We werken aan het herstellen van de Unionpedia-app in de Google Play Store
UitgaandeInkomende
🌟We hebben ons ontwerp vereenvoudigd voor betere navigatie!
Instagram Facebook X LinkedIn

Dieptebuffer

Index Dieptebuffer

Boven een driedimensionale voorstelling, onder de dieptebufferweergave Een dieptebuffer, ook wel z-buffer genoemd, wordt in 3D computer graphics gebruikt om te bepalen welke delen van verschillende polygonen zichtbaar zijn, wanneer deze elkaar overlappen.

Inhoudsopgave

  1. 4 relaties: Computergeheugen, Schildersalgoritme, Veelhoek, 3D-computergraphics.

Computergeheugen

IC's Met computergeheugen worden onderdelen van een computer aangeduid waarin informatie opgeslagen kan worden voor later gebruik.

Bekijken Dieptebuffer en Computergeheugen

Schildersalgoritme

In computergraphics is het schildersalgoritme een van de simpelste manieren om te bepalen welke delen van een object zichtbaar zijn, als meerdere objecten elkaar overlappen.

Bekijken Dieptebuffer en Schildersalgoritme

Veelhoek

Een veelhoek of polygoon (van het Oudgriekse πολυγώνιον, polygṓnion‚ veelhoek, samengesteld uit: πολύς, polýs, veel en γωνία gōnía, hoek) is een meetkundige figuur in een plat vlak, gevormd door een gesloten keten van een eindig aantal lijnstukken.

Bekijken Dieptebuffer en Veelhoek

3D-computergraphics

Met 3D-computergraphics wordt bedoeld het genereren van tweedimensionale afbeeldingen uit driedimensionale representaties van geometrische objecten.

Bekijken Dieptebuffer en 3D-computergraphics

Ook bekend als Diepte buffer, Z-buffer.