hoe het moet functioneren.

Bekijken Softwareontwikkelmethode en Functionele analyse

Fundering

Fundering op staal, 1.

Bekijken Softwareontwikkelmethode en Fundering

Gebruiker

Een gebruiker is iemand die iets gebruikt of zich van iets bedient.

Bekijken Softwareontwikkelmethode en Gebruiker

Huis (woning)

Rijtjeshuizen Hoekwoning Traditionele houten woning in het dorp Kaborno, Polen Een huis, woning of (Vlaams) woonst is een bouwwerk waarin mensen kunnen wonen.

Bekijken Softwareontwikkelmethode en Huis (woning)

Iteratie

Iteratie is herhaling, iteratief is herhalend.

Bekijken Softwareontwikkelmethode en Iteratie

Iterative application development

Iterative application development (IAD) is een softwareontwikkelmethode die de gebruikers en ontwerpers als gelijkwaardige partners ziet.

Bekijken Softwareontwikkelmethode en Iterative application development

Jackson System Development

Jackson System Development of JSD is een lineaire softwareontwikkelmethode.

Bekijken Softwareontwikkelmethode en Jackson System Development

Klant

klanten bij een edelmetaalverkoper Een klant is de afnemer van een goed of dienst van een leverancier.

Bekijken Softwareontwikkelmethode en Klant

Kwaliteit (eigenschap)

Kwaliteit is een onderscheidend kenmerk of een standaard.

Bekijken Softwareontwikkelmethode en Kwaliteit (eigenschap)

Management

Met management (Engels leenwoord, letterlijk vertaald "beheer"), wordt in algemene zin gedoeld op het organiseren, leiden of sturen en uitvoeren van activiteiten van een persoon, groep, organisatie of onderneming en het beheer van menselijke en materiële hulpmiddelen.

Bekijken Softwareontwikkelmethode en Management

Methoden en technieken in de informatica

Methoden binnen de informatica zijn er in allerlei soorten en maten.

Bekijken Softwareontwikkelmethode en Methoden en technieken in de informatica

OTAP

Ontwikkeling, Test, Acceptatie en Productie, afgekort OTAP is de naam van een methodiek die wordt gebruikt in de ICT.

Bekijken Softwareontwikkelmethode en OTAP

Petrinet

(a) Een petrinet Petrinetten of P/T-netten zijn een wiskundige modelleertaal die in de informatica wordt gebruikt om gedistribueerde of anderszins parallelle processen te modelleren.

Bekijken Softwareontwikkelmethode en Petrinet

Productiviteit (economie)

Vergelijking van gemiddelde arbeidsproductiviteit tussen de OESO lidstaten. De productiviteit wordt gemeten als het BBP per gewerkt uur. Blauwe balken.

Bekijken Softwareontwikkelmethode en Productiviteit (economie)

Programmeren (computer)

een stukje broncode in de programmeertaal BASIC Programmeren is het schrijven van een computerprogramma, een concrete reeks instructies die een computer kan uitvoeren.

Bekijken Softwareontwikkelmethode en Programmeren (computer)

Projectmanagement

Projectmanagement (ook wel projectbeheer) is het beheersen van projecten.

Bekijken Softwareontwikkelmethode en Projectmanagement

Rapid application development

Rapid application development (RAD) is een softwareontwikkelmethode, ook wel methodische aanpak voor het ontwikkelen van software in projectvorm.

Bekijken Softwareontwikkelmethode en Rapid application development

Rational Unified Process

Rational Unified Process of RUP is een iteratief softwareontwikkelingsproces.

Bekijken Softwareontwikkelmethode en Rational Unified Process

Rekeningrijden

Rekeningrijden, slimme kilometerheffing, kilometerprijs en wegbeprijzing (Engels: road pricing) zijn concepten gericht op het doorrekenen van congestiekosten (het vertragen van anderen door zelf aanwezig te zijn op de weg) aan de gebruiker.

Bekijken Softwareontwikkelmethode en Rekeningrijden

Requirementsanalyse

softwareontwikkelingsprocessproces. https://web.archive.org/web/20060211165311/http://www.dau.mil/pubs/pdf/SEFGuide%2001-01.pdf ''Systems Engineering Fundamentals.'' Defense Acquisition University Press, 2001 Requirementsanalyse in software engineering en systems engineering is het bepalen en overwegen van de requirements van een nieuw of te wijzigen product, rekening houdend met mogelijke conflicterende vereisten van de betrokken stakeholders.

Bekijken Softwareontwikkelmethode en Requirementsanalyse

SAP R/3

SAP R/3 is de oude naam van het ERP-softwarepakket van SAP SE voor grote en middelgrote bedrijven.

Bekijken Softwareontwikkelmethode en SAP R/3

Scrum (projectmanagementmethode)

Scrum is een raamwerk waarbinnen teams hun aanpak continu kunnen blijven verbeteren.

Bekijken Softwareontwikkelmethode en Scrum (projectmanagementmethode)

Software

LibreOffice Writer Software of programmatuur is een geheel van computerprogramma's met bijbehorende data, die bewerkingen en taken uitvoeren.

Bekijken Softwareontwikkelmethode en Software

Software engineering

Software engineering is een deelgebied van de informatica dat zich bezighoudt met alle aspecten van het bouwen van complexe maar betrouwbare software tot informatiesystemen.

Bekijken Softwareontwikkelmethode en Software engineering

Software-ontwikkelomgeving

Een software-ontwikkelomgeving is het geheel van computersoftware en hulpmiddelen die een software-ontwikkelaar ondersteunen bij het ontwikkelen van computersoftware.

Bekijken Softwareontwikkelmethode en Software-ontwikkelomgeving

Spiraalmodel

333px Het spiraalmodel is ontwikkeld en gepubliceerd door B.W. Boehm.

Bekijken Softwareontwikkelmethode en Spiraalmodel

System Development Methodology

System Development Methodology (SDM), ofwel Systeem Ontwikkelings Methodologie (Methodiek) is een faseringsmethode.

Bekijken Softwareontwikkelmethode en System Development Methodology

Test-driven development

Test-driven development (TDD) is een ontwikkelmethode voor software waarbij eerst tests worden geschreven en daarna pas de code.

Bekijken Softwareontwikkelmethode en Test-driven development

Testen (software)

Het testen van software is het vaststellen in hoeverre de software aan de eisen voldoet.

Bekijken Softwareontwikkelmethode en Testen (software)

Top-downdesign en bottom-updesign

Top-downdesign is een ontwerpmethode die begint met het bepalen van algemene principes en eindigt met de details.

Bekijken Softwareontwikkelmethode en Top-downdesign en bottom-updesign

Trainen

Trainen in een sportschool Trainen is een activiteit die de prestaties verbetert door een fysieke verandering in het lichaam.

Bekijken Softwareontwikkelmethode en Trainen

V-model

Het V-model is een lineaire softwareontwikkelmethode en is ontworpen in 1986 door Paul E. Rook.

Bekijken Softwareontwikkelmethode en V-model

Waterval

Schema van de geleidelijke verplaatsing van een waterval Een waterval is een punt in een rivier of beek waar water over een verticale daling of een reeks steile dalingen stroomt.

Bekijken Softwareontwikkelmethode en Waterval

Watervalmethode

De watervalmethode is een methode voor softwareontwikkeling (een proces voor de verwezenlijking van software), waarin de ontwikkeling regelmatig vloeiend naar beneden loopt (als een waterval).

Bekijken Softwareontwikkelmethode en Watervalmethode

Zie ook

Software engineering

Ook bekend als Software ontwikkel methode, Software ontwikkel methoden.