Inhoudsopgave
27 relaties: Afsluiting (topologie), Analyse (wiskunde), Balk (meetkunde), Bol (lichaam), Booleaanse algebra, Boom (datastructuur), Cilinder (meetkunde), Computer-aided design, Computergraphics, Doorsnede (verzamelingenleer), Grafisch programma, Hoekpunt (meetkunde), Kegel (ruimtelijke figuur), Kubus (ruimtelijke figuur), Lichaam (meetkunde), Middelpunt (meetkunde), Omgeving (wiskunde), Parameter, Piramide (ruimtelijke figuur), Prisma (wiskunde), Punt (wiskunde), Ribbe, Ruimte (wiskunde), Straal (wiskunde), Unreal (computerspel), Verschil (verzamelingenleer), Verzameling (wiskunde).
- 3D-computergraphics
- Computer-aided design
Afsluiting (topologie)
In de topologie wordt de afsluiting van een deelverzameling van een topologische ruimte gevormd door de deelverzameling uit te breiden met haar ophopingspunten.
Bekijken Constructieve ruimtemeetkunde en Afsluiting (topologie)
Analyse (wiskunde)
Analyse is een tak van de wiskunde, ontwikkeld uit de rekenkunde en de meetkunde.
Bekijken Constructieve ruimtemeetkunde en Analyse (wiskunde)
Balk (meetkunde)
Een balk Een balk of rechthoekig blok is een veelvlak met 6 rechthoekige zijvlakken, 8 hoekpunten en 12 ribben; de zijvlakken van een balk zijn twee aan twee congruent.
Bekijken Constructieve ruimtemeetkunde en Balk (meetkunde)
Bol (lichaam)
Bol Bol-parameters r (straal) en d (diameter).Een bol is een driedimensionaal lichaam dat uit de punten bestaat die ten hoogste op een bepaalde afstand van een gegeven punt liggen.
Bekijken Constructieve ruimtemeetkunde en Bol (lichaam)
Booleaanse algebra
In de wiskunde, met name de abstracte algebra, en in de informatica is een booleaanse algebra of boolealgebra een algebraïsche structuur met de logische operatoren AND (en), OR (of) en NOT (niet).
Bekijken Constructieve ruimtemeetkunde en Booleaanse algebra
Boom (datastructuur)
Een boom of boomstructuur is een datastructuur in de informatica die een bijzonder geval van een graaf is.
Bekijken Constructieve ruimtemeetkunde en Boom (datastructuur)
Cilinder (meetkunde)
Cilinder met hoogte h en een grondvlak met straal r Een cilinder in enge zin is een meetkundig lichaam met een cirkelvormig grondvlak en evenwijdig aan het grondvlak overal dezelfde cirkelvormige doorsnede met alle middelpunten op een rechte, de as.
Bekijken Constructieve ruimtemeetkunde en Cilinder (meetkunde)
Computer-aided design
Afbeelding met AutoCAD gemaakt Computer-aided design CAD is het ontwerpen van onder meer constructies en apparaten met behulp van computerprogramma's.
Bekijken Constructieve ruimtemeetkunde en Computer-aided design
Computergraphics
Computergraphics is een discipline uit de informatica die zich bezighoudt met weergeven van beelden met behulp van computers.
Bekijken Constructieve ruimtemeetkunde en Computergraphics
Doorsnede (verzamelingenleer)
Doorsnede van verzamelingen A en B In de verzamelingenleer is de doorsnede, of intersectie van een aantal verzamelingen de verzameling die bestaat uit de gemeenschappelijke elementen van de samenstellende verzamelingen.
Bekijken Constructieve ruimtemeetkunde en Doorsnede (verzamelingenleer)
Grafisch programma
Het grafisch programma LibreOffice Draw Grafische programma's zijn computerprogramma's waarmee men beelden kan creëren of bewerken.
Bekijken Constructieve ruimtemeetkunde en Grafisch programma
Hoekpunt (meetkunde)
Hoekpunt A, benen ''l'' en ''m'' In de meetkunde is een hoekpunt het gemeenschappelijk begin- of eindpunt van twee halve lijnen, of synoniem daarmee halflijnen of halfrechten of van twee lijnstukken.
Bekijken Constructieve ruimtemeetkunde en Hoekpunt (meetkunde)
Kegel (ruimtelijke figuur)
Een kegel Een kegel of conus is een ruimtelijke figuur die bestaat uit een cirkelschijf, de basis, en een gekromd vlak, de mantel of zijde, gevormd door alle lijnstukken tussen de punten van de cirkel en een vast punt, verschillend van het middelpunt van de cirkel en loodrecht daarboven, de '''top''' van de kegel.
Bekijken Constructieve ruimtemeetkunde en Kegel (ruimtelijke figuur)
Kubus (ruimtelijke figuur)
Een kubus of hexaëder is een regelmatig veelvlak, een zesvlak, waarvan de zijvlakken vierkanten zijn.
Bekijken Constructieve ruimtemeetkunde en Kubus (ruimtelijke figuur)
Lichaam (meetkunde)
Geometrische figuren: 1. Bol, 2. Piramide, 3. Kubus, 4. Torus, 5. Buis, 6. Cilinder, 7. Kegel, 8. Torusknoop In de meetkunde is een lichaam of een ruimtelijke figuur een driedimensionaal wiskundig object.
Bekijken Constructieve ruimtemeetkunde en Lichaam (meetkunde)
Middelpunt (meetkunde)
Het middelpunt van een cirkel Concentrische cirkels rond het middelpunt (de roos) van een schietschijf Het middelpunt van een cirkel of bol is het punt dat tot alle punten op de omtrek c.q. op het boloppervlak dezelfde afstand heeft.
Bekijken Constructieve ruimtemeetkunde en Middelpunt (meetkunde)
Omgeving (wiskunde)
Er is een infinitesimaal kleine schijf rondom p deel, die helemaal in V ligt. In de topologie en aanverwante deelgebieden van de wiskunde is een omgeving een van de basisbegrippen voor een topologische ruimte.
Bekijken Constructieve ruimtemeetkunde en Omgeving (wiskunde)
Parameter
Een parameter is in de exacte wetenschappen een onbekende of variabele die de uiteindelijke toestand van een systeem, dan wel de uiteindelijke waarde van een uitdrukking bepaalt wanneer deze een waarde toegekend krijgt.
Bekijken Constructieve ruimtemeetkunde en Parameter
Piramide (ruimtelijke figuur)
Een piramide is een prismatoïde bestaande uit een veelhoek, al dan niet regelmatig, als grondvlak en driehoekige zijvlakken vanuit elk van de zijden van de veelhoek naar een gemeenschappelijke punt, de top, apex of apicale punt.
Bekijken Constructieve ruimtemeetkunde en Piramide (ruimtelijke figuur)
Prisma (wiskunde)
Diverse prisma’s '''A''' recht prisma '''B''' scheef prisma In de meetkunde is een prisma een veelvlak met twee congruente en evenwijdige n-zijdige veelhoeken, die niet geroteerd zijn ten opzichte van elkaar, als grond- en bovenvlak, die door n zijvlakken met elkaar worden verbonden.
Bekijken Constructieve ruimtemeetkunde en Prisma (wiskunde)
Punt (wiskunde)
In de meetkunde, de topologie en andere, gerelateerde, takken van de wiskunde duidt een punt een specifieke positie binnen een ruimte aan.
Bekijken Constructieve ruimtemeetkunde en Punt (wiskunde)
Ribbe
De lijnstukken zijn de ribben van de piramide, de gestippelde ribben zijn niet zichtbaar. Een ribbe is in de meetkunde een lijnstuk, dat twee hoekpunten van een veelvlak met elkaar verbindt.
Bekijken Constructieve ruimtemeetkunde en Ribbe
Ruimte (wiskunde)
300px In de wiskunde is een ruimte een verzameling die voorzien is van een wiskundige structuur.
Bekijken Constructieve ruimtemeetkunde en Ruimte (wiskunde)
Straal (wiskunde)
Cirkel met middelpunt M, straal r en middellijn d In de wiskunde is de straal of radius r van een cirkel, bol, cilinder de afstand van een willekeurig punt op de rand van de cirkel (of bol, of cilinder) tot het middelpunt.
Bekijken Constructieve ruimtemeetkunde en Straal (wiskunde)
Unreal (computerspel)
Unreal is een computerspel, ontworpen door Epic Games en gepubliceerd door GT Interactive op 22 mei 1998.
Bekijken Constructieve ruimtemeetkunde en Unreal (computerspel)
Verschil (verzamelingenleer)
right In de wiskunde is het verschil van twee verzamelingen A en B, ook verschilverzameling of relatief complement geheten, de verzameling die bestaat uit de elementen van A die geen element van B zijn.
Bekijken Constructieve ruimtemeetkunde en Verschil (verzamelingenleer)
Verzameling (wiskunde)
Venndiagram van de doorsnede A\cap B van twee verzamelingen A en B In de wiskunde is een verzameling een abstract object dat het totaal voorstelt van verschillende objecten, die elementen van de verzameling genoemd worden.
Bekijken Constructieve ruimtemeetkunde en Verzameling (wiskunde)
Zie ook
3D-computergraphics
- 3D-computergraphics
- 3D-laserscanning
- Beeldvlak (optica)
- Constructieve ruimtemeetkunde
- Frustum culling
- Glide (API)
- Inverse kinematica
- Knooppunt (wiskunde)
- Lichtveld
- Marching cubes
- Modelleren van 3D-computergraphics
- Motion capture
- Normaalvector
- Opengewerkte tekening
- Procedurele generatie
- Puntenwolk
- Radiosity
- Raytracing
- Retained mode
- Schildersalgoritme
- T-pose
- Voxel
- Wet van Lambert
Computer-aided design
- Architectural rendering
- Bouwwerkinformatiemodel
- Computational design
- Computer-aided design
- Constructieve ruimtemeetkunde
- Rapid prototyping
- Technisch tekenaar
- Vectorworks
Ook bekend als Constructieve lichaamgeometrie, Constructive Solid Geometry.